刺客信條中國相關(guān)企劃頻出 我們能夠等到中國背景的刺客信條正傳么
時(shí)間: 2021-05-06 11:12:43 來源: 聚俠千機(jī) 作者: Noer時(shí)至今日我都記得在2019年的ChinaJoy的育碧展臺(tái),不過這并不是因?yàn)槟且荒暧陶古_(tái)展出的游戲質(zhì)量多高,而是因?yàn)樵?019年CJ展的育碧展臺(tái)上育碧的聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot稱“將會(huì)有一款中國背景的《刺客信條》”,并且保證不會(huì)是類似此前《刺客信條:編年史》一樣外傳性質(zhì)的作品。

(外傳性質(zhì)的《刺客信條編年史:中國》)
在此之后育碧也確實(shí)開始了與中國相關(guān)的刺客信條內(nèi)容企劃,其中就包括了由《鏢人》作者許先哲繪制的漫畫《刺客信條:王朝》和正在進(jìn)行企劃工作的小說《刺客信條:大唐秦王讖》。能夠看出,育碧似乎已經(jīng)開始著手將中國歷史與刺客信條的世界觀相融合。但是這是否就意味著我們即將迎來一款中國背景的《刺客信條》正傳呢?這或許還有待商榷。

(漫畫《刺客信條:王朝》)
確實(shí),現(xiàn)在我們國內(nèi)玩家的消費(fèi)能力是有目共睹的,這也使得越來越多的國外游戲廠商開始重視起了中國的游戲市場(chǎng),但是同時(shí)國內(nèi)大部分的玩家對(duì)于我們自身的歷史文化有著極強(qiáng)的認(rèn)同感與保護(hù)意識(shí),在游戲上的體現(xiàn)就是對(duì)游戲中亞裔(尤其是華裔)角色刻板印象的抵觸以及對(duì)于游戲中出現(xiàn)的中國文化元素的細(xì)致要求。雖然在我看來這些行為并無過錯(cuò),但也確實(shí)有一部分玩家有些過于偏激,甚至于在《對(duì)馬島之魂》這樣以蒙古入侵對(duì)馬島為背景的游戲也有人直接祭出了舉報(bào)的“核武器”。且不說當(dāng)時(shí)的蒙古能否算是中國的一部分,單就說這種稍有問題就拼個(gè)你死我活的勢(shì)頭就足以導(dǎo)致很多國外廠商在嘗試制作中國背景游戲的時(shí)候慎之又慎了。

(以蒙古入侵對(duì)馬島為背景的《對(duì)馬島之魂》)
中國作為現(xiàn)存于世的唯一一個(gè)文明未曾斷代的古國,有著數(shù)千年的歷史與文化。不要說是那些外國人,即便是我們自己又有多少人能夠真的對(duì)這些文化融會(huì)貫通呢?以一種更為包容的態(tài)度欣賞他們對(duì)于中國文化的理解不也是一件樂事么?
當(dāng)然,具體到今天說的育碧的話,其實(shí)還有一種更為簡(jiǎn)單的做法:讓國人自己制作這部“特殊”的刺客信條。
從理論上來說這并不是不可能,育碧在中國北京,上海和成都有三家工作室,除去以運(yùn)營(yíng)和宣傳工作為主的育碧北京,育碧上海和育碧成都都有著一定的開發(fā)能力,其中育碧上海在國內(nèi)游戲業(yè)界有著“游戲業(yè)黃埔軍?!钡耐馓?hào),國內(nèi)大部分有著優(yōu)秀能力的游戲開發(fā)人員都有在育碧上海任職的經(jīng)歷;育碧成都更是曾負(fù)責(zé)了育碧多款游戲的移植工作,且獨(dú)立完成了《渡神紀(jì)》DLC《補(bǔ)天》的開發(fā)工作。從理論上來說,育碧完全可以讓這兩家工作室作為開發(fā)主導(dǎo)來負(fù)責(zé)中國背景的刺客信條游戲的開發(fā),這樣在文化理解與認(rèn)同方面的很多問題都能夠迎刃而解。

(《渡神紀(jì)》DLC《補(bǔ)天》)
可這種模式也存在一定的問題,首先就是育碧上海和育碧成都都并沒有主導(dǎo)過3A規(guī)模游戲的開發(fā)工作,項(xiàng)目管理與統(tǒng)籌方面的人員嚴(yán)重不足,可如果從其他工作室調(diào)派管理人員的話無疑會(huì)失去以中國團(tuán)隊(duì)為主導(dǎo)進(jìn)行開發(fā)的意義。

(育碧成都)
此外這兩家工作室的開發(fā)實(shí)力也確實(shí)存在一定的不足,從《補(bǔ)天》的官方訪談中能夠看出,育碧成都本身能夠負(fù)責(zé)游戲底層內(nèi)容開發(fā)的工作人員并不充裕,這也在《補(bǔ)天》這個(gè)DLC上得到了一定的體現(xiàn)。而育碧上海雖然曾經(jīng)有著完整的開發(fā)管線但近年來人員流失較為嚴(yán)重,實(shí)際開發(fā)能力也只有育碧自己知道了。
面臨這種情況,或許在短時(shí)間內(nèi)我們確實(shí)沒有辦法等到這款中國背景的刺客信條了。那么問題來了:下一部刺客信條的背景會(huì)是哪里?
現(xiàn)階段的《刺客信條》已然處在一個(gè)拐點(diǎn),《起源》、《奧德賽》、《英靈殿》組成的“神話三部曲”已經(jīng)結(jié)束,下一部《刺客信條》應(yīng)該會(huì)開啟一段新的故事,也會(huì)采用新的系統(tǒng)。而縱觀到現(xiàn)在為止刺客信條系列涉足的歷史不難看出,以中國,日本,韓國,印度等國為主的亞洲幾乎是一片空白,尚且沒有任何一部刺客信條正傳涉足這篇人均有著悠久歷史的土地。

(《刺客信條:英靈殿》為神話三部曲畫下了句號(hào))
因此我在此大膽猜測(cè),下一部《刺客信條》有很大概率會(huì)開啟這個(gè)系列在亞洲的故事,而在亞洲有一定國際知名度的國家中中國由于上述原因一時(shí)難以制作,韓國往上追溯大段歷史都是藩屬國也沒什么可供選擇的歷史,倒是日本非常適合作為試水的第一步。

這一方面是因?yàn)槿毡镜奈幕谟螒蛲婕抑杏休^高的知名度,另一方面也是因?yàn)橹腥枕n三國的文化本身有一定的同源性,以日本作為切入點(diǎn)能夠?yàn)楹罄m(xù)的開發(fā)提供一定的便利性。
不過這些也僅僅是我根據(jù)現(xiàn)狀的枉然推測(cè),如果育碧真打算一開始就從中國入手我自然也是歡迎的。
但有一盆冷水該潑還是要潑一下,不知道有多少玩家還記得這張圖:

熟悉的兜帽,袖箭,中國古風(fēng)的服裝建筑,以及“國際3A大廠,世界頂級(jí)IP”的口號(hào),只要是接觸過《刺客信條》系列游戲的玩家都很難不將其與之產(chǎn)生聯(lián)想。雖然育碧確實(shí)說會(huì)有一部中國背景的《刺客信條》正傳,但也確實(shí)沒有說是什么時(shí)候。雖然因?yàn)楣俜铰嫼托≌f的陸續(xù)公開讓幾乎所有人都認(rèn)為這將是中國背景的《刺客信條》即將到來的前兆,但也確實(shí)有某天騰訊跳出來宣布一款“育碧官方授權(quán)《刺客信條》世界觀中國風(fēng)手游”即將上線的可能性。
現(xiàn)階段也只能說是謹(jǐn)慎期待,希望育碧不要讓廣大國內(nèi)玩家失望吧。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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