一代經(jīng)典仙劍奇?zhèn)b傳風(fēng)雨漂泊 大宇為什么要賣掉仙劍IP
時間: 2021-05-07 15:13:50 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 牛奶盒一早起來慣例刷微博的時候我先是刷到了姐夫離職的消息,正當(dāng)我感到詫異并覺得這應(yīng)該就是我今天能夠看到的最大的游戲新聞的時候,我看到了這個:

就...挺突然的。
老實(shí)說我不是《仙劍奇?zhèn)b傳》(下簡稱《仙劍》)的忠實(shí)粉絲,系列之前的作品也僅僅是玩了老三代和最近的六代而已。但即便如此我也非常清楚這一IP在國內(nèi)的價值,作為中國RPG游戲代表之一的《仙劍》一直是大宇手下的金字招牌,也是不少玩家的游戲啟蒙??善褪沁@樣一個IP被大宇用5億元就連帶著北京軟星(下簡稱北軟)一起賣掉了,而且賣掉的原因還是“難以獲得版號”這種啼笑皆非的理由,不得不說讓人摸不到頭腦。
讓我們來仔細(xì)看看這篇新聞報道:

在明面上看大宇賣掉《仙劍》和北軟的原因似乎是因為版號政策的收緊導(dǎo)致旗下游戲難以獲得版號,導(dǎo)致無法在大陸發(fā)售,繼而導(dǎo)致仙劍IP在大陸的的營收并不理想,但是常玩單機(jī)游戲的玩家應(yīng)該都很清楚,這番說辭本質(zhì)上就是“扯淡”。

確實(shí),游戲沒有版號就無法在大陸正式發(fā)售,以我們玩家能夠接觸的形式來說就是沒辦法在WeGame和蒸汽平臺這樣在大陸且受監(jiān)管的游戲分發(fā)銷售平臺購買游戲。但是問題來了:真的有人會優(yōu)先選擇在WeGame或者蒸汽平臺購買游戲么?反正我是不會。

2015年左右Steam正式支持支付寶付款,并將中國大陸設(shè)為低價區(qū),從此開始大陸的單機(jī)玩家很快就養(yǎng)成了在Steam購買游戲的習(xí)慣,以光盤或者是內(nèi)置激活碼為媒介的實(shí)體版PC游戲在國內(nèi)被迅速淘汰。離開了實(shí)體版這一被定義為“出版物”的媒介之后PC游戲想要讓大陸玩家玩到版號就再也不是必需品,而更像是一種添頭,畢竟除了部分樂于收藏的玩家外,大部分的玩家實(shí)際上都更喜歡付款后立即就可以玩到的數(shù)字版游戲。

(實(shí)體版PC游戲已經(jīng)不再是主流了)
那大宇說版號難拿是因為不想發(fā)售數(shù)字版么?看看Steam這一堆《仙劍》系列游戲,連尚未發(fā)售的《仙劍七》都在。版號對于大宇來說真的就那么重要么?我想并不見得吧?

(一大串)
可以說,除非大宇決定以后不搞單機(jī)PC游戲了,開始全力主攻手機(jī)游戲,否則版號難以獲取就絕對是一個極為牽強(qiáng)的理由。相比之下,報道中的另一句話倒是有些道理:面對高額的開發(fā)成本及流行速度過快的游戲市場,版號取得延后對廠商來說極具壓力,游戲主力面向的市場也需要調(diào)整腳步。

這句話實(shí)際想要表達(dá)的東西非常簡單,忽略版號這個扯過來背黑鍋的理由的話無非就是:做武俠單機(jī)不賺錢。
這個倒確實(shí)是大實(shí)話。
武俠單機(jī)游戲,尤其是大規(guī)模3D武俠單機(jī)游戲收益確實(shí)堪憂。以幾年前上海燭龍開發(fā)的《古劍奇譚三》舉例,雖然由于燭龍沒有公開具體銷量的原因?qū)е挛覀儫o法得知游戲究竟賣出了多少份,但是從后續(xù)主創(chuàng)團(tuán)隊大量人員離職就能夠看出《古劍三》并沒有給燭龍帶來多少的收益。而如果說《古劍三》好歹還贏下了不錯的口碑的話,大宇出品的《軒轅劍》系列的新作《軒轅劍柒》就可以說是迎來了銷量和口碑的雙重暴死了。

(《軒轅劍柒》的口碑和銷量都算不上好)
顯然,在遭遇了《軒轅劍柒》的滑鐵盧之后大宇對武俠單機(jī)游戲在現(xiàn)階段的成本投入和獲得的收益產(chǎn)生了一個較為明確的認(rèn)知,再加上《仙劍七》Demo的玩家反饋也并不理想,想要干脆賣掉止損也就并不奇怪了。
那么為什么賣掉《仙劍》的同時還要一塊賣掉北軟呢?在這篇報道中其實(shí)也有說明:

畫個重點(diǎn):“仙劍制作團(tuán)隊主要在大陸地區(qū)”,也就是說雖然《仙劍七》看上去是大宇一家臺灣公司開發(fā)的游戲,但是實(shí)際負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的公司應(yīng)該是北軟。那么既然已經(jīng)決定要賣掉《仙劍》了,負(fù)責(zé)仙劍開發(fā)的北軟自然也就可以一并賣掉了。而且反正也沒有賣掉所有股份,真需要北軟幫忙的時候北軟還是要干,豈不美哉?

讓我們看看如果大宇成功賣掉了《仙劍》的大陸地區(qū)版權(quán)和北軟49%的股份的話意味著什么吧,首先從《軒轅劍柒》的成品來看大宇本身依舊有一定的開發(fā)能力,即便賣出了北軟近半的股份也依舊能夠繼續(xù)進(jìn)行游戲的開發(fā)。而在大陸地區(qū),獲得了IP授權(quán)的企業(yè)能夠針對大陸市場進(jìn)行手游的開發(fā)和相關(guān)影視劇的拍攝,從而通過《仙劍》IP的衍生作品獲利,順帶還能夠為《仙劍》系列的后續(xù)作品在大陸的正式發(fā)售提供一定的助力。

(比如這樣)
這么算是不是還挺值的?其實(shí)也不一定。我們再看看這篇報道,上面寫明了此次出售的僅僅是《仙劍》的大陸地區(qū)版權(quán),理想狀態(tài)下這樣會導(dǎo)致上文所說的狀態(tài),但是實(shí)際上過去的案例告訴我們可不止是這么簡單。
舉個例子,日后《仙劍7》發(fā)售了,那Steam國區(qū)的版權(quán)到底是否屬于大陸授權(quán),收取是不是屬于買下大陸授權(quán)的公司。而如果說Steam還算是一個矛盾地帶的話,如果《仙劍7》過審了,在WeGame之類的平臺上架了,那這個是不是就全部都是大陸這邊的營收了。
再往后說,既然大陸這邊買下IP的公司有完整的授權(quán),那是不是說它就可以直接立項做一個《仙劍8》然后在大陸發(fā)售?那是不是說搞不好以后會有兩個完全不同的《仙劍8》?
僅僅是游戲這一塊就如此混亂,更何況還有各種亂七八糟的衍生作品的歸屬和收益問題了。
至少在現(xiàn)在看來,大宇賣掉《仙劍》和北軟與其說是一種緊急止損的壯士斷腕,不如說是一種病急亂投醫(yī),沒有經(jīng)過考量的枉然決斷。如果就這樣用5億草草賣掉了《仙劍》和北軟的話,長久看來無論是對玩家,對大宇還是對《仙劍》來說都不會是一件好事。搞不好可能在各種商業(yè)糾葛之下《仙劍》就再也不會有序號“8”的作品問世了。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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