空之軌跡fc 美好的每一天
時間: 2021-05-25 18:10:01 來源: 聚俠千機 作者: 冷劍少俠前言:我曾經以為這種“枯燥”的游戲我永遠都玩不下去……
八年前,我終于圓了自己童年的一個夢,擁有了一臺psp2000。和很多剛剛擁有psp的人一樣,恨不得下一堆的游戲放進去,盡管最后這些游戲仍然逃不了刪的刪,棄了棄的命運。但我相信也有很多人和我一樣,在盲目下載的這批游戲里總有那么兩個是你沒下之前,怎么也沒想到自己會通關它的作品??罩壽Efc就是如此。

英雄傳說空之軌跡是有法老控于2006年發(fā)布的一款RPG戰(zhàn)棋類游戲。游戲講述了游擊士協(xié)會新人艾斯蒂爾與約修亞為了磨練自己而踏上尋父之旅,中途不巧卷入了王國奪權的危機之中的故事。該系列一共出了fc、sc、3rd三部作品。其中fc和sc為連貫故事。而3rd比較偏番外一些。

我知道很多人比起fc更對sc更加津津樂道一些。這很正常,畢竟這故事的太多名場面都在這后半部分里了。誠然sc更加感人,游戲長度與結尾也更加完整。可對我而言還是fc要更加的重要一些。畢竟對我而言,比起sc故事徹底展開后的緊張與憂心,fc那種整個故事堪比童話般美好,又張弛有度的體驗感真的是太讓人心馳神往了。

那么這種童話般的美好法老控是怎么實現(xiàn)的呢?首先自然是節(jié)奏,空軌一開始的節(jié)奏不得不說是很慢的,盡管有伏筆有懸念有轉折,可還是很慢。這個慢體現(xiàn)在男女主之間朦朧又晦澀的關系,也體現(xiàn)在故事著重刻畫npc們幸福美好的態(tài)度,更體現(xiàn)在編劇所選擇的放棄過度激進的情節(jié)烈度上??梢哉f這是一個很希望你放慢腳步去體會。而又并不會讓你覺得過于拖沓的感覺的故事。

而保證這故事的質量的終極保障則是,空軌繼承了英雄傳說卡卡布系列就流傳下來的一個傳統(tǒng),那就是海量的文本,這海量的文本意味著,每當你在主線故事劇情有一點推進的時候,你所能接觸到的npc的對話差不多都會跟隨故事的進度或者是自己生活的進度來進行一次翻新。比如故事開始鎮(zhèn)子上的小男孩會挑釁我們的女主艾斯蒂爾。但只要我們做出一點成績之后再次回到初始的村子,他對你態(tài)度可能就會發(fā)生微妙的轉變。而每個人對你的看法也都是根據(jù)之前與你關系的親進程度而不同。更不要說,有些獨立的支線參與其中的影響。可以說,只要你留心總會發(fā)現(xiàn)一些對話上的驚喜。很多npc因此而變得鮮活起來。逐漸的整個空之軌跡的世界也因此而變的鮮活起來了。

當世界鮮活起來時,即便是再平淡的日常你也會覺得很有參與感。而主角提供給玩家的又是一種樂觀積極的視角來接觸空軌的世界。久而久之,行走在這樣的故事中會不知不覺的形成一種成就感與幸福感。漸漸的,你發(fā)現(xiàn)自己愿意傾聽npc的故事了。漸漸的,你也發(fā)現(xiàn)清空所有支線也不是任何的負擔。因為你不會覺得這只是領取酬勞的單調任務,而是真的在解決居民的問題。盡管有些任務確實被設計的很繁瑣,可也仍然會樂此不疲。甚至有的時候法老控很會設計一些橋段來抵消任務的繁瑣感,或者應該說讓你心甘情愿的原諒這些繁瑣。

比如某個找貓的任務,同一只貓會在故事中丟兩次,按道理來說一般沒有人會這么設計任務。畢竟太頻繁了。不瞞你說,第二次找貓的時候我也很難受,而且找起來的麻煩性遠比起一次要高。甚至都已經快不耐煩了??梢援斈阏娴恼业竭@只貓的時候你會發(fā)現(xiàn),原來她做貓媽媽了,她一直避開主角不被抓住只是因為要保護她的孩子??粗岩恢恢恍∝垘С鰜淼臅r候真的一點生氣的感覺沒有了。雖然如此還是想罵法老控是怎么回事……

同樣還有一個和貓有關的任務,這個任務的內容是抓到抽煙的犯人。如果在做這個任務的期間去過圖書館看過一本貓語的書的話。當你找到抽煙的犯人的時候,小貓的每一聲叫聲其實都是在用貓語指控犯人。而且叫聲都非常的萌,類似這種細節(jié)游戲不會強迫你去理解。我也是后來看攻略才發(fā)現(xiàn)的。但因為這樣的細節(jié)足夠多,甭管有意還是無意,你總會發(fā)現(xiàn)幾個。也總會給你帶來驚喜。

這樣具有無限魅力的日常怎么可以拒絕。同時這種維度的趣味性所帶來的游戲體驗也是歐美游戲永遠無法觸及的內容。雖然后來的閃軌也有一些類似接近的設計??梢驗楫嬶L,以及人設變化等原因體驗根本無法與之相比。致使空軌系列在整個軌跡系列中也屬擁有獨特氣質。

而游戲更加具有特色的地方在于,游戲的魔法系統(tǒng)并非通過升級來獲取,而是使用導力設備鑲嵌各種屬性的寶石,通過寶石之間的屬性搭配來決定你能使用什么魔法,也就是說,如果你熟悉這套系統(tǒng),大可以在初級階段就可以使出一些中高級的魔法來攻擊敵人。寶石之間的搭配與合成也成為了軌跡系列的極大特色之一。

而游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也屬于從卡卡布系列演化過來的有戰(zhàn)棋要素的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。雖然有戰(zhàn)旗要素,但由于本作并沒有對地形與陣型做太過嚴苛的要求(普通和簡單難度下)所以,玩家對于戰(zhàn)場的利用一般也僅僅多在攻擊距離和攻擊范圍方面做考量。中低難度下如果裝備了隱身和顯怪技能后,基本可以在趕路時百分百偷襲敵人,從而爭取到全隊兩輪攻擊的機會,一般來說只要裝備與魔法搭配的好,基本上都可以在大部分時候無傷虐怪拿經驗。也因此讓這個看起來節(jié)奏不是很快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)實質上玩起來有很強的碾壓感。

而最讓人佩服的,就是故事的對玩家閾值的把握。可能一開始會有一種好像劇情很平淡的感覺。可一旦深入其中,因為過少的負面要素,反而讓整個體驗十分的舒適。所以,某種意義上本作的受眾人群只有三個群體,一個是心思比較敏感的女性玩家,一個是年齡比較偏小的小玩家。以及年齡成熟的玩家群體。女性玩家能夠對更加細膩的細節(jié)感興趣。而小玩家則不會帶更多的功利心去對待游戲。而成熟的玩家則會被游戲所營造的氛圍治愈到。過于中二,還喜歡把黑深殘當做酷炫的的年齡段可能最無法接受這游戲。但也因此,當你適應了游戲中所給與的氛圍與閾值后。一旦這游戲稍微發(fā)一點刀子都會有一種萬箭穿心的感覺。

就比如fc結尾男主離開那里。他會讓你滿腦子問號的表示:怎么會這樣啊?!為什么???!不要走啊!不是你的錯啊!女主肯定會原諒你??!然后任何辦法都沒有的接受現(xiàn)實只能乖乖的去玩sc,而sc都到了中后期才能把男主給追回來,這期間就只能一直被編劇吊著,簡直太難受了。但你仔細想想,男主也沒太多的問題。你也知道男主肯定后來能回去??赡憔褪峭2幌聛淼碾y過。我想這就是閾值把握到位的魅力。它做到了讓你和女主的感受徹底同步。也做到了,讓你認同整個故事的世界觀,認同主角們的想法,甚至讓玩家一時間和主角們想的都完全一樣。而這背后就是我前文說的每一個有關于世界觀塑造,環(huán)境氛圍等優(yōu)點一點一滴的漸漸一起努力而形成的。我覺得這是相當值得很多編劇學習的地方。

當然,以上觀點都是從游戲自身的優(yōu)點出發(fā)寫下的。從此視角出發(fā),當然可以寫出來本作為什么能吸引人,為什么能在軌跡粉絲心中成為經典。因為他們是被這些優(yōu)點所影響的人,包括我在內也覺得這些優(yōu)點能夠圈住一批粉絲而覺得理所當然??捎械臅r候不得不承認時代變了。

首先,對于現(xiàn)在這個時代的新玩家而言,不是他們不會被軌跡的優(yōu)點所吸引。而是他們可能根本沒有這個機會去接觸這樣的作品。最宏觀的體會娛樂的模式改變這種廢話就不說了。僅僅就還愿意玩游戲的玩家而言。市場上符合和迎合人類直覺的車槍球游戲仍然是主流。長時間霸占市場也意味著玩家對游戲的認知都被馴化了。他們可能從直覺上意識不到這類游戲有意思,自然也不可能去嘗試。連嘗試都沒有,就不用談后面的話了。就算接觸了,被馴化后的認知是否真的能調整的過來,去接受一款游戲可以在內涵層面上建立一種體驗,這是很難說的。而且成功率根本不大。
因此也不得不感嘆那句話:有的時候一個東西,光是做的好其實是沒有用的。
一邊是時代的發(fā)展導致玩家的需求內核發(fā)生了轉變,另一邊法老控應對這種轉變只是簡化玩法,劇情敘事全面向當前的動漫化去靠攏,再搭配上他們自己一直跟不上趟的技術力。致使軌跡走到今天成為了一個極度粉絲向的作品。而另一個方面,現(xiàn)在這個時代,低年齡玩家被手游占據(jù),游戲的主力軍玩家正好還卡在中二階段上。歲數(shù)大一點的玩家需要治愈卻未必有空玩游戲。有空玩也都找些車槍球發(fā)泄一下了。于是就造成了現(xiàn)在,一面抱怨著游戲不好玩。一面車槍球仍然是主流的尷尬局面。

但令人震驚的是,盡管這樣,連自己的粉絲都在嘲笑他窮的法老控竟然年年都在盈利。而且小日子竟然過的還不錯。不得不佩服社長的經營能力,一直悶聲發(fā)大財?shù)穆纷铀闶潜凰搅?。不過參考社長在加入法老控之前就是其忠實粉絲,甚至把曾經法老控的游戲劇本背下來的這種事都能做到。能夠如此用心的經營這家公司也不奇怪了。再往前追溯或許是上個世紀法老控人才大規(guī)模出走所帶來的影響,使其走在一條克制保守的路上一直持續(xù)至今也就不奇怪了。

總的來說,空之軌跡fc是一個很好的開始,雖然從情節(jié)的精致度來說。本作談不上極其優(yōu)秀。但人情牌和感情牌本作打的是真的好??看藸I造出來的沉浸感是后來的閃軌都難以復刻的。也必然會一直作為經典繼續(xù)活躍下去。希望它能治愈每一個因機緣巧合打開它的在現(xiàn)實受過傷的玩家……

而法老控,就跟他已經40周歲的年齡一樣。Dos時代就開始活躍的公司,跟隨著時代的浪潮熱血過,受挫過,反思過。走到今天雖然這個公司仍然做著少年少女們的冒險故事,但驅動著做這些的動力中也難以掩蓋它有些油膩又老道的氣勢了。但油膩老道又怎樣呢?反而讓人安心了許多。希望他能繼續(xù)走的更遠吧。好好的把自己挖的坑都填完。
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