ThereIsNoGame 要我退出我不退就是玩兒
時(shí)間: 2021-05-28 18:26:28 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 水銀Q看到感興趣的游戲,購(gòu)買下載并打開(kāi),然后照著系統(tǒng)教程操作,掌握基本技巧;或是自己摸索著前進(jìn),享受未知的世界。
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)游戲的開(kāi)始都是這樣的。但水銀遇到了特殊情況:還沒(méi)進(jìn)入關(guān)卡,只是下意識(shí)地跟著圖標(biāo)走了一遍,游戲關(guān)閉了。

那時(shí)我還沒(méi)有意識(shí)到人心險(xiǎn)惡,打開(kāi)游戲仔細(xì)照著要求又來(lái)了一遍,游戲又關(guān)閉了。
突然反應(yīng)過(guò)來(lái),騙我退出是吧,瞧誰(shuí)不起,這就給你通關(guān)了!
《There Is No Game :Wrong Dimension》(這里沒(méi)有游戲:錯(cuò)誤緯度,由于名字過(guò)長(zhǎng)后文簡(jiǎn)稱為Ting)是一款點(diǎn)擊類喜劇冒險(xiǎn)游戲,全程只依靠鼠標(biāo)操作。它的謎題設(shè)計(jì)之精巧只有親身體會(huì)才能感覺(jué)到其精彩,所以本期水銀主要想談?wù)動(dòng)螒蛑械某绦颍ㄅ园祝@個(gè)可愛(ài)的同行者。
前排預(yù)警:本文關(guān)于劇情有輕微劇透。
初印象:也許是外冷內(nèi)熱
作為一個(gè)游戲,被更多人游玩和喜愛(ài)應(yīng)該是件快樂(lè)的事,然而這個(gè)程序卻在一開(kāi)始便極力勸阻玩家繼續(xù)?!叭タ纯?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-281.html' target='_blank'>電視,出去外面玩玩,看看書啊?!?/p>
盡管說(shuō)著趕緊關(guān)了吧,但程序顯然不是這么想的,如果你不知道如何操作,在頁(yè)面掛機(jī)一段時(shí)間他就會(huì)開(kāi)始吐槽,偷偷將提示透露給你。

于是第一個(gè)小游戲開(kāi)始了,用由感嘆號(hào)拆分而成的板子和球敲下字母磚塊。

數(shù)次你來(lái)我往之下,游戲終于正式開(kāi)啟了。

由此水銀產(chǎn)生了猜測(cè),程序未必不期望有人來(lái)玩游戲。喚醒后系統(tǒng)的驚訝和準(zhǔn)備標(biāo)題的倉(cāng)促,可以說(shuō)明游戲早已無(wú)人問(wèn)津許久,也與其為創(chuàng)作者說(shuō)話懇請(qǐng)不要退款相呼應(yīng)。對(duì)用戶(玩家)說(shuō)話語(yǔ)氣的硬邦邦,也可能是長(zhǎng)期沒(méi)有交流對(duì)象,早已心灰意冷所致。
想到此,不由得動(dòng)了惻隱之心。于是盡管有時(shí)已經(jīng)看出了謎題的解法,我還是愿意到處點(diǎn)點(diǎn),聽(tīng)聽(tīng)程序的碎碎念。
革命友誼逐漸建立
第二章的開(kāi)頭,程序從系統(tǒng)崩潰中緩過(guò)來(lái),清醒之后的第一句話便是“我們現(xiàn)在在哪里”,然后便開(kāi)始呼叫用戶。
這里印證了之前的猜測(cè)。程序確實(shí)是孤獨(dú)的,所以對(duì)水銀這個(gè)不速之客也能嘮上半天,并在危機(jī)后呼喚用戶,并在收到回應(yīng)后明顯放松地說(shuō)出:“我不是孤身一人?!?/p>

同時(shí),從現(xiàn)在開(kāi)始,程序與用戶的目標(biāo)統(tǒng)一了:就是解決漏洞(Mr.Glitch),回到原本的程序中。我們站在了統(tǒng)一戰(zhàn)線上,程序也從喜歡“冷嘲熱諷”變成了認(rèn)真思考提建議的好幫手。
滿嘴跑火車的怪大叔
幾章下來(lái),這就是水銀最直觀的感受。也許有文化差異的原因,但大多數(shù)內(nèi)容都是大家耳熟能詳?shù)?。程序鮮少給出真正有用的提議,大多數(shù)情況都需要反其道而行之,有一種叛逆感。而它對(duì)于一個(gè)游戲的標(biāo)準(zhǔn)也有著清晰的認(rèn)識(shí),在第四章對(duì)“free to play”氪金游戲的吐槽與不滿道出了多少人的心聲,而第五章以為游戲結(jié)束時(shí)也為用戶花錢買了它這個(gè)“結(jié)局倉(cāng)促”者而不值。

可是,仔細(xì)想來(lái),程序真的是這樣的形象嗎?
大義為重?
在Ting中,Mr.Glitch是個(gè)恐怖的存在,甚至能夠影響現(xiàn)實(shí)世界。于是在最后,程序給了玩家兩個(gè)選擇:開(kāi)始游戲,快樂(lè)的玩吧;刪除程序,永遠(yuǎn)扼殺Mr.Glitch。

可惡,又被這家伙感動(dòng)到了。此時(shí)程序已經(jīng)和愛(ài)人GiGi團(tuán)圓,好不容易的重逢又怎能打破?水銀猶豫再三還是選擇了開(kāi)始游戲,顯然制作組不會(huì)再專門做個(gè)游戲,隨著一聲驚呼,Ting結(jié)束了。

至于另一個(gè)選項(xiàng)?誰(shuí)用誰(shuí)知道。
意猶未盡
給我印象最深的不是那一個(gè)個(gè)有趣的謎題(盡管三四章節(jié)的經(jīng)典RPG秘密傳奇的確十分精彩),而是Ting中始終與我同在的程序。于是我去了解了這個(gè)游戲的幕后情況。

只有十分之一的籌款,讓人有些難過(guò)。不知道還有多少創(chuàng)意埋沒(méi)在資金短缺的窘迫中。好的游戲帶來(lái)的不僅是歡樂(lè)還有思考。Ting顯然做到了這一點(diǎn),在提供豐富游戲性的同時(shí),也讓我們見(jiàn)識(shí)到了獨(dú)立游戲創(chuàng)作人的不易。正是有KaMiZoTo這樣充滿熱情的開(kāi)發(fā)者,我們才能享受到如此優(yōu)秀的游戲。
在最后,附上給程序員最棒的情歌:
void thereIsNoGame(void)
{
int GiGi,game = 1
while(us != together){
string color="#000000";
printf("cry");
TRACE("sorrow");
int end = GiGi - game;
if(GiGi + game ==home)
goto me;
}
me: teturn;
}
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


罪惡尖塔
獨(dú)自生活3
戰(zhàn)火與永恒
六月衷曲
代號(hào)深淵之歌
忍界對(duì)決
this war of mine
探索飛行員行星物語(yǔ)
莫伊動(dòng)物園
廢物大戰(zhàn)僵尸
無(wú)敵極光俠手游
無(wú)限旅程
無(wú)盡噩夢(mèng)6怨靈咒
太乙仙門
數(shù)字油畫游戲
TCG卡牌商店模擬器中文
黑神話悟空風(fēng)靈月影修改器
三國(guó)殺奶殺版
沙威瑪傳奇存檔版
捕盜行紀(jì)內(nèi)置菜單版
傳奇發(fā)布網(wǎng)互通最新版
光遇
與惡魔的賭局游戲
反恐精英全球攻勢(shì)
三國(guó)群英傳單機(jī)版
阿瑞斯病毒2內(nèi)購(gòu)版
崩壞星穹鐵道
原神天理服
明日方舟
劍與遠(yuǎn)征啟程