炎炎夏日來幾款清涼的游戲吧 比如生化危機(jī)寂靜嶺等
時間: 2021-05-28 17:54:01 來源: 聚俠千機(jī) 作者: Faeaam_Knight各位游友們大家好??!法漢菌的第二篇匯總類游戲推薦來了~在我的第一篇游戲合集里,我從游戲藝術(shù)性的角度,分析了一些我個人特別喜歡的游戲。但也因?yàn)橛螒蚴欠穹Q得上是藝術(shù),以及入選的游戲有限,而收到了一些讀者們的關(guān)懷(拳腳相加)。而且第一篇文章原本是想發(fā)布在學(xué)校公眾號上的,所以求生欲極強(qiáng)的法漢菌只能唯唯諾諾,沒有涉及恐怖游戲。而這一次,我們拋開所謂的藝術(shù),重拳出擊,來看看那些能夠在炎炎夏日,為我們帶來一絲清涼的游戲吧~
一、《寂靜嶺》:啞巴山里的鄉(xiāng)村愛情故事
寂靜嶺(Silent Hill)是日本游戲公司科樂美,于1999年發(fā)售的恐怖游戲,而喜歡搞事的玩家們,喜歡將它戲稱為“啞巴山”。雖然是上個世紀(jì)的作品,但是游戲的設(shè)定和故事情節(jié),現(xiàn)在來看依然前衛(wèi)。寂靜嶺雖然是一個虛構(gòu)的地點(diǎn),卻也不是空穴來風(fēng)。

美國賓夕法尼亞州的森特勒利亞鎮(zhèn),就是“寂靜嶺”的原型。該鎮(zhèn)因礦業(yè)而發(fā)達(dá),卻也因?yàn)榈叵旅禾恳l(fā)大火而毀于一旦,成了一座“鬼城”。另外值得一提的是,我國著名的都市傳說“封門村”其實(shí)也只是一個被村民遺棄,再普通不過的荒村罷了,網(wǎng)友的炒作,才使它成為了“鬼村”。

《寂靜嶺》有著新奇獨(dú)特的“表里世界”設(shè)定,“表世界”的寂靜嶺,就是一片死一般寂靜的荒城,天上不停飄落著如雪花般的灰燼。而“里世界”的寂靜嶺,則如地獄一般:腐化坍塌的殘垣、惡魔的呢喃哭泣、熊熊燃燒的業(yè)火、扭曲猙獰的怪物……完全是一派地獄景象。而表里世界的轉(zhuǎn)換,是通過某些特殊的媒介,如鏡子來實(shí)現(xiàn)的。
而不同于西方恐怖作品那種血肉橫飛、一驚一乍的恐怖;東方的恐怖作品,走的是心里路線。前者就像一份香辣爽口的毛血旺,可以讓人感受一時的爽快刺激;而后者則像一杯口感醇厚的濃茶,初次品嘗索然無味,而后慢慢侵占你的味蕾,最終讓你感到回味無窮,難以忘懷。(華裔溫子仁導(dǎo)演的恐怖電影《招魂》,全片沒有過于血腥暴力的場景,卻有很強(qiáng)的代入感,讓觀眾時時刻刻繃緊神經(jīng))

而《寂靜嶺》里強(qiáng)烈的心理暗示,陰郁嘈雜的配樂,幽閉昏暗的場景,神秘詭異的宗教文化,堪稱是心理恐怖學(xué)的集大成之作。游戲的怪物設(shè)計,也巧妙地利用了人類心理的弱點(diǎn):游戲中的大部分怪物都是人形的,但卻以一種扭曲詭異的姿態(tài)出現(xiàn)在玩家面前,從而讓人產(chǎn)生極大的不適感。
游戲里的惡魔護(hù)士,身材極佳,性感妖嬈。但法漢菌保證你看到她絕對不會想乖乖就范,因?yàn)樗淖藨B(tài)和面容已經(jīng)充分展現(xiàn)了她的威脅性。但是玩家還是會感到其中“性”的隱喻,以及這個怪物所代表的內(nèi)涵:明知不可以,卻又無法抑制自己內(nèi)心的沖動,以及由此而生的焦慮痛苦,甚至是自我毀滅傾向。而這正是主創(chuàng)所說的“來自于弗朗西斯培根的靈感”。(繪畫《教皇英諾森十世》)
游戲里的另外一個形象“鐵三角頭”的靈感來源,則是寂靜嶺在南北戰(zhàn)爭時期的劊子手。劊子手在行刑時會戴上三角形的頭套,防止受刑者的家屬看到自己的臉,并避免對受刑者產(chǎn)生惻隱之心。因此,身材魁梧的三角頭,代表的是人性中的暴力傾向,同時也含有審判與發(fā)泄自己性欲的含義。
《寂靜嶺》系列,絕不是一款簡單的恐怖游戲。游戲歷代的主角,看似是誤打誤撞來到寂靜嶺,其實(shí)在他們探索寂靜嶺的過程中,他們過去的丑惡與罪孽就會揭示在玩家面前。寂靜嶺是人之惡的具象化,這也是為什么當(dāng)主角能認(rèn)清自己的罪后,他們就能夠走出寂靜嶺的原因。

(清涼程度:★★★★★)
二、《賽博朋克2077》:我就要跳票,誒,就是玩兒~
這款在2020年火出圈的游戲,可謂是賺足了熱度,它把“賽博朋克”這個原本小眾的概念,演變成了一場全民的狂歡;一時間各種跟風(fēng),所謂的“賽博朋克”的作品應(yīng)運(yùn)而生。但是它自己卻因?yàn)楦婕彝妗袄莵砹恕钡挠螒?,以及各種不負(fù)責(zé)任、莫名其妙的BUG,略顯俗套的劇情,公司內(nèi)部的腐敗而搞壞了自己的名聲;最終淪為了人人喊打的過街老鼠。

不過法漢菌覺得,游戲本身拋開BUG、劇情缺陷、優(yōu)化不佳這些毛病,它仍然是一款出色的作品。而導(dǎo)致它跌下神壇的主要原因,無非是過度營銷下,玩家們對于它過高的期待,以及公司本身的不負(fù)責(zé)。
霓虹光幕、摩天大樓、電子義肢、落日飛車……夜之城的魅力無需多言。而賽博朋克風(fēng)格的作品,要么是像《銀翼殺手》一樣,描繪反烏托邦式的黑暗未來;要么是像《攻殼機(jī)動隊》一樣,探討機(jī)械與人體結(jié)合時,靈魂與軀殼,以及人類“存活”的課題。從這一點(diǎn)來看,《賽博朋克2077》,顯得有些不倫不類:劇情好像就是普普通通的一個,套著未來外殼的幫派故事。

(清涼程度:★★★☆☆)(清涼與否我不知道,游戲是真的快涼了。。。)
三、植物大戰(zhàn)僵尸:僵尸吃掉了……笑死了,戴夫根本沒有腦子
一個院子,一堆植物,還有一群饑腸轆轆的僵尸,《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,已經(jīng)風(fēng)靡十余年了。作為法漢菌真正意義上玩到的第一款單機(jī)電腦游戲,它的意義是啟蒙性的。它是我第一次對于游戲“策略性”最直觀的體驗(yàn)。

激萌的畫風(fēng),各有特色的植物與僵尸設(shè)計,以及看起來不太聰明的戴夫,使得這款游戲老少皆宜。 《植物大戰(zhàn)僵尸1》主要于PC端發(fā)售,巧妙的植物與僵尸設(shè)計,輕松愉快的節(jié)奏,幾乎是一款完美的塔防游戲。

而《植物大戰(zhàn)僵尸2》則獨(dú)具眼光地把游戲送上了手機(jī)端,使得這款游戲變得更加大眾化。二代游戲以“時空之旅”為主題,地圖等各項設(shè)計,讓人覺得耳目一新,不過游戲后期無腦堆怪騙氪的行為,實(shí)屬不妥。不過它依然值得一玩。
(清涼程度★★★★☆)
四、《生化危機(jī)》:生化人的危機(jī)
“喪尸”作品的鼻祖,是1968年的恐怖電影《活死人之夜》。而在推動喪尸文化風(fēng)靡全球的過程中,《生化危機(jī)》可謂是起到了中流砥柱的作用?!渡C(jī)》初代由日本公司卡普空于1996年發(fā)售,并在2002年推出了同名改編電影。而無論是游戲還是電影,都取得了巨大的成功,將來源于喪尸的恐懼,深植于每一個《生化危機(jī)》粉絲心中。

法漢菌從小就是《生化危機(jī)》的影迷,仍記得小學(xué)時代買碟片追片,又感到害怕但是又忍不住想要看的矛盾心理。電影所刻畫的末日景象,現(xiàn)在想來仍覺得心有余悸。而電影里又颯又美的愛麗絲,想必也是很多人心目中的女神吧。
而《生化危機(jī)》系列游戲,法漢菌的入坑作是《生化危機(jī)4》。經(jīng)典的“開門殺”,突然竄出來KO“李三光”同志的“電鋸狂魔”,黑暗陰森的邪教村莊,以及風(fēng)情萬種的艾達(dá)·王;都使得玩家們,將它視為封神之作。近期成為新爆款的《生化危機(jī)8》,也有著與之相似的主題風(fēng)格。更何況,誰會拒絕一個邪魅妖嬈的“八尺夫人”呢?

游戲里的生化病毒,起源于一種古代病毒,它可以使生命體發(fā)生變異,獲得頑強(qiáng)的生命力和抵抗力,代價是失去意識。而安布雷拉公司(即保護(hù)傘公司)則對這種病毒進(jìn)行深度研究,并企圖利用它統(tǒng)治世界。安布雷拉公司,將病毒與人體結(jié)合,創(chuàng)造了一系列生化人,但是后期生化人失去控制,安布雷拉公司的惡性也公之于眾。(趣聞:美國的僵尸鹿)

而正如所有喪尸類作品一樣,《生化危機(jī)》設(shè)想的是當(dāng)?shù)厍?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-706.html' target='_blank'>資源枯竭,人口過多,環(huán)境惡化之時,人類會面臨的一種生存困境。美劇《僵尸國度》更是凸顯了人類在末日來臨之刻,掙扎求生,泯滅人性的丑惡之態(tài)。
而喪尸作品中喪尸的誕生,也往往是企圖毀滅人類,報復(fù)社會的瘋狂科學(xué)家的杰作?!妒ソ?jīng)》的最后一章《啟示錄》就以神話的角度,預(yù)示了世界最后走向終焉的命運(yùn),倘若人們不居安思危,及時止損,那么走向毀滅將是人類必然的命運(yùn)。

(清涼指數(shù)★★★★★)
這款以香港都市傳說為背景的恐怖游戲,一經(jīng)發(fā)售便引起了廣大中國玩家的關(guān)注。不僅僅是因?yàn)樵撚螒蚴请y得一見的國產(chǎn)恐怖游戲,更是因?yàn)橛螒蚶餄夂竦闹袊幕兀屚婕冶陡杏H切。

游戲一場探靈節(jié)目的錄制為背景,節(jié)目尚未開始錄制,首先攝像機(jī)就出現(xiàn)了問題,然后女主持人開始做出詭異的舉動,節(jié)目組的人也開始陸續(xù)失蹤。而游戲主人公的目標(biāo)則是找到女主持人,并帶她離開這里。 不過玩家們最津津樂道的,還是游戲中男主在躲避女鬼時,可以360°無死角地觀賞女鬼的美腿,旗袍加“香港腿”,哪個男玩家會拒絕這樣的美景呢?
游戲的氛圍還有場景營造,是實(shí)打?qū)嵉摹爸袊健笨植里L(fēng)格。但是游戲中的女鬼似乎并沒有多大的嚇人效果,而且游戲里的BUG,甚至讓游戲看起來有一些滑稽。游戲后期開車撞女鬼,還真是相信科學(xué),“物理超度”,開發(fā)者不知道要用魔法打敗魔法嘛?

(清涼指數(shù)★★★★☆)
本期的游戲推薦到這里就告一段落了~感謝各位游友的閱讀與支持,也歡迎大家給我提出意見與反饋。在這個特殊的時刻,我還想在這里感謝一位偉大的人——我們敬愛的袁隆平爺爺。倘若我們吃飯還是一個問題,又何談追求其他的精神追求,娛樂享受呢?一稻濟(jì)蒼生,萬世忠骨存。讓我們向袁老,致以最崇高的敬意!
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


罪惡尖塔
獨(dú)自生活3
戰(zhàn)火與永恒
六月衷曲
代號深淵之歌
忍界對決
this war of mine
探索飛行員行星物語
莫伊動物園
廢物大戰(zhàn)僵尸
無敵極光俠手游
無限旅程
無盡噩夢6怨靈咒
太乙仙門
數(shù)字油畫游戲
TCG卡牌商店模擬器中文
黑神話悟空風(fēng)靈月影修改器
三國殺奶殺版
沙威瑪傳奇存檔版
捕盜行紀(jì)內(nèi)置菜單版
傳奇發(fā)布網(wǎng)互通最新版
光遇
與惡魔的賭局游戲
反恐精英全球攻勢
三國群英傳單機(jī)版
阿瑞斯病毒2內(nèi)購版
崩壞星穹鐵道
原神天理服
明日方舟
劍與遠(yuǎn)征啟程