華為游戲中心六一聯(lián)動(dòng)營(yíng)銷 寓教于樂(lè)助力合作伙伴精準(zhǔn)觸達(dá)
時(shí)間: 2021-05-31 09:45:50 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)近幾年來(lái),國(guó)內(nèi)益智類游戲市場(chǎng)需求漸顯,并逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)的細(xì)分領(lǐng)域。由于兼具可玩性和教育性,這類游戲更易在抽象知識(shí)和兒童的具象思維之間架起一座感性橋梁,并成為孩子們的良師益友,其展現(xiàn)出來(lái)的社會(huì)價(jià)值及商業(yè)潛力受到不少家長(zhǎng)、游戲廠商及開(kāi)發(fā)者關(guān)注。
在今年的六一兒童節(jié)之際,華為游戲中心攜手《迷你世界》和《湯姆貓》系列游戲分別在成都和青島舉辦“共童追夢(mèng)”和“童年有期,童趣無(wú)限”主題活動(dòng),通過(guò)線上線下玩家互動(dòng)、主題展示、游戲禮包等豐富的形式,吸引了眾多家長(zhǎng)孩子們熱情參與,同時(shí)也幫助開(kāi)發(fā)者高效觸達(dá)更多年齡段用戶玩家,充分拓寬渠道價(jià)值。
拓寬渠道 創(chuàng)新形式 以提升用戶體驗(yàn)為先
長(zhǎng)期以來(lái),華為游戲中心保持與行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)同頻共振,為開(kāi)發(fā)者提供具有競(jìng)爭(zhēng)力的優(yōu)質(zhì)渠道分發(fā)服務(wù)、頂級(jí)IP合作、深度聯(lián)運(yùn)合作及云游戲創(chuàng)新內(nèi)容體驗(yàn)等支持,同時(shí)攜手開(kāi)發(fā)者不斷提升用戶體驗(yàn)。
在“共同追夢(mèng)”主題活動(dòng)中,華為游戲中心聯(lián)合人氣沙盒游戲《迷你世界》,線下設(shè)置大屏試玩、樂(lè)高積木搭建等兒童區(qū)互動(dòng)體驗(yàn)環(huán)節(jié),邀請(qǐng)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人現(xiàn)場(chǎng)介紹旗下教育項(xiàng)目“迷你編程”并進(jìn)行零基礎(chǔ)編程演示,線上同步進(jìn)行 “探索奇妙的世界”主題活動(dòng)福利回饋用戶。華為游戲中心結(jié)合《迷你世界》所具備的高自由度體驗(yàn)及鍛煉思維能力的游戲特性,精準(zhǔn)觸達(dá)兒童及其家長(zhǎng)目標(biāo)人群,讓大家在游戲中邊玩邊學(xué),一邊創(chuàng)造自己的幻想世界,一邊探索未知的現(xiàn)實(shí)世界,打造沉浸式游戲體驗(yàn)。

除了《迷你世界》及其教育項(xiàng)目的聯(lián)合推廣,《湯姆貓》系列游戲也在此次六一活動(dòng)中獲得更多曝光。湯姆貓是很多小朋友最愛(ài)的卡通形象之一,為了豐富兒童用戶的游戲體驗(yàn),華為游戲中心在“童年有期,童趣無(wú)限”線下活動(dòng)設(shè)置休閑區(qū)和舞臺(tái)互動(dòng)區(qū),開(kāi)展手工DIY、糖果屋和智慧屏互動(dòng)等環(huán)節(jié),以及圓圈搶位賽、跟安吉拉學(xué)跳舞、跑酷挑戰(zhàn)賽等精彩的兒童對(duì)戰(zhàn)項(xiàng)目,線上進(jìn)行湯姆貓系列論壇互動(dòng)贏好禮等活動(dòng)持續(xù)為活動(dòng)曝光續(xù)熱,多種形式為兒童用戶提供《湯姆貓》系列游戲更加真實(shí)健康的游戲樂(lè)趣。

華為游戲中心此次六一主題活動(dòng)線下開(kāi)展伙伴分享、用戶體驗(yàn)互動(dòng)等主題活動(dòng),線上為伙伴匹配超級(jí)大卡、論壇熱點(diǎn)等宣傳資源位,通過(guò)線上線下形成聯(lián)動(dòng)和有效的推廣資源匹配,強(qiáng)化了品牌及其IP形象,精準(zhǔn)覆蓋目標(biāo)用戶群體,助力合作伙伴獲得覆蓋面更廣、曝光量更大的營(yíng)銷機(jī)會(huì),提升用戶體驗(yàn)。
高效接入 精細(xì)運(yùn)營(yíng) 一站式服務(wù)賦能開(kāi)發(fā)者打造游戲精品
隨著市場(chǎng)頭部效應(yīng)凸顯,流量紅利逐漸消失,同時(shí)游戲開(kāi)發(fā)者數(shù)量及其開(kāi)發(fā)成本不斷增加,手游行業(yè)已經(jīng)全面邁入精細(xì)化運(yùn)營(yíng)階段。渠道作為產(chǎn)業(yè)鏈中關(guān)鍵參與者,連接著游戲開(kāi)發(fā)者和玩家,向玩家提供優(yōu)質(zhì)精品游戲,向開(kāi)發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)目標(biāo)用戶和全流程的服務(wù)支持是渠道不可替代價(jià)值。
作為華為終端官方游戲下載平臺(tái),華為游戲中心背靠華為終端流量?jī)?yōu)勢(shì)的同時(shí),還打通了從預(yù)約、測(cè)試、首發(fā)再到存量運(yùn)營(yíng)全鏈路的開(kāi)發(fā)者服務(wù),一站式解決游戲開(kāi)發(fā)者的諸多痛點(diǎn),幫助開(kāi)發(fā)者打造更具競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品與服務(wù)。

除了產(chǎn)品上線后的重大版本節(jié)點(diǎn)、熱點(diǎn)等常規(guī)引流運(yùn)營(yíng)活動(dòng)外,華為游戲中心早在分發(fā)前的開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)就開(kāi)啟了產(chǎn)品的全生命周期管理。
在新游預(yù)約階段,華為游戲中心就配合游戲論壇、資訊的持續(xù)更新曝光,提供多種預(yù)約展示效果,設(shè)置了不同類型展示專區(qū),還用多樣化的禮包、抽獎(jiǎng)等活動(dòng),提升游戲的預(yù)約量,保證首發(fā)前的游戲熱度,為正式首發(fā)凝聚力量。而在測(cè)試階段,華為游戲中心通過(guò)先鋒測(cè)試、游戲內(nèi)測(cè)、素材AB測(cè)試等多種形式獲取用戶反饋,為完善用戶體驗(yàn)、持續(xù)提升轉(zhuǎn)化率做準(zhǔn)備。
此外,新游首發(fā)期間,華為游戲中心為開(kāi)發(fā)者提供多重資源扶持,進(jìn)行品牌聯(lián)動(dòng)、差異化運(yùn)營(yíng)等多維度策劃,助力新游首發(fā)效果最大化,進(jìn)一步為游戲廠商打造產(chǎn)品影響力。數(shù)據(jù)顯示,2020年在華為游戲中心「首發(fā)A級(jí)」以上的游戲共計(jì)34款,每款游戲均位列硬核廠商渠道第一。
近幾年來(lái),華為游戲中心攜手開(kāi)發(fā)者通過(guò)參加展會(huì)活動(dòng)、深入線下互動(dòng)、IP聯(lián)合等多樣化方式,為開(kāi)發(fā)者提供了與不同年齡段用戶玩家深度溝通的多種形式及渠道,縮短了與用戶之間的距離。

華為游戲中心五一廣州螢火蟲(chóng)漫展活動(dòng)
未來(lái),華為游戲中心將基于游戲應(yīng)用場(chǎng)景和用戶興趣熱點(diǎn)變化,持續(xù)進(jìn)行多元化渠道探索,繼續(xù)為開(kāi)發(fā)者提供更高效、更便捷的渠道服務(wù)。


罪惡尖塔
獨(dú)自生活3
戰(zhàn)火與永恒
六月衷曲
代號(hào)深淵之歌
忍界對(duì)決
this war of mine
探索飛行員行星物語(yǔ)
莫伊動(dòng)物園
廢物大戰(zhàn)僵尸
無(wú)敵極光俠手游
無(wú)限旅程
無(wú)盡噩夢(mèng)6怨靈咒
太乙仙門(mén)
數(shù)字油畫(huà)游戲
TCG卡牌商店模擬器中文
黑神話悟空風(fēng)靈月影修改器
三國(guó)殺奶殺版
沙威瑪傳奇存檔版
捕盜行紀(jì)內(nèi)置菜單版
傳奇發(fā)布網(wǎng)互通最新版
光遇
與惡魔的賭局游戲
反恐精英全球攻勢(shì)
三國(guó)群英傳單機(jī)版
阿瑞斯病毒2內(nèi)購(gòu)版
崩壞星穹鐵道
原神天理服
明日方舟
劍與遠(yuǎn)征啟程