逆時代而上的單機游戲夢 CyGames新游ProjectGAMM發(fā)布
時間: 2021-06-11 18:00:01 來源: 聚俠千機 作者: Noer在國內(nèi)的手游玩家中,有這么一家游戲公司,雖然其引進國內(nèi)的游戲并不算多,但是卻因為各種原因在國內(nèi)獲得了極高的人氣與熱度,這家公司就是制作了《公主連結》,《賽馬娘》等游戲的日本游戲廠商CyGames。

CyGames(下簡稱Cy)是隸屬于CyberAgent的一家游戲公司,Cy成立于2011年,在成立之初是一家以Mobage平臺的網(wǎng)頁游戲為主進行開發(fā)的游戲公司,現(xiàn)階段的主要營運平臺則是iOS和安卓平臺。Cy曾主導開發(fā)了多款質量優(yōu)秀的游戲,其中就包含了網(wǎng)頁端的《巴哈姆特之怒》,《碧藍幻想》和移動端的《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》,《公主連結》,《賽馬娘》等游戲。由于CyGames在旗下游戲運營中大量福利的發(fā)放和在周邊產(chǎn)業(yè)上不遺余力的投資使得它在國內(nèi)玩家中有著不低的知名度與人氣。

(CyGames的母公司CyberAgent)
而近日,Cy正式宣布,將由高木謙一郎擔任制作人,モグモ擔任人設,鷺巣詩郎擔任美術,制作面向主機和PC平臺的游戲《Project GAMM》。

實際上這并不是Cy第一次嘗試在主機/PC游戲的領域進行嘗試,早在2016年的時候,Cy就宣布旗下的游戲《碧藍幻想》將會推出數(shù)款單機游戲,這里所說的數(shù)款單機游戲便是現(xiàn)在我們提到的《碧藍幻想Versus》和《碧藍幻想Relink》,這兩款游戲中《Versus》是與老牌格斗游戲開發(fā)商ARC SYSTEM WORKS合作開發(fā)的,從最終成品來看主要出力的應該是ARK,Cy僅僅是在人物與機制的設計上提供了一定的協(xié)助。

(碧藍幻想Versus)
相比之下《Relink》給玩家畫的餅就要大得多了。該作在2017年對外宣傳的時候宣稱是與制作了《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》的白金工作室合作開發(fā)的,并且將會是一款細致講述《碧藍幻想》故事的RPG游戲。但是在后來由于不明原因白金工作室退出了該作的開發(fā),游戲改為Cy自行制作。這直接導致原定與2018年發(fā)售的《Relink》直到現(xiàn)在都沒有要發(fā)售的消息,足以見得白金退出對于Cy的影響。

(碧藍幻想Relink)
而《Project GAMM》就是在這種情況下誕生了。我們無法得知Cy內(nèi)部為什么會在原有項目沒有完成的情況下就開始推進另一款面向主機平臺的游戲項目,但是卻能夠從中看出Cy對于制作一款主機游戲的執(zhí)念之深。

(Project GAMM游戲截圖)
那么在這個連暴雪都開始做手游的時代,又是什么原因使得Cy義無反顧的走向了主機游戲開發(fā)的道路呢?

這其中的原因有很多,但我想這或許和《碧藍幻想》這款游戲有著很大的關系。如果查找《碧藍幻想》的主要Staff名單的話,你或許會覺得自己在看的并不是一個網(wǎng)頁游戲的Staff名單。
《碧藍幻想》的制作人為Cy本社的木村唯人和春田康一,主美術為負責了《最終幻想5》制圖工作,《最終幻想6》、《最終幻想9》及《最終幻想11》美術總監(jiān)職位的皆葉英夫,音樂則是由為《最終幻想1》到《最終幻想15》全系列游戲進行作曲的植松伸夫負責。

在這樣豪華的陣容下,《碧藍幻想》在玩法和畫面外的部分呈現(xiàn)出了一種濃厚的老式JRPG氛圍,早年國內(nèi)甚至有人誤以為其和《最終幻想》有一定的關系。而這也成為了Cy第一次與主機游戲的交集。

在《碧藍幻想》問世后,Cy收購了皆葉英夫組建的美術公司Designation,并將其更名為CyDesignation。CyDesignation使得Cy有了能夠與其他大廠對標的2D美術實力。

(CyDesignation)
而在這之后,萬代南夢宮計劃與Cy合作制作一款《偶像大師》系列的手機游戲,這款游戲就是《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》。為了制作《星光舞臺》中動作精準的3Dlive畫面Cy投資建設了日本現(xiàn)階段最大的動作捕捉攝影棚,在這個攝影棚中有著整整209臺單反相機,以50億像素來生成3D數(shù)據(jù)。這使得Cy補全了自己在3D領域的空白。

當然,主機游戲并不是僅僅有足夠優(yōu)秀的美術質量就能夠成功的,一款成功的主機游戲在其他方面同樣對開發(fā)商有著很高的要求。為此,在2015年Cy于日本大阪建立了新的工作室,這家位于大阪的工作室成立的主要目的就是招攬擁有制作主機游戲能力的人才,從而使得制作一款高規(guī)格的主機游戲成為可能。

(Cy大阪關于碧藍幻想Relink的招聘廣告)
在搞清楚了Cy為什么要做主機游戲,又為制作主機游戲都做了些什么之后,我們也有必要說一些現(xiàn)實一點的東西,潑一盆冷水。如果現(xiàn)在是2015年的話,我一定會在這里大吹一筆Cy的勇氣與膽識,并且相信Cy將會繼續(xù)在手游領域的成功,為玩家?guī)韮?yōu)質的單機游戲。但可惜現(xiàn)在是2021年,Cy大阪已經(jīng)成立了將近六年,可這六年間我們看到的唯一一款可能與Cy大阪有關的主機游戲是由手游《影之詩》改編為動畫再改編為主機游戲的《影之詩 巔峰對決》,而這款游戲的畫面呢,是這樣的:

雖然由于NS的機能限制導致登陸NS的游戲多少都會有些畫面縮水,但是要說一個工作室開了整整五年唯一拿出來的成品是這樣的一款游戲無論怎么想都有些說不過去吧?
或許我們不得不承認,對于一家以網(wǎng)頁游戲和移動游戲起家的公司來說,從零開始制作一款主機游戲確實并不容易?,F(xiàn)在看來《Relink》項目中白金工作室的退出后游戲的長期的跳票或許就是因為Cy對于白金留下的半成品游戲完全無從下手,只能推翻重做導致的。
在現(xiàn)在我依舊欽佩Cy有勇氣在這個所有游戲廠商都開始布局手機游戲的時代立項并制作主機游戲的勇氣,但是《巔峰對決》微妙的質量與難產(chǎn)的《Relink》又讓人不得不對《Project GAMM》的前景充滿擔憂。不過即便如此我也沒有理由去唱衰一個僅僅放出了兩張截圖和一堆概念圖的游戲,只希望這款游戲能夠向玩家證明Cy在手游以外的領域依舊有著令人稱贊的表現(xiàn)吧。

(Project GAMM概念圖)
啊還有就是也希望《Relink》不要再跳票了,這都跳票多久了。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點


罪惡尖塔
獨自生活3
戰(zhàn)火與永恒
六月衷曲
代號深淵之歌
忍界對決
this war of mine
探索飛行員行星物語
莫伊動物園
廢物大戰(zhàn)僵尸
無敵極光俠手游
無限旅程
無盡噩夢6怨靈咒
太乙仙門
數(shù)字油畫游戲
TCG卡牌商店模擬器中文
黑神話悟空風靈月影修改器
三國殺奶殺版
沙威瑪傳奇存檔版
捕盜行紀內(nèi)置菜單版
傳奇發(fā)布網(wǎng)互通最新版
光遇
與惡魔的賭局游戲
反恐精英全球攻勢
三國群英傳單機版
阿瑞斯病毒2內(nèi)購版
崩壞星穹鐵道
原神天理服
明日方舟
劍與遠征啟程