街機(jī)童年回憶-拳皇KOF系列推薦
時(shí)間: 2021-06-14 18:00:02 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 鈴木羽心血來潮漫步在老街的石板路上,光影斑駁的瓦片屋坐落在石巷的兩旁。傳聞在十多年前,每一個(gè)這樣子的街角,都會有一個(gè)長者一副兇神惡煞面孔的老板爹經(jīng)營著一家無證的黑游戲廳,認(rèn)真盤問著每一個(gè)興致勃勃放學(xué)偷跑來這里玩「拳皇KOF」的孩子,確保他們的家長不會來找后,便再做出一番兇狠的表情才會將一盒游戲幣中的一摞捏出來,一邊再三叮囑不準(zhǔn)拍打機(jī)子一邊才將游戲幣遞出去,交到孩子們的手中。

1.「拳皇97」

哪怕你沒有玩過「拳皇」系列,甚至是都沒有接觸過街機(jī)游戲的人,也都應(yīng)該或多或少聽說過「拳皇97」的大名。由日本老牌格斗游戲開發(fā)廠商SNK株式會社制作,于1997年登陸NeoGeo的街機(jī)游戲平臺,是「拳皇」系列的第四部,亦同時(shí)是大蛇篇的第三部作品。
(NeoGeo街機(jī)游戲機(jī) 經(jīng)典的搖桿與ADCD四鍵按鈕)
該作在劇情上承接前作,是大蛇篇的最終作。大蛇一族的后人收到指令,試圖徹底復(fù)活大蛇。為此擁有大蛇之血的八杰集成員全部到齊進(jìn)入了本作的劇情之中。最終以八神庵身負(fù)重傷、草薙京下落不明,大蛇被封印的結(jié)局完美謝幕。中途還發(fā)生過因?yàn)榇笊咛K醒導(dǎo)致八神庵和莉安娜的暴走,于是該作也同時(shí)將這兩名角色安排了中途需要挑戰(zhàn)的小BOSS的設(shè)定。

「拳皇97」火爆的程度可以說是只要有游戲廳的地方,就一定會有「拳皇97」存在,并且還不是那種千機(jī)變的合集,而是專門刻錄的游戲主板,還有很多游戲廳老板安裝的是簡易化出招表的「拳皇97」主板,讓許多當(dāng)時(shí)的玩家搓招更加方便。
「拳皇97」原版帶有幾名隱藏角色,需要玩家進(jìn)行手動(dòng)調(diào)出。

按住START鍵,選擇草薙京,可調(diào)出隱藏角色里·草薙京;
按住START鍵,輸入←+→+←+→+←+→+A、C,可調(diào)出隱藏角色暴走·八神庵;
按住START鍵,輸入↑+↓+↑+↓+↑+↓+B、D,可調(diào)出隱藏角色覺醒·莉安娜;
按住START鍵,輸入↑+←+↓+→+↑+↓+B、C,可調(diào)出隱藏角色三天王大蛇隊(duì)。
(金手指版本的「拳皇97」主板自帶隱藏角色與BOSS大蛇)
「拳皇97」是「拳皇」早期系列中格斗手感最佳的一個(gè)版本,眾多的人物角色加上多樣化的連招大大提升了游戲性,簡易化的出招表讓許多新上手的玩家也可以迅速入門?!溉?7」是在國內(nèi)人氣最高的版本,但同時(shí)也是SNK在「拳皇」系列中制作的最為不平衡的一個(gè)版本。大量的無限連,使得十割(語源日文:十割り,意為滿血斬殺)如喝水一般輕輕松松,大量的系統(tǒng)BUG存在尤其以大門、八神等為代表的指令投(靠近對手輸入指令施放的投技,通常不可拆解)可以讓一名玩家即便什么技能表都不用背都可以一招賴遍整個(gè)游戲廳,這種極端不平衡的狀況存在導(dǎo)致了在各類的大型國際賽事上幾乎看不到「拳皇97」的身影,但是若只是好友之間的互相切磋,在確定能打得過/跑得掉的情況下,選上酷帥的八神庵用上一套無賴十割連招又何妨呢?

2.「拳皇2002」

「拳皇2002」這一作比較特殊,當(dāng)時(shí)的SNK公司并不景氣,被韓國廠商收購,由原SNK員工組建的Playmore開發(fā)與韓國的Eolith廠商共同發(fā)行。該部作為「拳皇」系列的第八部作品,并沒有特定的故事情節(jié),隸屬與「拳皇」系列音巢篇的內(nèi)容,單純是一場格斗者大賽。而當(dāng)時(shí)的游戲廳盜版街機(jī)主板橫行,國內(nèi)玩家接觸「拳皇2002」更多的情況下更多的應(yīng)該是民間Hack修改版「拳皇2002風(fēng)云再起」。
(大多數(shù)國內(nèi)玩家在街機(jī)廳游玩的應(yīng)該都是「拳皇2002風(fēng)云再起」無限能量版)
「拳皇2002」在戰(zhàn)斗機(jī)制上回歸到了原有的3V3小隊(duì)對戰(zhàn)模式,摒棄了飽受詬病的支援兵系統(tǒng),并且「拳皇2002」在游戲節(jié)奏上由很大程度的提升,無論是從技能施放還是收招動(dòng)作僵直都由明顯的改善。在這一版本的「拳皇」游戲中,在必殺技與超必殺技之上,「拳皇2002」新增了讓所有玩家為之震撼的隱藏超必殺(CANCEL MAX2超必殺)。
其中經(jīng)典的隱藏超必殺鏡頭可謂是數(shù)不勝數(shù),經(jīng)典的不知火·舞的至今仍記憶猶新的隱藏超必殺出招表仍然在腦海中清晰可見:

不知火·舞-隱藏超必殺:不知火流·九尾之狐,輸入↓+↙+←+↙+↓+↘+→+A、C
(誰的出招表都能忘,唯獨(dú)不知火·舞的真的忘不了,這一隱藏會觸發(fā)三種效果:婚紗換裝、和服換裝、常態(tài)姿勢;另一個(gè)擁有多姿態(tài)隱藏超必殺的角色是雅典娜,不過施放更為復(fù)雜,有興趣的同學(xué)們可以親自探索)
該作還有一個(gè)非常經(jīng)典的人物登場,那就是曾今在「拳皇95」里被打敗陣亡后又在「拳皇98」因大蛇之血死而復(fù)生的盧卡爾,而今在「拳皇2002」里再次登場。不過這一次并非是借助大蛇之血,而是渾身插滿了音巢科技的生物改造管,雖然外表看上去還是人類的外表,但身體其實(shí)已經(jīng)完全是改造人的內(nèi)部構(gòu)造。

這一款「拳皇2002」尤其是「拳皇2002風(fēng)云再起」無限能量的版本對廣大的國內(nèi)玩家而言,就是一場極致的格斗狂歡盛宴。無論是豐富的人物角色還是新增的隱藏超必殺,都帶給玩家以視覺與操作上雙重的爽快體驗(yàn),相信每一位KOF愛好者都不會忘記在那個(gè)夏天的長凳前第一次學(xué)會放出隱藏超必殺的興奮與激動(dòng)。
3.「拳皇13」

「拳皇13」是「拳皇」系列中除「拳皇97/98」、「拳皇2002」以外人氣與好評率最為巔峰的一部作品,可惜「拳皇13」推出時(shí)格斗游戲的市場已經(jīng)大不如前,大街小巷的街機(jī)游戲廳也基本上都被查封或整改轉(zhuǎn)型(至今筆者仍然不懂為什么會有人喜歡那種深海捕魚游戲),不然「拳皇13」在個(gè)人心中絕對是可以比肩甚至超越經(jīng)典「拳皇97」存在的一部神作。
該作由擺脫韓國人后的SNK在2010年推出登錄于日本街機(jī)平臺,后在Playstation、Xbox等主機(jī)平臺和PC端Steam平臺進(jìn)行移植,還調(diào)整了部分內(nèi)容后推出了手機(jī)平臺版本?!溉?3」從畫面上來講可以說已經(jīng)接近了2D游戲畫面的巔峰。不論是在效果、作畫,還是平衡性方面都獲得了玩家們的一致好評,并且在2012年中以第二的高票入選進(jìn)入歐美最大格斗游戲賽事EVO大賽。

「拳皇13」沒有采用飽受詬病的換人機(jī)制,依然維持了1V1回合制的傳統(tǒng)設(shè)定,這一點(diǎn)讓不少玩家感到滿意。并且在該作品中,連續(xù)技的操作上限極高,全人物追加遠(yuǎn)距離投技,并且破招情況下會有藍(lán)色光圈提示;Drive驅(qū)動(dòng)技可通過消耗百分之五十的能量槽進(jìn)行取消技能施放,因此可以在各種連段之中代入必殺/超必殺;并且本作中添加了Neo Max超必殺,發(fā)動(dòng)條件非常苛刻:
發(fā)動(dòng)條件一:三氣全滿
發(fā)動(dòng)條件二:綠槽全滿
苛刻的發(fā)動(dòng)條件換來的收益也是相當(dāng)可觀,傷害威力在百分之五十的HP槽左右,并附帶炫酷全屏特效,相當(dāng)華麗;并且Neo Max超必殺可中斷所有當(dāng)前必殺技與超必殺,不論是絕境翻盤還是一擊必殺都相當(dāng)實(shí)用。

該部作品除了在系統(tǒng)上廣受好評的設(shè)定上之外,劇情也是「拳皇13」的一大亮點(diǎn)。在劇情上也添加了對話文檔用于描述對戰(zhàn)人物雙方的心理動(dòng)態(tài)與性格,相比于以往幾部作品只有在片尾添加少量劇情,「拳皇13」可以說是真正的將劇情內(nèi)容做出了相當(dāng)誠意滿滿的內(nèi)容填充。
「拳皇13」是「拳皇」系列遙遠(yuǎn)彼岸之地篇章的最終章,前兩部渲染出來人賤人見人嫌的主角阿修偷襲了「拳皇」系列中的人氣角色,還奪走了八神庵的火焰,以至于八神庵于新篇章內(nèi)就失去了自己的紫焰,從而催生出了新的爪八設(shè)定,意外的人氣很高。但是該部結(jié)局以阿修阻止了自己祖宗齋祀的野心,從而導(dǎo)致產(chǎn)生了時(shí)間悖論,沒有人會再記得阿修,也沒有人會直到是阿修守護(hù)了周圍的朋友,一舉將之前兩部那個(gè)善于隱忍、未達(dá)目的不擇手段的滿腹謀略的阿修的黑暗形象變的閃耀開來,配合上唯美的背景音樂,再加上英國詩人Robert Browning的抒情詩歌「Pippa’s Song」襯托著畫面,在劇情上可以說「拳皇13」給了「拳皇」系列遙遠(yuǎn)彼岸之地篇章一個(gè)完美的答案。

“…約定”
“?”
“我記得我們好像是約定過的。”
“……真是奇遇啊”
“你也這么認(rèn)為么?”
“…是啊”
“…我早就料到了”

(馬車上,伊麗莎白默默流下了一滴眼淚)
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