深巖銀河快來做一個(gè)可愛的打工人吧
時(shí)間: 2021-06-19 18:00:01 來源: 聚俠千機(jī) 作者: Harlan君“當(dāng)看到游戲的第一眼我還以為是洞穴版的求生之路”——Harlan君
這是我對這個(gè)游戲的第一印象,但是說到最吸引我的地方還是游戲采用第一人稱視角而且還是射擊游戲,同時(shí)游戲具有多人合作且十分科幻的設(shè)定,融合了《求生之路2》和《異星探險(xiǎn)家》的一些元素,比如4人合作來自前者,科幻且由色彩融合的世界則為后者。而第一人稱可謂是真的是我的大愛,剛進(jìn)游戲就被深深被吸引的游戲,上一部我記得還是《孤島驚魂5》。
一、四人小隊(duì)各司其職

游戲的人物是小矮人礦工,而我們的小矮人礦工服務(wù)于“深巖銀河集團(tuán)”D.R.G,作為礦工的我們經(jīng)常被排到洞穴里面開采資源,或者拯救礦騾以及修理。而在洞穴里,卻充斥著蟲群的威脅,說實(shí)話,剛開始玩的時(shí)候我被那丑陋的蜘蛛屢屢嚇到。雖然傷害不高,但是卻很丑到驚愕。
而小隊(duì)里面就和我們的OW,BF中的游戲類似,分為工程師、槍手、偵察兵、鉆機(jī)手。當(dāng)從矮人稱呼我相信大家就可以大概猜出個(gè)它們的職位與作用來。
比如槍手負(fù)責(zé)用它的大機(jī)槍來幫助團(tuán)隊(duì)抵御蟲群的襲擊,而鉆機(jī)手則是為團(tuán)隊(duì)迅速開路贏得時(shí)機(jī),而偵察兵則是為團(tuán)隊(duì)點(diǎn)亮一片天地等等,當(dāng)然剛剛說的也只是它們的一部分技能, 它們所有的主、副武器以及其他技能也是有所不同的,等待你的探索。
二、我們都是打工人

為什么說我們都是打工人呢?因?yàn)樽鳛橐豢頟VE的游戲來說,通常就是組隊(duì)去完成任務(wù),而在這《深巖銀河》中,不是讓我們?nèi)ナ占x蛋就是去收集什么礦石,甚至還要收集一些花花草草,等收集完成了,把資礦物放到礦騾里面呼叫返回,還要自個(gè)屁顛屁顛的跑去撤離點(diǎn),一路上還會刷新蟲群。萌新一定會遇到還沒找到路,隨性的大佬早就在幾百米的撤離點(diǎn)等的不耐煩了,而且自己還要邊跑路的同時(shí)殺滅蟲群。
說到這里,小矮人礦工好卑微呀!

但是,其實(shí)我們又不是真的打工人,因?yàn)橛螒蚝芸鞓罚幌衲欠N通行證或者刷模組一樣,為了游戲而游戲,偶爾無聊,來上幾盤主線任務(wù),開好房間,等待好友一同去充滿未知的隨機(jī)洞穴世界探索,這真的很美妙~
哦對了,這游戲有友傷,所以不要像我一樣作死玩鉆機(jī)手的時(shí)候用C4去炸路人隊(duì)友,可能你還沒精準(zhǔn)的把隊(duì)友炸倒,他反過來直接一炮把你帶走,看著你到底見死不扶,別問我怎么知道!
三、隨機(jī)的洞穴世界

洞穴世界色彩斑斕,而且采用的應(yīng)該是低多邊形的美術(shù)風(fēng)格,棱棱角角構(gòu)成著神秘但又奇妙的洞穴世界,前一秒風(fēng)平浪靜,后一秒蟲群刷新,甚至還有大自爆蟲子,最好離遠(yuǎn)一點(diǎn)。
洞穴的構(gòu)造是程序隨機(jī)生成,就保證了每一次的下洞穴的不確定的隨機(jī)情況,而你選擇的游戲難度就意味著你“打工”的困難程度,雖然不知道為什么我就是喜歡去那種最難的房間里面玩,可能是作死的心理太濃厚了吧!與此同時(shí),讓我倍感腎上腺素暴增的是,那撕裂的挖礦效果以及爆裂的射擊動(dòng)畫,就感覺真的身在異形世界一樣,神秘的血液以及射擊爆炸四濺的液體,雖然有一絲絲惡心但更多的還是爽!

隨機(jī)的地圖里的蟲子也是千奇百怪,有粉色的迷你小蜘蛛,還有丑到爆炸的大蜘蛛以及那種蟲洞里面冒出來的蟲子,真的很惡心,還有后面頂著綠色包的蟲子,其實(shí)那就是它最脆弱的地方!
同時(shí)在這樣的神秘洞穴中,光是很重要的,而小矮人礦工們的熒光棒就成為了主要的照明工具,雖然能亮的時(shí)間有限,不過我們的偵察兵矮人礦工可以發(fā)射照明燈,瞬間點(diǎn)亮洞穴,同時(shí)身為偵察兵,發(fā)現(xiàn)礦物資源以及特殊物品是首要工作,利用好你的抓鉤。

既然洞穴那么的黑,是不是很容易迷路?當(dāng)然不用擔(dān)心,既然是科幻游戲,并且裝備都那么獨(dú)特,那洞穴的3D地圖則能滿足路癡的你!
哦對了,如果你和我一樣比較喜歡拿著槍在哪里突突突,或者是喜歡快速用光所有技能,那么你可以呼叫補(bǔ)給,但是請多挖一些硝石,不然你沒有足夠的硝石,呼叫不了補(bǔ)給,彈盡糧絕的你只能無奈選擇近戰(zhàn)了。
四、細(xì)節(jié)與獨(dú)特
由于還是有一些RPG元素,所以我們的技能點(diǎn)數(shù)以及武器升級當(dāng)然必不可少,而技能還分主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,如何獲得點(diǎn)數(shù)呢,可以在你的基地的小房間里面看到有一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)面板,通過完成一定任務(wù)就可以獲得點(diǎn)數(shù)來解鎖技能。而這個(gè)任務(wù)面板里面的里程碑我將形象的稱之為KPI,畢竟打工人嘛,業(yè)績也很重要。

還有一個(gè)地方是我們可以去吧臺邀請好友,通過自己打工的錢來買一輪啤酒大家一同暢飲,而你以為這就結(jié)束了嗎?當(dāng)然不是,啤酒是可以給我們增加BUFF的。也就是說原本這些附加的效果是通過使用什么道具來實(shí)現(xiàn),而在《深巖銀河》中卻通過喝啤酒的形式來實(shí)現(xiàn),可謂獨(dú)特的細(xì)節(jié),而且我們喝完啤酒就下洞穴打工,豈不美哉~
喝完酒順手還可以給個(gè)小費(fèi)。


總結(jié):
不大的游戲,卻融合了那么豐富多彩的游戲內(nèi)容,深受我喜愛的第一人稱射擊視角,多人合作在科幻的洞穴世界探索,PVE的游戲設(shè)定,不同于生存建設(shè)的《異星探險(xiǎn)家》的安居樂業(yè)穩(wěn)定探索,獨(dú)特的蟲群威脅的設(shè)定,相較于前者新增的敵人系統(tǒng),只能說具有挑戰(zhàn)但十分帶感,如果只是簡單的探索,就少了那一份靈魂。隨機(jī)的地圖生產(chǎn)以及討人喜歡的3D地圖和錯(cuò)綜復(fù)雜但可以被破壞的洞穴系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò),采用了低多邊形美術(shù)的風(fēng)格,共同構(gòu)建了神秘的洞穴世界—《深巖銀河》等待你的探索!
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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