新盜墓筆記游戲測(cè)評(píng)
時(shí)間: 2021-06-25 18:46:55 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)“你是被吳山居養(yǎng)大的未來(lái)老九門繼承人,在九門協(xié)會(huì)中能力異常出色。在吳邪重點(diǎn)培養(yǎng)引導(dǎo)下,參與費(fèi)洛蒙實(shí)驗(yàn)。進(jìn)入?yún)切暗挠洃?,與當(dāng)年的“鐵三角”,開啟最“南派”味的盜墓之旅?!?/p>

上面就是MMO游戲《新盜墓筆記》的游戲簡(jiǎn)介,光看這個(gè)我相信很多稻米還有圈外玩家都會(huì)很好奇這是個(gè)什么樣的游戲,甚至躍躍欲試想要拿到內(nèi)測(cè)資格。更何況在測(cè)試服的簡(jiǎn)介里,官方還說(shuō)自己是帶著滿滿的誠(chéng)意來(lái)歡迎玩家。
但接下來(lái)的話,我可能會(huì)說(shuō)得不太好聽,可能還有些“露骨”,甚至?xí)嬖谡`解或偏見。所以不管是包容度“極大”的稻米還是有錢有時(shí)間只是想換個(gè)地方撕錢的大佬,這篇文章不適合你,請(qǐng)不要再繼續(xù)看下去。
因?yàn)閺奈覀€(gè)人來(lái)看,這個(gè)游戲是不值得花費(fèi)時(shí)間和精力玩的。盡管它是近期才開始測(cè)試,但測(cè)試?yán)锏膬?nèi)容讓人覺得跟時(shí)間和用心掛不上關(guān)系,更別提誠(chéng)意了,像是趕著做出來(lái)敷衍大眾的。
首先就要說(shuō)說(shuō)它的游戲劇情,一開頭是一段倒敘回憶動(dòng)畫,作為玩家的“我”在回憶鐵三角的經(jīng)歷時(shí),總感覺自己跟他們?cè)?jīng)是并肩作戰(zhàn)過(guò),可在操作界面突然又跳到了“我”是九門的成員去營(yíng)救吳邪他們。在之后這里的主角NPC就好像跟你不是很熟一樣,他們會(huì)按照劇本讓你一次又一次下地,機(jī)械式的鼓勵(lì)你好好好當(dāng)工具人,看不到原有人物該有的性格。
說(shuō)好拿的原著授權(quán),還讓南派三叔來(lái)監(jiān)督劇情,可這劇情不僅跟簡(jiǎn)介有出入,更像是拿著原著書頁(yè)滿天飛撒。在內(nèi)容上甚至比其他原創(chuàng)劇情MMO游戲都差了一大截。

但這只是其中之一令人不解的地方,其次來(lái)說(shuō)說(shuō)它的游戲建模。
進(jìn)入游戲之前,游戲主界面還是不錯(cuò)的,把吳邪爺爺傳下來(lái)的筆記本畫的挺好,但在進(jìn)游戲之后,一切就翻天覆地的變化起來(lái)。
游戲角色捏臉環(huán)節(jié),模式十分局限,只能選擇幾個(gè)固定五官、臉型和發(fā)色。而且畫面十分朦朧,你完全看不清自己的人物是什么樣子。
進(jìn)入游戲后情況就更尷尬了,不管是人物還是近遠(yuǎn)景的建模都透著一種十分粗糙的風(fēng)格,那個(gè)樹葉子就像個(gè)紙片一樣,一吹就飛走了。在副本里的怪物也透露出一股廉價(jià)塑料氣息,就連倩女幽魂手游早都不玩這套了。

如果說(shuō)這是官方為了怕游戲卡頓,影響游戲體驗(yàn)做的暫時(shí)性權(quán)衡,公測(cè)會(huì)改善的話——只能說(shuō)到時(shí)候再做評(píng)判,但希望渺茫。
轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)看新手引導(dǎo)部分,副本體驗(yàn)真的不行,一點(diǎn)任務(wù),它就開始了自動(dòng)腳本運(yùn)行,連打都不用自己操作。你的技能板也沒有本職業(yè)技能,只能靠著平a去跟boss對(duì)打,其他的npc在旁邊也在努力劃水……這濃濃的自動(dòng)尋路自動(dòng)戰(zhàn)斗一鍵掛機(jī)風(fēng)格,就差小姐姐陪玩一刀九九九了啊魂淡!
好了我們說(shuō)回試玩,在一套自動(dòng)操作之后小哥會(huì)出現(xiàn),可他最后降伏boss的手段卻是帶著華麗特效(連刀也有哦),一下解決。仿佛是修煉百年的無(wú)上天尊,手一揮就滅了道行千年的妖怪。這我沒記錯(cuò)的話,小說(shuō)里他都是用肉搏和自己的血來(lái)戰(zhàn)斗吧(如果吳邪記憶里的張起靈是這個(gè)樣子,那當(dāng)我沒說(shuō)。)?
至此新手引導(dǎo)副本結(jié)束,一直雙擊跳過(guò)各種自動(dòng)引導(dǎo),你就可以看看風(fēng)景(充斥著各種空氣墻)和各個(gè)角色。
沒錯(cuò),是跟它官方發(fā)的圖完全不一樣的角色和風(fēng)景。鐵三角的建模崩壞,小哥男神都避免不了死亡阿寶色的山寨建模,吳邪長(zhǎng)得十分普通,王胖子略顯油膩。有很多沖著封面鐵三角來(lái)的人,都是罵罵咧咧卸載游戲的。

游戲宣傳圖

系統(tǒng)提示:試玩玩家-1

系統(tǒng)提示:試玩玩家-2

系統(tǒng)提示:試玩玩家-100
如果這些你都可以忽略不計(jì),甚至覺得就跟你心里所想的樣子一致且并無(wú)不妥,那么恭喜你,接下來(lái)就能看到各種各樣氪金彈窗廣告,當(dāng)然氪金大佬們也已經(jīng)在趕來(lái)的路上。

我知道,公測(cè)和內(nèi)測(cè)是不一樣的。但砸錢學(xué)技能,裝備高淘汰,開箱分等級(jí),各種多沖多送等“慣例”操作在這款游戲里一應(yīng)俱全,多貨幣系統(tǒng)代表多大的練度壓力大家相信也心知肚明。
如果我估計(jì)沒錯(cuò)的話,到時(shí)候想要不被大佬們踩在地上摩擦,黃鉆這一資源會(huì)是重中之重,且基本可以確定是跟貨幣直接掛鉤的核心資源,當(dāng)前內(nèi)測(cè)會(huì)送黃鉆的情況下已經(jīng)可以感受到出貨率堪憂,公測(cè)時(shí)能不能“良心”,真就看天了。

啊順便提一句,如果你想著靠職業(yè)技能平衡這個(gè)差異,我得實(shí)話告訴你,職業(yè)平衡性在這里就是個(gè)笑話。這游戲的職業(yè)共有三個(gè),摸金(近身披斬、流血傷害、招架反擊)、斷砂(遠(yuǎn)程火力、致命一擊、團(tuán)隊(duì)醫(yī)療)、奇門(奇數(shù)克敵、秘法連施、真言增益)。
而我選擇奇門本以為是一個(gè)控制職業(yè),可實(shí)際在后面才看到控制的技能就一個(gè),還得轉(zhuǎn)職才能學(xué)。如果上一段提到的你都沒有準(zhǔn)備充分(因?yàn)樵谶@里,所有你一切想得到想不到的東西都會(huì)增加屬性,而這除了要肝,也要花錢),甚至連唯一一個(gè)容易飆戰(zhàn)力的方式——收藏古董(玩法),你也不去努力肝的話,職業(yè)技能除了打小怪就完全沒用了(其他兩個(gè)職業(yè)完全克你,世界boss也搶不到)。
當(dāng)然,這游戲還是有優(yōu)點(diǎn)的。所有的人物配音都不錯(cuò),有在細(xì)節(jié)上進(jìn)行一些追求,比如走在路上能聽見各種路人的談話、在幫派聚會(huì)里你還可以聽到自己喜歡的同個(gè)人歌曲等等。
可這些優(yōu)點(diǎn)比起游戲里數(shù)都數(shù)不完的缺點(diǎn),實(shí)在是瑜不掩瑕(本來(lái)就是跟龍族幻想、新笑傲江湖等手游一樣的玩法,缺點(diǎn)太多,連最基本的內(nèi)容也讓人看不懂。公測(cè)不改,絕對(duì)要被玩家罵慘。)。

以上在你看完之后,你還是愿意繼續(xù)玩這個(gè)游戲,那么還是祝你玩得開心~但我依舊建議——不要讓自己的情懷貶值,因?yàn)檫@個(gè)游戲極大可能會(huì)讓你失望。起碼在玩之前,你心里的世界還是那個(gè)世界,誰(shuí)都沒有變過(guò)。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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