接力短視頻 沙盒游戲UGC或開啟內(nèi)容創(chuàng)作新時代拐點
時間: 2021-07-21 09:54:07 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)微信、微博時代,無數(shù)自媒體靠著“圖文”封神;而短視頻崛起后,普羅大眾靠著“視頻”成為網(wǎng)紅,迅速創(chuàng)富。圖文、視頻后,誰將開創(chuàng)下一個內(nèi)容創(chuàng)造的時代?
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,隨著開發(fā)門檻的降低,游戲以其不可比擬的交互性,或許將成為打開“內(nèi)容創(chuàng)作3.0時代”的鑰匙。
而在深圳市,5位游戲資深開發(fā)者自主創(chuàng)辦的“翊宸工作室”,僅用百天時間便在UGC沙盒創(chuàng)意平臺《迷你世界》中斬獲了70多萬營收。他們光速創(chuàng)收的背后,或許預(yù)示著,以游戲為載體的內(nèi)容創(chuàng)造時代的到來。
轉(zhuǎn)型沙盒游戲UGC:工作室百天扭虧為盈
今年一季度,轉(zhuǎn)型《迷你世界》百余天的翊宸工作室,便靠著開發(fā)UGC沙盒游戲內(nèi)容,輕松斬獲了70余萬營收。然而誰能想到,這個工作室?guī)讉€月前卻還處在倒閉的邊緣。
“去年我們花了一筆錢,代理了一個游戲引擎,做手游的二次開發(fā)。手游上線后,數(shù)據(jù)卻不是很理想。入不敷出,當(dāng)時工作室虧損很嚴(yán)重?!瘪村饭ぷ魇液匣锶酥恍□忯~(此名為其游戲ID)向我們透露。
創(chuàng)業(yè)失利后,小鯊魚和他的團隊不得不重新尋找創(chuàng)業(yè)方向,沒成卻想走上了游戲UGC開發(fā)之路?!叭ツ?0月,有朋友向我介紹了《迷你世界》UGC沙盒創(chuàng)意平臺,他說現(xiàn)在沙盒UGC內(nèi)容開發(fā)非?;鸨ㄗh我們試試?!毙□忯~說。
沙盒UGC是什么?《迷你世界》又是什么?小鯊魚和他的團隊,并不是很了解。不打聽不要緊,一打聽著實讓翊宸團隊嚇了一跳。
《迷你世界》不同于傳統(tǒng)游戲,其內(nèi)置的開發(fā)工具簡單易學(xué),即便沒有編程、建?;A(chǔ)的“萌新”也能輕松成為創(chuàng)作者。這種情況下,玩家才是內(nèi)容輸出的主力,而小鯊魚這樣的“正規(guī)軍”反而成了“少數(shù)派”。玩家“挑大梁”的《迷你世界》真靠譜么?
帶著這樣的顧慮,小鯊魚和他的團隊對《迷你世界》進行了一番考察?!翱吹接脩魟?chuàng)造的大量作品,看到他們參與創(chuàng)作的熱情,我反而覺得這種強創(chuàng)作環(huán)境,會對我們這種專業(yè)團隊更加有力。團隊的顧慮便被打消了?!毙□忯~說。
事實也確實如小鯊魚預(yù)想,轉(zhuǎn)型沙盒UGC過程異常順利。小鯊魚和他的團隊最開始開發(fā)分享的幾個作品反響都很不錯,而且還獲得了可觀的收益?!叭ツ?2月,我們正式停掉工作室手游業(yè)務(wù),全力投入到《迷你世界》中。“小鯊魚向我們說。
玩家乃成功之本:強互動讓游戲創(chuàng)作優(yōu)勢盡顯
當(dāng)被問及工作室成功原因,小鯊魚笑著表示,“《迷你世界》的用戶不是被動的游玩,更多時候是主動參與到作品創(chuàng)作中來。他們會建議作品要做哪些調(diào)整,不論作品好壞都能很快給出反饋。這和我們過去閉門造車、缺乏互動的開發(fā)環(huán)境有很大不同。這種優(yōu)質(zhì)流量的支持,是我們成功的原因?!?/p>

小鯊魚和他的團隊
玩家的意見也不僅僅停留在作品評論區(qū),更在《迷你世界》相關(guān)的短視頻下、在玩家交流QQ群里、在《迷你世界》游戲創(chuàng)作者的直播間中?!睹阅闶澜纭吠婕覍GC的創(chuàng)作討論樂此不彼。
小鯊魚打趣說,自己經(jīng)?;厝ミ@些地方“偷師”,尋找創(chuàng)意靈感?!俺:屯婕覝贤ǎ托亩煎憻挸鰜砹?,感覺現(xiàn)在和自己的小孩溝通非常順暢?!毙□忯~笑稱。

翊宸工作室制作的酷跑玩法作品

翊宸工作室開發(fā)的游戲場景
在這樣的環(huán)境里,短短半年時間翊宸工作室已經(jīng)積攢了2700多萬人氣。他們開發(fā)的“極限酷跑”、“越獄解謎”等作品,深受玩家的喜愛,下載量屢破百萬。憑借創(chuàng)作能力,翊宸工作室已經(jīng)躋身平臺頭部開發(fā)者之列。小鯊魚和他的團隊,也在《迷你世界》中找到了新的發(fā)展方向。
“人人都是開發(fā)者”游戲UGC創(chuàng)作,或許將成為開啟“創(chuàng)作3.0時代”的拐點。伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲UGC正在以更加完整的產(chǎn)業(yè)形態(tài)走向玩家,這將給像翊宸工作室一樣的專業(yè)開發(fā)者帶去更多選擇,也給更多內(nèi)容創(chuàng)作者帶來更多的機會。
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