中國(guó)玩家阿瓦隆之王發(fā)展策略 四月
時(shí)間: 2021-07-22 09:40:20 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)方向:中國(guó)玩家發(fā)展攻略
大家好啊,我是有仇必追殺千里的種田良民四月。
不知道各位大家真正在玩阿瓦隆之前,有沒(méi)有接觸過(guò)這種需要和各國(guó)人士打交道的游戲。或許大家從其他游戲那里聽(tīng)說(shuō)過(guò),說(shuō)中國(guó)人玩國(guó)際服游戲,哪怕是那種在規(guī)則中需要單打獨(dú)斗的游戲,也喜歡抱團(tuán),在阿瓦隆中同樣如此。
那么,作為中國(guó)玩家,在《阿瓦隆之王》中要如何進(jìn)行發(fā)展呢?這篇我就針對(duì)于這個(gè)話(huà)題給大家進(jìn)行一個(gè)解析吧。
一、目前游戲中國(guó)人的發(fā)展總勢(shì)
目前在阿瓦隆的大部分王國(guó)中,國(guó)人屬于整體偏強(qiáng)勢(shì)的,其主要原因是,外國(guó)人玩游戲,除了個(gè)別可能氪金很高之外,大部分的外國(guó)人并不會(huì)在游戲中有太多付費(fèi),但很多中國(guó)人玩游戲多多少少會(huì)氪那么一些,所以整體實(shí)力都不會(huì)太弱。
在很多王國(guó)中,中國(guó)人除非人數(shù)太少,否則整體看起來(lái)還是很強(qiáng)勢(shì)的。最重要的是,國(guó)人打國(guó)際型的游戲是真的喜歡抱團(tuán),而外國(guó)人就沒(méi)有這種凝聚力。因此,很多時(shí)候外國(guó)人會(huì)把中國(guó)人這種過(guò)于團(tuán)結(jié)的行為理解為是“種族主義”,但其實(shí)根本就不是一回事。
說(shuō)實(shí)話(huà),中國(guó)玩家在游戲中的發(fā)展策略,最重要的就是一個(gè)詞“團(tuán)結(jié)”,只要團(tuán)結(jié),不管什么樣的困難都能克服,只要團(tuán)結(jié),就算全王國(guó)都是敵人,中國(guó)人也不會(huì)怕。(像我現(xiàn)在玩得這個(gè)區(qū),就我們一個(gè)排名第二的中國(guó)聯(lián)盟,王國(guó)第一是一個(gè)特別壕的老外,屬性幾乎碾壓我們,但是,就算他在開(kāi)服第一次的金幣活動(dòng)中,直接把城堡秒到了40,我們也已經(jīng)跟他斗了一個(gè)半月了,而且他是一個(gè)人打我們,我們聯(lián)盟是一堆人出去打支持他的人)
目前國(guó)人在游戲的中前期有兩種發(fā)展策略,一種是和平向,另一種是非和平戰(zhàn)爭(zhēng)向,但不管你所在的區(qū)國(guó)人是什么樣的發(fā)展方式,中后期一定要做好完全的戰(zhàn)事準(zhǔn)備。
二、和平向的發(fā)展策略解析
1、資源獲取
在半和平向的發(fā)展策略中,我們?nèi)粘+@取資源的主要方式是通過(guò)采集,其次是開(kāi)資源包以及參與日常或者聯(lián)盟的各項(xiàng)活動(dòng)來(lái)獲取資源。
(1)采集
如果你想要讓你的采集更迅速,每次采集獲得的資源更多,那么在科技研究的過(guò)程中,要優(yōu)先選擇【經(jīng)濟(jì)】類(lèi)的研究項(xiàng)目,而且在自己資源足夠的情況下,各種采集加速的研究要盡可能拉滿(mǎn)。

另外,如果你想在種田方面做得更好,建議大家去做幾件豐收套。豐收套中前期不用做全套,一般有1-2件或者3件就足夠。
個(gè)人優(yōu)先推薦豐收套的帽子和鞋子,這兩件已經(jīng)包含了所有的四種資源的采集速度提升。第三件可以選擇三叉戟。

制造豐收套需要鋼鐵,隕鐵以及豐收鑄造之印,前兩種材料在女巫秘寶里面能獲取,鑄造印記是每次“榮耀之旅”活動(dòng)開(kāi)啟之后,通過(guò)完成任務(wù)提升榮耀等級(jí)可以獲得的。如果你不氪更高級(jí)的榮耀徽記,那每次活動(dòng)至多只能獲得5塊印記,很難完成豐收套的鑄造,但如果每次都解鎖到最高徽記,那么一次榮耀之旅結(jié)束差不多可以獲得50塊鑄造之印,兩次活動(dòng)都解鎖滿(mǎn),就可以制造一件豐收套了。


(豐收套只是推薦給大家,如果大家不想花那么多錢(qián),還是把注意力放在經(jīng)濟(jì)的科技研究上)
(2)傳奇之路獲取資源包
越往后玩,不管是建筑還是科研,消耗的資源會(huì)越來(lái)越多,尤其是糧食和木頭。如果你想在和平的環(huán)境下獲得更多的木材以及糧食,這些都是可以通過(guò)傳奇之路玩法獲得的。
通過(guò)傳奇模式獲得的糧食包和木材包非常多,后期消耗大的時(shí)候,可以開(kāi)這些資源包使用。

(3)日?;顒?dòng)
完成每日情報(bào)任務(wù)之后,打開(kāi)活躍度寶箱可以獲得一定量的資源,但是,這個(gè)資源只是在前期比較夠用,后期還是需要靠其他日常活動(dòng)來(lái)獲得資源。
如果大家有體力的話(huà),混車(chē)打營(yíng)地或者自己去打小怪都可以。我個(gè)人是比較推薦平民黨玩家去混車(chē)打營(yíng)地的,打營(yíng)地和打小怪不同,大家可以注意一下,打小怪那個(gè)兵損失,是手上,但打營(yíng)地你要是兵有所損傷,那真就是直接陣亡,醫(yī)院都治不了的那種。平民黨自身屬性不好,自己帶隊(duì)打營(yíng)地?fù)p失絕對(duì)大,所以混車(chē)就好了。

2、外交策略
雖然每個(gè)王國(guó)在前期都是獨(dú)立存在的,但是到了后期,尤其是王戰(zhàn)之后,有些活動(dòng)是需要一個(gè)王國(guó)的所有聯(lián)盟一起合作抗擊其他王國(guó)的,因此在外交方面,需要更多的盟友一起幫忙,無(wú)所謂是外國(guó)人還是國(guó)人。
1、聯(lián)合其他聯(lián)盟,最好是王國(guó)排名前列的聯(lián)盟,共同討論和平互不攻擊的問(wèn)題,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)于平民黨玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是什么好事。
如果你的聯(lián)盟足夠強(qiáng)勢(shì),你可以在制定和平條例的時(shí)候占據(jù)主動(dòng)權(quán),如果你的聯(lián)盟不夠強(qiáng)勢(shì),那么前期短暫的妥協(xié)也并不一定會(huì)讓你吃虧。
但是,就算你是和平向的玩家,如果你們最后不想讓老外成為你所在王國(guó)的國(guó)王的話(huà),一定要暗中發(fā)展,就算打不過(guò),等到后續(xù)王國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候,再等其他區(qū)的中國(guó)玩家來(lái)打他。
三、戰(zhàn)爭(zhēng)向的發(fā)展策略解析
1、資源獲取
不管你的發(fā)展策略是什么,想發(fā)展就必須有資源,但與和平向的發(fā)展策略不同,戰(zhàn)爭(zhēng)向的發(fā)展策略雖然也可以使用和平向的各種資源獲取方式,但也有著自己的資源獲取方式。
(1)戰(zhàn)爭(zhēng)與掠奪
說(shuō)到戰(zhàn)爭(zhēng),那就一定要說(shuō)到掠奪。對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),為什么要出去打架和搶劫,當(dāng)然是為了資源。(在某些活動(dòng)的時(shí)候可能是為了殺兵)
我舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),你們看這個(gè)人搶到的銀子,91.2k,這是行軍2分鐘搶到的。

然后下面這個(gè)是我采集了5個(gè)小時(shí)收獲的銀子,22.7k,你能很明顯看到采集與搶劫之間的區(qū)別??赡芎芏喾N田黨會(huì)告訴你,鐵和銀不好搞,建筑和研究都要那么多,完全不夠啊。但很多經(jīng)常外出打劫的人可能就會(huì)告訴你,鐵和銀不是很多么,糧木才最缺!

另外,對(duì)于很多喜歡打架的人來(lái)說(shuō),他們一般進(jìn)行的經(jīng)濟(jì)發(fā)展類(lèi)的科技研究會(huì)很少,主要都是戰(zhàn)爭(zhēng)向的,這樣在戰(zhàn)斗中才能盡可能用屬性壓制敵方,獲得勝利并且減少損失。

(2)聯(lián)盟活動(dòng)
很多經(jīng)常外出打劫的人,本身的戰(zhàn)斗輸出屬性是不錯(cuò)的,那么這些戰(zhàn)斗屬性就會(huì)在一些聯(lián)盟活動(dòng)中發(fā)揮出自己的作用。(經(jīng)常打架的要更加積極地參與聯(lián)盟的各項(xiàng)活動(dòng))
中前期的聯(lián)盟活動(dòng):傳送門(mén),守護(hù)者,墮落騎士,虛空戰(zhàn)場(chǎng)。這些聯(lián)盟活動(dòng)都能獲得資源,所以一定要參加。另外注意一下,很多活動(dòng)都是入盟未滿(mǎn)24小時(shí)不允許參加活動(dòng),不要隨便亂退出聯(lián)盟

2、外交策略
1、戰(zhàn)爭(zhēng)向的外交策略最注重的就是武力壓制,不聽(tīng)話(huà)就打,打服了雖然他也不一定會(huì)聽(tīng)你的,但是在武力壓制面前,對(duì)方只能被迫接受你的條件。


2、執(zhí)行戰(zhàn)爭(zhēng)向的外交策略之余,需要考慮下聯(lián)盟內(nèi)那些不喜歡戰(zhàn)斗的領(lǐng)主,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)于他們來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是好事,甚至可能打消他們的積極性。因此,高戰(zhàn)在外出征戰(zhàn)之余,和敵人談條件的時(shí)候,也要更多考慮這些低戰(zhàn)以及平民黨。
有關(guān)中國(guó)玩家在阿瓦隆的發(fā)展策略的內(nèi)容我就先說(shuō)到這里,具體怎么玩大家還是要根據(jù)你們自己所在的王國(guó)的發(fā)展形式而定?,F(xiàn)在大部分的王國(guó)都屬于中國(guó)玩家強(qiáng)勢(shì),在制定策略上也有一定的主動(dòng)權(quán)。希望大家能在游戲里有一個(gè)愉快的體驗(yàn)吧,畢竟當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的一方確實(shí)很爽,但一旦處于被動(dòng)狀態(tài),也絕對(duì)要保持好自己的心態(tài)。


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