SongofFarca游戲評(píng)測(cè)
時(shí)間: 2021-07-26 17:00:02 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 鉗子《罪城駭客》這個(gè)游戲的標(biāo)題很好地反應(yīng)了它的游戲內(nèi)容:背景是“罪城”,玩法是“駭客”。玩家扮演一名被軟禁在家的、叫做“伊莎貝拉?宋”的私家偵探,通過(guò)駭客(也就是黑客)技巧遠(yuǎn)程操控?cái)z像頭和無(wú)人機(jī)搜集線索,在虛構(gòu)城市“法爾卡”的罪惡泥潭中為委托人完成調(diào)查。具體的玩法有場(chǎng)景探索和反駁舉證,前者因?yàn)橹鹘菦](méi)法出門而顯得還算“駭客”,后者就直接變成逆轉(zhuǎn)裁判了。這可不是我無(wú)端聯(lián)想,它有一個(gè)成就就叫“反對(duì)!”,圖標(biāo)就是成步堂那有名的凌空指。

你要問(wèn)我這個(gè)游戲什么地方好玩,我只能說(shuō)中規(guī)中矩,沒(méi)有什么分分鐘把人勸退的部分,但也沒(méi)有什么讓人大呼過(guò)癮的部分。它不能給我?guī)?lái)快樂(lè),也不能給我?guī)?lái)“快樂(lè)”,它好——或者說(shuō)正?!牟糠址浅F胀ǎ徽5牟糠忠卜浅F胀?。只能特別說(shuō)一點(diǎn),這個(gè)游戲的音樂(lè)非常棒,而且可以在游戲界面上,像調(diào)自己電腦上的音樂(lè)播放軟件一樣換音樂(lè)。如果讓我打分,滿分10分我頂多給4分,音樂(lè)1分,音效1分,畫(huà)面干凈1分,能打通1分,總之不是很推薦,最起碼它配不上這個(gè)價(jià)格。
什么?你問(wèn)我支撐我玩到最后的動(dòng)力是什么?當(dāng)然是寫這測(cè)評(píng)??!我不打通關(guān)怎么能好好地罵它??!
稀碎的游戲體驗(yàn)
不得不說(shuō)這個(gè)游戲的漢化做得非常神奇,它既不是“一句話都讀不懂”的爛,也不是“通順得就像中國(guó)人自己寫的”一樣好,而是恰好處于“我每句話都能看懂”和“連起來(lái)我就看不懂”的狀態(tài)。
作為一個(gè)非常依賴邏輯推理的游戲,我在論證階段就只能靠瞎猜亂試,萬(wàn)幸這個(gè)游戲的失敗懲罰幾乎沒(méi)有,可以無(wú)限次嘗試。不過(guò)即使在如此情況下玩到最后,也沒(méi)有什么代入感,關(guān)鍵這個(gè)游戲還很需要代入感,它經(jīng)常需要玩家做道德選擇,說(shuō)是“影響結(jié)局”。我對(duì)這些滿屏幕的謎語(yǔ)人都沒(méi)什么好感,還要我做什么道德選擇,我甚至都沒(méi)有辦法理解它要我做道德選擇時(shí)說(shuō)的話!
克服了語(yǔ)言問(wèn)題就可以順利玩游戲了嗎?
不行,在除了游戲內(nèi)的配樂(lè)之外,還有一個(gè)聲音會(huì)一直伴隨游戲進(jìn)程,那就是電腦風(fēng)扇滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的、猶如電鉆般的聲音!這個(gè)游戲的離譜優(yōu)化會(huì)直接把UPU占用拉到100%,無(wú)論什么配置的電腦都無(wú)法逃脫這一命運(yùn),我因此可以驕傲地說(shuō),我的古董老顯卡可以和3090打個(gè)平手。我一開(kāi)始還以為這是因?yàn)槲译娔X配置太低,結(jié)果發(fā)現(xiàn)其他人也有這個(gè)問(wèn)題,實(shí)在是太離譜了。說(shuō)實(shí)話,要不是為了寫測(cè)評(píng),我在聽(tīng)到這個(gè)風(fēng)扇聲時(shí)就已經(jīng)要?jiǎng)h游戲了,我這臺(tái)6年老本真經(jīng)不起這折騰。
好,這些都忍了,還有什么嗎?您好,有的。
這個(gè)游戲的新手引導(dǎo)也十分簡(jiǎn)陋,很多地方都要自己去摸索,甚至我都快通關(guān)了才發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲有收集要素!甚至每章節(jié)開(kāi)頭收到的一個(gè)謎語(yǔ)人郵件原來(lái)是收集提示!我還以為是垃圾郵件!而且我也不知道去什么地方收集這些東西!基礎(chǔ)界面上很多東西(幸好不是全部)都是靠玩家自己瞎摸亂點(diǎn)才能知道是干嘛用的,再考慮到幾乎沒(méi)有的失敗懲罰,難道最大的難點(diǎn)是理解游戲嗎?
現(xiàn)在我通過(guò)瞎摸理解了游戲的基本玩法,能讀懂漢化后的游戲內(nèi)容,并且容忍了轟鳴的風(fēng)扇,我現(xiàn)在可以快樂(lè)游戲了嗎?
不,你不能,因?yàn)檫@游戲還有惡性bug在等著你。前面的內(nèi)容充其量是給游戲過(guò)程增加阻力,惡性bug才是真的是催人退款。我遇到過(guò)兩次,第一次是探索的時(shí)候沒(méi)法和可互動(dòng)的東西互動(dòng),說(shuō)白了就是點(diǎn)了沒(méi)反應(yīng),退出場(chǎng)景重進(jìn)才好;還有一次是我關(guān)掉了游戲,然后重新進(jìn)入,結(jié)果無(wú)人機(jī)死活進(jìn)不去一道打開(kāi)的門。由于通關(guān)之后才能選擇章節(jié),所以我只好從頭開(kāi)始打。這章節(jié)是第六章,我要從第一章開(kāi)始!我花了1.5個(gè)小時(shí)才重新回到這個(gè)進(jìn)度(謝天謝地,通關(guān)之后是可以選關(guān)的)!由于我是一口氣打通的,所以如果是一點(diǎn)點(diǎn)玩的話,鬼知道還會(huì)遇到多少這種關(guān)掉重開(kāi)之后才會(huì)出現(xiàn)的bug。

圖正中的綠色圖標(biāo)是無(wú)人機(jī),明明是打開(kāi)的門,但是那個(gè)可移動(dòng)位置(黃色菱形圖標(biāo))卻是暗的。
好,我也一口氣打通,總沒(méi)問(wèn)題了吧?
確實(shí)是沒(méi)有問(wèn)題了,但你的游戲體驗(yàn)也沒(méi)有優(yōu)化多少。按理來(lái)說(shuō),這種有很多關(guān)卡的游戲應(yīng)該是逐漸增加難度的,但是就我個(gè)人而言,第七章才是最復(fù)雜的,那個(gè)通風(fēng)管道的謎題有點(diǎn)意思。但是最后一章,也就是第十二章,就沒(méi)有什么難度可言,完全是為劇情服務(wù)的,甚至感覺(jué)創(chuàng)作者都懶得做了。最終BOSS不是在家里設(shè)下了重重機(jī)關(guān)陷阱,而是倉(cāng)皇逃竄,完全被主角追著打。這是個(gè)游戲,不是個(gè)視覺(jué)小說(shuō)?。ㄓ幸黄砦牟钤u(píng)就吐槽了這件事)
沒(méi)啥原創(chuàng)性的游戲玩法
當(dāng)然,也不能要求所有游戲都有玩法上的原創(chuàng)性,但是這個(gè)游戲已經(jīng)有諸多毛病了,總得給玩家一些亮點(diǎn)吧?啊沒(méi)有,可能唯一的亮點(diǎn)就是音樂(lè)了,我已經(jīng)不止一次地夸獎(jiǎng)它的音樂(lè)了,但是這唯一的亮點(diǎn)也被我轟鳴的風(fēng)扇聲掩蓋了。

雖然是用駭客技術(shù)黑入設(shè)備以獲取信息,但也需要無(wú)人機(jī)和機(jī)器蟲(chóng)(在地上走的無(wú)人機(jī))的幫助,而且不能被人發(fā)現(xiàn),可以說(shuō)結(jié)果還是潛入游戲,而不是一個(gè)純粹的信息搜集游戲(比如《不要喂猴子》)。在潛入的時(shí)候需要和場(chǎng)景中的物品互動(dòng),吸引人類的注意力,啊這不就是標(biāo)準(zhǔn)的潛入玩法嗎?如果被發(fā)現(xiàn)了,也不會(huì)怎么樣,響兩聲警報(bào)然后回退到上一位置,沒(méi)有任何懲罰。入侵場(chǎng)景有些抽象,可以結(jié)合場(chǎng)景里的物品進(jìn)行想象,這一點(diǎn)還是比較有趣的,但是有時(shí)候也難以理解,分不清哪里是墻,這在后期適應(yīng)了游戲玩法之后會(huì)改善。
在潛入過(guò)程中,還需要解謎,就是在各種地方找到提示,然后破譯密碼。得,又成解謎游戲了。有一說(shuō)一,這個(gè)解讀密碼還是有點(diǎn)意思的。但是,你都是黑客了,為啥還要猜密碼?你很閑嗎?這個(gè)玩意兒都卡我兩回了!
而正經(jīng)的信息搜集部分,是直接上網(wǎng)百度,然后所有的有用信息都黃色高亮,一點(diǎn)都不難,在我理解這些內(nèi)容之前我就已經(jīng)完成搜集了。還有一些信息是通過(guò)潛入時(shí)看到的手機(jī)電腦消息時(shí)獲得的,而且只能看一個(gè)界面,我心說(shuō)你都黑入了,就不能多挖一點(diǎn)信息嗎?不,只能看到聊天信息。那要是恰好沒(méi)聊這段嗎?難道就不知道了嗎?
還有就是和人聊天,一般這些人都不配合,這時(shí)候就要用我已知的線索反駁對(duì)方,逼迫對(duì)方透露有用的線索。線索不能單獨(dú)提出,需要兩個(gè)線索組合得出的結(jié)論才能提出,點(diǎn)擊一個(gè)線索之后,游戲會(huì)明確告訴玩家,哪些線索可以與已選中的線索組合,這就又降低了游戲難度。反駁之后如果反駁錯(cuò)了,啊也不會(huì)有任何懲罰,什么對(duì)方與你好感度降低啊,說(shuō)多了廢話就強(qiáng)行掛電話啊,都沒(méi)有。就非常離譜,雖然這些人都沒(méi)什么好氣,滿口臟話,但是非常禮貌,就是不會(huì)掛電話。
滿是邏輯漏洞的流程
什么?我剛才提到了這些人不會(huì)掛電話?
試想,你是一個(gè)手上不太干凈的人(好公民怎么會(huì)跟這種事有交集),剛干了一些或多或少見(jiàn)不得人的事,然后就有一個(gè)陌生電話給你打過(guò)來(lái),你這時(shí)候不直接掛掉電話,難道還要向這個(gè)陌生人匯報(bào)工作嗎?不僅如此,我可以反反復(fù)復(fù)給這個(gè)人打電話,還可以續(xù)上剛才的話題。如果我剛被一個(gè)人威脅了,我難道不該第一時(shí)間刪號(hào)跑路嗎?還等對(duì)方給我再來(lái)電話?雖然差評(píng)中大部分都是關(guān)于漢化的,但也有外文差評(píng),有一篇俄文差評(píng)講的是這件事。
而且后期每個(gè)入侵場(chǎng)景都會(huì)有無(wú)人機(jī),我都不知道是這么巧恰好有個(gè)無(wú)人機(jī),還是主角把自己的無(wú)人機(jī)派過(guò)去了。難道是早就已經(jīng)埋伏在全城各地了嗎?還是不遠(yuǎn)萬(wàn)里地送過(guò)去?如果是自己送過(guò)去的話,為什么要先入侵?jǐn)z像頭,然后再用攝像頭找到無(wú)人機(jī),再入侵無(wú)人機(jī),才能控制無(wú)人機(jī)?
主角招惹了一大堆人,就不怕自己有一天被人順著信息摸進(jìn)自己家嗎?而且主角是被軟禁在家的,來(lái)抓肯定一抓一個(gè)準(zhǔn)兒。別說(shuō)什么主角地址隱蔽,這個(gè)游戲有個(gè)捆綁包賣(和《不要喂猴子》、《旁觀者》一起捆綁),捆綁包的名字就叫“隱私已死”,在這游戲里沒(méi)有隱私可言。甚至第三章末委托人給主角點(diǎn)了份外賣,直接送到主角家里!想要找主角的話隨便就能找到!

其實(shí)我是有點(diǎn)想詳細(xì)講一講劇情的,但是漢化太差了,我懶得細(xì)看,就隨便提一點(diǎn)。
游戲從一開(kāi)始就告訴玩家,主角被判軟禁在家,腳腕上有個(gè)監(jiān)視器,可以檢測(cè)主角是不是在家。但是到最后其實(shí)也沒(méi)說(shuō)明主角為什么被軟禁。然后主角用自己的駭客技術(shù)和無(wú)人機(jī)在外面作天作地,執(zhí)法部門也不管。不僅不管,甚至到了第十章的時(shí)候,警察還找主角幫忙?
在第二章中,主角招惹了一個(gè)地下世界的老大,間接害死了他兩個(gè)家人,于是地下老大做了什么呢?他要求主角為他工作,但是先沒(méi)什么工作,只是打個(gè)招呼,然后第三章的時(shí)候主角直接要求地下老大幫主角處理一個(gè)勒索犯(并沒(méi)有殺掉),居然他就像沒(méi)事人似的欣然答應(yīng)了?這個(gè)勒索犯和你都沒(méi)什么利益沖突啊喂!是什么讓你出手幫主角的?是你家人的在天之靈嗎?是你心中澎湃的正義感嗎?而且主角好大的膽子,竟然指揮地下老大干活?

還是在第三章,在和勒索犯談崩了之后(我不知道有沒(méi)有談妥的劇情分支),委托人家里的機(jī)械狗突然瘋了,然后主角用駭客技術(shù)制住了機(jī)械狗。然后委托人就愛(ài)上了主角,愛(ài)上了主角!你愛(ài)上的是一個(gè)隨時(shí)都會(huì)黑入你家的鍋碗瓢盆、并因此有一萬(wàn)種方法弄死你的駭客?。〗裉熘鹘强梢詾榱四愕奈凶尩叵吕洗筇幚砝账鞣?,明天就可能為了別人的委托而弄死你!你這算什么?自保嗎?而且我有沒(méi)有說(shuō)過(guò),主角和這章的委托人都是女的?就這么在意政治正確嗎?而且后來(lái),主角還為了給這章委托人——應(yīng)該叫女朋友了——搞本書(shū)當(dāng)禮物,威脅了一個(gè)搞藝術(shù)品的,哇哦,真是溫馨的日常呢。
非??贪宓馁惒┡罂?/strong>
機(jī)器狗?地下世界?
對(duì),《罪城駭客》具有強(qiáng)烈的賽博朋克風(fēng)格,這從畫(huà)面色彩、音樂(lè)風(fēng)格、一些并不影響劇情的細(xì)節(jié)、一些影響了劇情的細(xì)節(jié)中可以看出。不過(guò)游戲中出現(xiàn)了“我覺(jué)得你這是賽博朋克”“我這怎么能算是賽博朋克”“你這就是賽博朋克”的迷之對(duì)話,我都……我都無(wú)語(yǔ)了。
賽博朋克給人的印象就是,科技很發(fā)達(dá),社會(huì)很混亂。主角的技術(shù)我們不談,現(xiàn)在的人應(yīng)該也有這個(gè)水平。但是有一個(gè)安保公司有很強(qiáng)的機(jī)器人,這個(gè)肯定現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有,至少不會(huì)是這種民間的公司有這種水平。還有一個(gè)是義體,這個(gè)基本上是所有賽博朋克主題的作品都繞不開(kāi)的,這里也有,和主角聯(lián)系密切的那個(gè)警察有一條機(jī)械胳膊,而且第六章時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)反義體的邪教。至于社會(huì)混亂這方面,第九章開(kāi)始就出現(xiàn)了暴動(dòng),主角要引導(dǎo)女朋友在血肉橫飛的街道上逃跑,確實(shí)很混亂。
然后就是一些非?!袄硭鶓?yīng)當(dāng)”出現(xiàn)的內(nèi)容,比如脫衣舞酒吧(有個(gè)入侵場(chǎng)景可以看到兩個(gè)顧客的狀況赫然寫著“在啪啪”)、紋身、吸毒、霓虹燈牌、鼻環(huán)、人工智能、雙性人(我的媽耶)……甚至第八章強(qiáng)行塞了個(gè)討論生化人算不算人的故事?!芭c大公司戰(zhàn)斗”?有!之前提到的那個(gè)有機(jī)器人的安保公司算是,但它在第六章才出現(xiàn),而且也不算是最終boss。甚至邪教都有兩個(gè),一個(gè)信仰山羊,一個(gè)抵制義體。
整體感覺(jué)就像一鍋亂燉,啥玩意兒能燉就往里扔,問(wèn)我有什么感覺(jué),我只能說(shuō),哇哦,好賽博朋克耶。(我甚至覺(jué)得主角那個(gè)發(fā)型也是賽博朋克標(biāo)配,像一碗面插雙筷子一樣)

然后最終boss是我們一開(kāi)始遇到的紋身哥?最后暴亂的城市毀于一場(chǎng)暴風(fēng)雨?Hello?你有事嗎?你不是刻板賽博朋克嗎?我還想看主角扔掉監(jiān)視器亡命天涯呢,結(jié)果你告訴我最后她被暴民用燃燒瓶扔死了?Hello?你這個(gè)結(jié)局是認(rèn)真的嗎?
沒(méi)什么用卻莫名有存在感的儀式感
說(shuō)到認(rèn)真,這個(gè)游戲真的是做了很多“認(rèn)真”的內(nèi)容呢。
比如最一開(kāi)始就能看到的,在視頻電話里出現(xiàn)的心跳和瞳孔,在入侵場(chǎng)景中也可以看到路人的心跳,我一直以為這個(gè)功能到了后面可以看出誰(shuí)撒謊了,結(jié)果到了最后也沒(méi)用!這就是一個(gè)普普通通的裝逼功能!
還有每次打電話,都會(huì)先“嘟~嘟~”兩聲,然后才接電話,甚至我找我自己的程序助手都要打電話!你為什么要給你的助手軟件打電話!我叫siri出來(lái)都只要喊一聲就可以了,你居然要打電話!還要響兩聲才會(huì)接!這是什么人工智障!
打電話的時(shí)候,對(duì)方偶爾會(huì)做些動(dòng)作,什么撩頭發(fā)捂臉樂(lè)一樂(lè)之類的。這些動(dòng)作非常慢,大概0.5秒一幀,一個(gè)動(dòng)作有個(gè)三五幀。而且這是在談話過(guò)程中,這段時(shí)間我什么都干不了,對(duì)話也沒(méi)有在進(jìn)行,這幾秒鐘就看對(duì)面搔首弄姿,非常難受。我不是說(shuō)不能有,這個(gè)可以有,但是能不能快點(diǎn)兒?
每次進(jìn)入入侵場(chǎng)景時(shí),都會(huì)假么假事地加載一大堆有的沒(méi)的,然后黑入手機(jī)電腦無(wú)人機(jī)的時(shí)候也要嗞嗞幾下,這就是儀式感,見(jiàn)仁見(jiàn)智,我個(gè)人覺(jué)得多了很煩。
還有就是,有的時(shí)候,主角會(huì)離開(kāi)電腦做點(diǎn)別的事情,此時(shí)玩家什么都干不了。我知道,這是為了讓主角有點(diǎn)生活,別整天坐在電腦前面,偶爾也要起來(lái)上個(gè)廁所啥的。但是這樣真的很拖節(jié)奏,尤其是最后一章的時(shí)候,主角心急如焚,恨不得馬上手刃了這個(gè)殺害女友的兇手,然后站起來(lái)砸了一臺(tái)無(wú)人機(jī),哭了起來(lái)……這段時(shí)間我就像是手里鉆了螞蟻一樣,又難受又不得勁兒,就想動(dòng)一動(dòng)。
如果說(shuō)用這么長(zhǎng)的空白時(shí)間來(lái)強(qiáng)調(diào)主角的現(xiàn)實(shí)生活,那現(xiàn)實(shí)生活部分一定很重要吧?不,并沒(méi)有。窗外的場(chǎng)景會(huì)和當(dāng)前的章節(jié)有聯(lián)動(dòng),室內(nèi)的陳設(shè)只在圣誕節(jié)時(shí)有變動(dòng),除此之外就沒(méi)有什么了。這么說(shuō)可能沒(méi)什么實(shí)感,我比如說(shuō),只要每章結(jié)束之后都給我一個(gè)事件紀(jì)念品擺在家里,我就當(dāng)場(chǎng)失憶,變成腦殘吹吹粉,因?yàn)檫@個(gè)游戲的失敗懲罰太低,所以成功的成就感也特別少,單靠steam自帶的那一點(diǎn)成就根本提不起性質(zhì)。再比如說(shuō),光標(biāo)可以自由活動(dòng)的時(shí)候,是可以移到上面的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的,如果我點(diǎn)一下什么地方,主角就會(huì)起身,去喝喝水什么的,或者點(diǎn)一下狗就可以擼狗,加強(qiáng)一下這些沒(méi)什么屁用的互動(dòng)性,我也吹爆好吧。
對(duì),主角是有一條狗的,而且這條狗很有意思,它的下半身是兩個(gè)輪子,是殘疾狗(現(xiàn)實(shí)當(dāng)中也有這種輪子義肢的殘疾狗),在游戲進(jìn)程中時(shí)不時(shí)就會(huì)叫一叫,還能拖著兩個(gè)輪子跳上跳下,我還挺喜歡的。但是,就是這么一條為游戲增色的狗,主角和它幾乎沒(méi)有任何互動(dòng),只在第十章開(kāi)始的時(shí)候抱了抱它。家里有毛孩的朋友們?cè)囅胍幌?,如果你?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-298.html' target='_blank'>寵物在你工作的時(shí)候湊到你面前蹭蹭叫叫,你難道忍心不抱一下嗎?
那這條狗有用嗎?有,收集一定的收集要素之后可以解鎖新皮膚,真是一條有用的狗呢。
結(jié)語(yǔ)
我的評(píng)價(jià)可能過(guò)于片面且苛刻,但是從我風(fēng)扇發(fā)出轟鳴聲的那一刻開(kāi)始,就注定我不會(huì)給這個(gè)游戲好臉色??纯此?個(gè)多G的體量就有這么大本事,我開(kāi)個(gè)7G的游戲都不會(huì)這么大動(dòng)靜(風(fēng)扇也會(huì)轉(zhuǎn),但是不會(huì)這么響)。我絕不能放過(guò)這個(gè)折磨我老搭檔的游戲。而且,這個(gè)游戲的可玩性真的也就只有這樣。如果漢化的水平再提升一下,它的評(píng)分也可以再漲漲,而且官方真的明確表示要優(yōu)化漢化問(wèn)題了。
至于游戲的基本過(guò)程,潛入和論證還是有點(diǎn)意思的。但因?yàn)闆](méi)有錯(cuò)誤懲罰,瞎點(diǎn)就能過(guò)了,所以沒(méi)什么實(shí)感,也沒(méi)有什么給我留下深刻印象的部分。它想做很多劇情,但又被漢化毀了;又想有游戲趣味,但游戲又向劇情妥協(xié),最后出來(lái)的成品就這么稀碎。
2小時(shí)內(nèi)肯定打不通。
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