【饑荒】克蘇魯沙盒生存 不要餓死努力地活下去
時(shí)間: 2021-08-25 15:08:50 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 萌醬2013年,沙盒生存類游戲《饑荒》問世,克蘇魯式的題材、獨(dú)特的哥特美術(shù)風(fēng)格讓人感覺十分新穎,僅僅是發(fā)售一個(gè)月就突破了一百萬的銷量,著實(shí)令人驚嘆。同時(shí)也不免讓人心生疑惑,這款游戲它到底有什么樣的魅力能讓如此多的玩家為之傾倒?

對標(biāo)沙盒類游戲始祖《我的世界》(《Minecraft》以下簡稱MC),《饑荒》確實(shí)在“創(chuàng)造”這一點(diǎn)上做得遠(yuǎn)沒有MC優(yōu)秀,但它卻展現(xiàn)了MC所沒有的一面。

其一就是游戲角色。在進(jìn)入游戲之后玩家可以選擇自己想要使用的角色(初始只有威爾遜),你可以通過在游戲中完成各個(gè)目標(biāo)從而解鎖新的角色,你甚至可以解鎖將你扔進(jìn)這個(gè)荒誕世界的西裝男。每個(gè)角色的屬性以及技能都不一樣,比如主角威爾遜的的技能就是胡子可以隨著游戲中的天數(shù)的增加而變長,他的胡子除了能保暖之外還可以剪掉從而恢復(fù)理智值。

《饑荒》中的游戲角色,除了有饑餓度、生命值這些基本數(shù)值,還有一項(xiàng)與克蘇魯題材極其符合的屬性,就是剛才所提到的理智值了。當(dāng)你所操控的角色的理智值掉到最低時(shí),你的角色會瘋掉,而你的屏幕上也會出現(xiàn)幻覺般的視覺效果。

出現(xiàn)幻覺的同時(shí)還伴隨著令人悚然的幻覺怪物,如果你不能及時(shí)恢復(fù)你的理智值,你會死于自己的幻覺之中(腦殘真的會死人的)。你也可以選擇與其搏斗,打倒幻覺怪物從而恢復(fù)你的精神值以逃離環(huán)境。

在游戲的荒誕世界中為了保證生存,你可以選擇獲取地圖上的各種資源來建造各種各樣的建筑,甚至是與這里的原住民(比如豬人)進(jìn)行交涉甚至是將它們馴服。

除了游戲本體之外,官方還推出了三大DLC,分別是《巨人的統(tǒng)治》《海難》《哈姆雷特》,在這三個(gè)DLC中玩家可以在不同的地圖上游玩,體驗(yàn)不一樣的挑戰(zhàn)難度。

Klei(《饑荒》制作商與發(fā)行商)為了徹底豐富這款讓他們名聲鵲起的作品,不僅推出了DLC來豐富游戲的單機(jī)內(nèi)容,同時(shí)還推出了聯(lián)機(jī)版讓各路喜歡《饑荒》的玩家能夠攜手生存,共渡難關(guān)。

如果你喜歡多人游玩的樂趣,那《饑荒》聯(lián)機(jī)版一定能讓你深陷其中不能自拔,給你一種不亞于同為沙盒生存類游戲《方舟》的感覺。如果你是孤狼玩家,那單機(jī)版和三大DLC也能讓你在游玩的過程中享受到生存的刺激感與完成挑戰(zhàn)的成就感。

自2013年《饑荒》發(fā)售至今已經(jīng)過去了8之久,即便如此,在當(dāng)下這個(gè)各路神仙大作齊聚Steam一堂的情況下,每每論及沙盒生存,《饑荒》依然被絕大多數(shù)玩家所稱贊。因?yàn)椤娥嚮摹繁绕鹜愋偷腗C以及方舟,他有著決定性的優(yōu)勢:比MC更精致的畫面,雖然不及方舟但配置門檻卻低了很多,有極大自由度的同時(shí)也給了玩家游玩下去的挑戰(zhàn),有了目標(biāo)而不至于同洞。這也就是我推薦它的理由。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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