戰(zhàn)場必修學堂還在猶豫這個版本用什么槍?SMG5不二的選擇!
時間: 2021-09-03 17:00:02 來源: 聚俠千機 作者: 館長自從短劍被削之后,許多喜歡打戰(zhàn)場模式的小伙伴一時之間不知道應該去用哪把槍上分比較穩(wěn)妥,很多小伙伴重新拿起了步槍,但是相對沖鋒槍來說,這個版本沖鋒槍依舊比步槍要強勢的多,選擇版本熱門武器又擔心下個版本被砍,這里大白想說的是,如果我們想要在戰(zhàn)場模式下選擇一把武器作為自己的常用槍,那么就不要選擇版本極為強勢的T0武器,可以相對選擇T1武器,今天要給大家介紹的這把槍,就是SMG5。
【武器解析】

SMG5又稱司馬光,從S2版本進入我們的視野開始,一直到目前S5賽季,這把槍基本沒有經(jīng)歷過太多的削弱,并且這把槍本身在戰(zhàn)場模式下并不弱,由于之前的短劍和MX9太過耀眼,所以SMG5就很少被大家接受,不過這個版本SMG5是真的強,傷害中等,83的高射速加上不近的射程以及少許的垂直后座,讓這把槍在腰射方面極為優(yōu)秀。
就拿短劍相比較,SMG5在腰射時的垂直后坐力比短劍要小的多,并且彈道散布也比短劍密集,子彈距離削弱威力也沒有短劍那么明顯,同時機動性也不弱,可以說除了射速之外,其他方面并不比短劍差。
【戰(zhàn)場最佳配件】

這里給大家推薦一套戰(zhàn)場模式下的最佳配件:
被動技能:失能
鐳射:MFT5毫瓦激光
下掛:傭兵前握把
彈藥:45發(fā)擴容彈匣
槍管:RTG偵查加長槍管

這套配件將司馬光的腰射性能加強到了極致,并且賦予了司馬光極強的粘人能力,槍管為其提供了百分之二十的射程,減少了子彈攻擊中距離敵人時的削弱,而握把和鐳射大幅度減少腰射子彈散布,使司馬光加裝密集火力以及精準腰射之后,可以腰射攻擊20米之內(nèi)的敵人,威力卻不會削弱。

45發(fā)擴容彈匣賦予了司馬光高額的容錯率,而被動技能失能,則可以讓我們使用司馬光命中敵人的腿部時,在最大程度上降低敵人的移動速度,在高端局中,很多喜歡貼臉秀身法的大佬最懼怕的就是失能,畢竟只要被打到腿,基本跑不了,只能被動的原地對槍,其次失能對剛踩上滑板的敵人也有奇效,并且攻擊十米之外的敵人時,司馬光腰射散布的子彈很容易命中敵人的腿部,此時敵人的移動速度受到失能的限制,根本跑不動,只能原地被我們擊殺。
【實戰(zhàn)技巧】

司馬光和敵人對槍時,貼臉對槍的狀態(tài)下建議大家采取一邊移動跳躍一邊腰射攻擊的方法,根據(jù)上面這套配件的搭配,不建議大家開鏡射擊,畢竟戰(zhàn)場模式下,司馬光腰射更具有優(yōu)勢,腰射可以方便我們靈活移動,而開鏡射擊的移動速度較慢,在敵人的眼中和固定靶沒太大區(qū)別,另外在配件方面推薦大家攜帶密集火力+精準腰射,如果沒有精準腰射可以用射程增幅或超量換彈來替代,前者減少子彈攻擊中距離敵人時的削弱程度,后者以更多的彈匣容量來提高容錯率,甚至能夠讓我們在同時面對兩到三個敵人時,也是絲毫不虛的。

在技能芯片方面推薦選擇鉤爪或隱身,剛上手司馬光的小伙伴推薦隱身,防空降、跑毒、打團戰(zhàn)以及撿牌子都十分有用,一萬五千分以上用鉤爪,主要用來破點和偷人,另外司馬光腰射時,推薦大家在有掩體的情況下,和敵人繞圈打,采用秦王繞柱走的方法,只要敵人露頭就打幾槍,一旦敵人被我們打藍甲,在聽到敵人打甲聲音之后立即沖過去,采用左上跳或右下跳的方式,一邊跳一邊攻擊敵人,往往能夠?qū)⑽覀兊膭偎闾嵘阶畲蟆?/p>
其次,和短劍以及MX9對槍時,可以適當?shù)睦_一點距離打,因為短劍在這個版本戰(zhàn)場模式下攻擊10米以外的敵人很吃力,同時子彈清空速度也很快,而MX9攻擊10米之外的敵人子彈散布較大,雖然子彈傷害高,但是對于移動中的敵人,打起來沒有司馬光的粘人能力強,所以和拿MX9的敵人打,就一邊跳一邊打,和拿短劍的敵人打,就拉開距離。
總結:上面就是有關司馬光在當前S5賽季版本最佳的使用方法和操作指南,大家喜歡怎樣搭配司馬光呢?歡迎在下方評論區(qū)留言。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點


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