在《腐爛國度2》里扮演喪尸電視劇的主角
時間: 2021-09-09 17:00:02 來源: 聚俠千機 作者: 胖子2563
《腐爛國度2》這部作品不同于經(jīng)典的《生化危機》系列或《求生之路》系列,它的玩法更加接近美劇《行尸走肉》。在這款游戲里,你需要扮演一位普通的幸存者,帶領同伴外出收集物資,為你的基地添磚加瓦。
在正式介紹前,我們不妨拿它和其他“前輩”比較一下,你不需要在游戲里絞盡腦汁地解謎,揭開背后的陰謀論,也不用面對打上五六槍都不會死的喪尸;同樣相應地,由于資源有限,你也不能帶上一群隊友無腦突突突。相比以前的同類產(chǎn)品,本作巧妙地把基礎的戰(zhàn)斗玩法和沙盒探索及家園建設巧妙結(jié)合,再輔以RPG要素錦上添花。
你的社區(qū)需要每一個人的努力
游戲開局不久,你就會在任務提示下占領一個基地,很快你就會發(fā)現(xiàn)基地里有各種眼花繚亂的設施,你還要定期出門收集物資,一方面是為了維持基地的運作(建材、燃料),另一方面,是為了維持幸存者們的日常開銷(食品、藥品)。當你明白基地建設和沙盒探索玩法的關系時,一種潛在的正反饋鏈條正在悄悄發(fā)揮作用。收集來的物資毫無疑問可以建設和升級更大更好的設施;設施產(chǎn)出的物資又能為出門探索的幸存者提供保障,兩者形成閉環(huán)。

基地建設界面
其中一些設施的運作和升級又需要某些專業(yè)技術(shù)人才,此時玩家就需要考慮讓一些幸存者學習技能或者招募一些新的幸存者。他們一邊在各自崗位上發(fā)揮應有的作用,團隊也在一邊保護他們,雖然單個AI的智商算不上高,但是當十幾條槍對著侵入基地的巨無霸猛轟的時候,還是能把他輕易撂倒。

基地里的農(nóng)場

第一張地圖的第一個基地,防火瞭望塔
有趣的沙盒玩法
如果你真的是一名喪尸電視劇的主角,來到一座新的城市,首先要做的是什么?是到處走走熟悉環(huán)境?還是組織一群隊友把周邊喪尸橫行的感染區(qū)好好清理一下?或者是把周圍建筑物里的物資搜刮一遍?再看看周邊的幸存者聚落,和他們搞好關系?實際上,以上這些行動在本作里你都能親自參與。

之所以這樣的沙盒玩法有著別樣的魅力,無論與哪種玩法結(jié)合都能產(chǎn)生奇妙的化學反應,這是因為人類總是喜歡嘗試新鮮事物,而新鮮事物總是會給我們的大腦一種新的電信號刺激。而同一張地圖上遇到的不同聚落,每當你走進去了解每一位不同的幸存者,尤其是遇到正好需要的人才,想必那種激動的心情也只有經(jīng)歷過的人才能體會。而與之類似的探索搜刮玩法則更有意思,拋開不同的地圖不說,你永遠不知道下一個箱子里究竟隱藏著怎樣的物資,是稀缺的藥品?還是武器?而當你感到山窮水盡時,搜刮到了急需的物資,那種柳暗花明與如釋重負,一定令你難忘。

鳥瞰點,輔助探索的好地方
不論是現(xiàn)實還是游戲里,當你真正渡過難關,積累下來的經(jīng)驗與教訓以及內(nèi)心的成長,都是最寶貴的財富。
值得一提的是,截止發(fā)稿前,《腐爛國度2》更新了完整的特蘭伯爾谷地圖,玩家得以回到一代的地圖探索一些曾經(jīng)熟悉的地點,也安排了獨特的專屬任務,用于補充世界觀。
放心出門吧,不會找不著北的
什么?你說純粹的沙盒探索撿垃圾玩法過于無聊?那是必然。因此游戲還貼心地給玩家設計了各種任務,除了經(jīng)典的主線支線任務,還有每個幸存者自己的領袖任務,以及來自盟友的求助任務。主線和支線任務自然是能推進劇情,也協(xié)助玩家了解每個角色,自然不必多贅述。而領袖任務則對應了不同的最終結(jié)局,比如軍閥領袖在給基地帶來取之不盡的彈藥資源的同時,也卷入了與敵對幸存者陣營的對抗之中,在最后的決戰(zhàn)中消滅了敵對的“聯(lián)盟”,奪取了小鎮(zhèn)的控制權(quán)。盟友任務則是幫助其他幸存者聚居區(qū)以提升關系。結(jié)成同盟后,玩家可以從盟友那里免費招人,也能獲得一些增益。

人物選擇界面,每個人都有不同的能力,也會成長為不同的英雄
實際上,不論是誰,他的時間都是有限的,這就意味著你出門在外探索的同時可能會一下子接到許多任務,此時你要懂得取舍,哪些要做,哪些不用做。一些任務,尤其是個人任務或者特殊盟友任務長期不管就會過期,但是不必擔心,它們還會再度出現(xiàn)。而一些緊急任務,如幸存者求援,長期不管則會失敗。
特別的喪尸設定
玩過《求生之路》系列的玩家對其中的特殊感染者一定不陌生。在本作中他們也悉數(shù)登場:沒有雙手的光頭尖叫者,他會喊來十里八鄉(xiāng)的喪尸,甚至引來尸潮,在你靠近的時候還會打斷你的進攻;四腳著地的狂猛尸,跑步速度飛快,身法靈活,近距離身手了得,經(jīng)常抽幸存者大耳刮子;肥得不成樣子的浮腫尸,靠近即會爆炸,釋放出有毒煙霧;身高兩米的巨無霸,類似坦克力大無窮,也是唯一無法一槍爆頭的畸變者,但大威力的持續(xù)輸出亦能將其擊殺。

主線任務中必須清理的血疫之心

面對巨無霸,值得注意的是,這里的AR步槍沒有照門,準星成為了擺設
長線運營游戲的典范
由于本作每通關一個社區(qū)即會刪檔(僅保留幸存者及其攜帶物品),因此本作巧妙地設計了賞金商人這一角色,完成賞金任務即可領取豐厚獎勵,有各種衣服帽子、槍械爆炸物,甚至還有特別的汽車。賞金任務本身有點類似于其他游戲的日常,但是其持續(xù)時間一個月,另外也不用充錢,如果只是拿到自己想要的裝備,或者順手做一些簡單的任務,整體難度并不算大。

從賞金商人那里獲得的特別涂裝的軍用皮卡
算不上優(yōu)秀的多人游戲體驗
本作的多人模式極其特殊,它并非想象中可以讓人分頭行動,而是讓隊友成為房主的工具人。“工具人”們可以選擇任意一個社區(qū)加入游戲,在基地或前哨站可以換人,但是資源不通用,也不能參與房主的基地建設,甚至房主周圍還有一個圈,離開這個圈就會被強制拉回房主身邊,搜索時也是各自只能搜索各自的箱子。如果非要說這個聯(lián)機模式有什么優(yōu)勢,恐怕只有不用加速器裸連才是它唯一的優(yōu)點了。
結(jié)語
《腐爛國度2》巧妙地把基地建設和沙盒玩法結(jié)合起來,產(chǎn)生了奇妙的化學反應。但另一方面我們也要看到在游戲后期也陷入了重復無聊的公式化窠臼,不少零散出現(xiàn)的幸存者會要求玩家陪同其清理路邊反復刷出的感染區(qū)。有時一些任務目標會離玩家非常遠,一次任務,可能一半的時間都花在了路上。“我在這頭,任務在那頭”是后期的常態(tài)。本作的劇情也相當薄弱,這是強化了玩法的必然結(jié)果。如果要說本作有什么重玩價值,就是各種各樣不同技能的幸存者和不同的地圖了。
但整體而言,《腐爛國度2》還是一款相當優(yōu)秀的喪尸題材沙盒游戲,畢竟扮演著喪尸電視劇的主角,看著自己的家園日益變強,有誰能抵御這樣的成就感呢?

本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點


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