為了出海 這款游戲選擇了用臉
時間: 2021-12-16 14:35:21 來源: 聚俠千機 作者: 萌醬在進入正題之前,我想先請問各位一個問題:
“如果你將出海一款游戲,你將選擇以下哪項作為它的亮點?”(可多選)
A.絢爛逼真的畫面表現(xiàn)效果與超高精度的建模。
B.讓人聽了眼角流淚耳朵懷孕的BGM。
D.重視競技感,縮短由P2W帶來的貧富差距。
E.抱個IP的大腿。
根據(jù)不同的組合,你能得出各種不同的答案,比如《王者榮耀》,比如《原神》,比如《陰陽師》,又比如《英雄聯(lián)盟手游》等等,這些游戲都是含有這些特點出海成功的典型案例,在文化傳播的同時更是賺得盆滿缽滿。

如果說有這么一款游戲,它很不幸地以上特點啥也沒有,更是毫無亮點可言的換皮游戲,該怎么辦呢?
“既然還未盛開就已逐漸凋零,不如破罐破摔!”
抱著必死的決心,這款平平無奇甚至粗陋的換皮游戲推翻了以上所有選項掀掉了桌子,選擇了隱藏選項:用臉。
這個臉啊,它是這么用的,共分為三步:
首先,找?guī)卓?A游戲大作的封面,將其抄襲成自己游戲的封面。
接著,找?guī)卓钇渌钟魏芾L(fēng)的實機截圖,再將其抄襲成自己游戲的實機截圖。
最后,將抄襲完成后的封面和截圖一起貼在自己的商店界面裝作是自己游戲里的內(nèi)容。
Perfect:

于是,一款號稱“集3A游戲之大成”的手游就這么橫空出世了,他人X億美元成本數(shù)年時間制作的游戲幾分鐘就能拿過來變成自己的宣發(fā)材料,怎么樣,簡不簡單?
說實話,這樣的產(chǎn)物拿來PP圖裝裝B效果倒是很不錯,至于上架嘛,還是算了吧,免得自取其辱被群嘲,就更別說出海了,那可真是丟人丟到國外去了。

這并非危言聳聽,對于任何一位原創(chuàng)創(chuàng)作者而言,抄襲照搬都是難以容忍的底線。咱先不上升到道德層面去抨擊它,單論它的質(zhì)量,在沒有開頭所提到的ABCDEF其中任何一個亮點的情況下,這樣的一款依靠抄襲內(nèi)容虛假宣傳,自己本身內(nèi)容又毫無亮點的游戲,就算真的吸(kuang)引(pian)來了不少用戶,又拿什么來保證用戶留存率?

扯了半天,我都忘了正式介紹這款游戲的名稱,不過我認(rèn)為把這個機會留給《戰(zhàn)神4》的總監(jiān)Cory Barlog要更合適。

這款讓Cory Barlog曬出抄襲《戰(zhàn)神4》封面的對比圖,同時聲稱比《戰(zhàn)神4》更好的游戲叫作《Chief Almighty》,它的玩家數(shù)量以及月流水是多少不得而知,不過對這家廠商而言Cory Barlog的帖子以及各路媒體的抨擊報道倒是起到了一波反面宣傳的效果。
君不見絕世之作遠方來?這波啊,這波《Chief Almighty》狂喜。

本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點


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