我竟如此期待這碗冷飯
時(shí)間: 2022-01-10 16:00:02 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 鉗子說到今年最覺得沒白等的游戲,那就是《大逆轉(zhuǎn)裁判:編年史》了?!赌孓D(zhuǎn)裁判》這個(gè)名字,很多人肯定不陌生。而《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列,講述的是《逆轉(zhuǎn)裁判》主角成步堂龍一的先祖——生活在19世紀(jì)的律師成步堂龍之介的故事。

單看游戲宣傳圖的話,可能有人會(huì)以為這是一款需要戰(zhàn)斗的游戲,畢竟這上面有刀有劍甚至還有槍,但其實(shí)這些武器都是陪襯,真正的游戲內(nèi)容是在法庭上辯論,通過言語進(jìn)行“戰(zhàn)斗”,畫面上的武器只是將言語抽象化為刀劍而已。

法庭辯論一向是《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的核心玩法,主角成步堂龍之介作為律師,要證明被告的清白。主角的對(duì)手是檢察官,目標(biāo)是證明被告有罪,以此不斷與主角產(chǎn)生邏輯上的沖突。在庭審?fù)娣ㄖ?,首先由證人給出證詞,而后再由主角找出證詞中的矛盾,用手中的證物為法庭中的眾人揭示矛盾,同時(shí)也可以通過追問證人獲得新的證詞,以使撒謊的證人露出馬腳。雖然現(xiàn)實(shí)中的庭審并不是這樣的流程,但并不妨礙它非常好玩。

在法庭之下也有玩法,成步堂雖然是個(gè)律師,卻要像偵探一樣到處搜集線索,這些線索在畫面中很明顯,不會(huì)刻意刁難玩家。除此之外還可以詢問相關(guān)人士,得到新的線索。

而大逆轉(zhuǎn)裁判在此基礎(chǔ)上增加了新的玩法。在庭審階段中增加了陪審團(tuán),六名陪審員會(huì)左右判決,但他們都是從民眾中隨機(jī)選出的普通人,有些人連狀況都沒搞清楚就稀里糊涂地下了判決,所以成步堂要揭示他們的誤解。而且通過這個(gè)階段,也可以得到新的線索,以讓庭審繼續(xù)進(jìn)行下去。

在《逆轉(zhuǎn)裁判》系列中,證人席上一般只會(huì)有一個(gè)證人。而在《大逆轉(zhuǎn)裁判》中會(huì)出現(xiàn)多個(gè)證人,這就是另一個(gè)新玩法,當(dāng)一個(gè)證人正在發(fā)言時(shí),另一個(gè)證人可能會(huì)對(duì)證言有想法,此時(shí)進(jìn)行逼問可以獲得新的線索。

在搜查階段也加入了新玩法。成步堂在英國(guó)遇到了大名鼎鼎的偵探——福爾摩斯,不過這位名偵探性格有些脫線,雖然會(huì)對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行推理,但推理的內(nèi)容稀奇古怪,此時(shí)就需要主角指出其中的問題,理順推理過程,這就是“福爾摩斯的邏輯與推理劇場(chǎng)”,俗稱“二人轉(zhuǎn)”(因?yàn)樽詈笫歉柲λ购统刹教棉D(zhuǎn)一下)。
《大逆轉(zhuǎn)裁判》的劇情和人物塑造也非常棒,成步堂代替已故好友亞雙義一真前往英國(guó)進(jìn)行司法留學(xué),被卷入一場(chǎng)陰謀,在此期間遇到了各種各樣的人,也受到很多幫助,最后破除了陰謀,解開了十年前的懸案,也發(fā)現(xiàn)亞雙義并沒有死。

在游戲中,我們能看到溫柔而堅(jiān)強(qiáng)的法務(wù)助手御琴羽壽沙都,她展現(xiàn)出那個(gè)時(shí)代的日本女性不可能展現(xiàn)出的獨(dú)立性格,總是在關(guān)鍵時(shí)刻幫成步堂解圍。她本來是亞雙義的法務(wù)助手,新意在成步堂和亞雙義之間搖擺,最后大膽地向成步堂表露真心;

也能看到與小說中性格完全不同的福爾摩斯,游戲中的解釋是,這里的福爾摩斯相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中的福爾摩斯,而小說中的福爾摩斯是根據(jù)現(xiàn)實(shí)改編的,我非常喜歡這個(gè)設(shè)定,這讓我看到了一個(gè)完全不同的福爾摩斯,他活潑、脫線,又非常聰明,在事情一開始看到了結(jié)尾,推理中的稀奇古怪也是刻意考驗(yàn)成步堂,并且他還發(fā)明了很多科學(xué)搜查手段,當(dāng)然都是些只能在游戲中出現(xiàn)的黑科技;

還能看到外表陰沉實(shí)則內(nèi)心溫柔的檢察官班吉克斯,他在一開始對(duì)成步堂展現(xiàn)出強(qiáng)烈的敵意,但后來我們會(huì)得知,他只是受困于舊事的陰影,他本身也是陰謀的犧牲品。他不會(huì)偏執(zhí)地追求被告有罪,也會(huì)對(duì)朋友表現(xiàn)出關(guān)心,甚至還在最后改變了對(duì)成步堂的看法,承認(rèn)了他的實(shí)力。
像這種形象豐滿的角色,游戲中還有很多,甚至只在短短一個(gè)篇章中露過面的角色都會(huì)有自己的性格甚至故事背景。他們?yōu)槲覀冋宫F(xiàn)出游戲背景的社會(huì)生態(tài),也讓每個(gè)案子變得更合邏輯。
不過,這么優(yōu)秀的游戲,早在2015年就已發(fā)布在3DS上了,并不是今年才發(fā)售的,今年發(fā)售的《大逆轉(zhuǎn)裁判:編年史》只是它的PC移植版。那為何我這么期待呢?
《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列有著很離譜的銷售策略,第一部首周銷量13.5萬份,第二部首周銷量只有6.9萬份,這是什么概念呢,《逆轉(zhuǎn)裁判》4首日,注意是首日,銷量是16萬份,可以說《大逆轉(zhuǎn)裁判》的銷量簡(jiǎn)直離譜到家了。


我有幸在3DS上玩過這兩部。盡管我在此之前已經(jīng)玩過《逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-6部,已經(jīng)很熟悉這個(gè)系列的游戲套路,但依然覺得《大逆轉(zhuǎn)裁判》出乎我意料的好玩,無論是畫面、音樂(我很少夸一個(gè)游戲的音樂)、故事情節(jié)、人物塑造、游戲玩法,都震撼了當(dāng)時(shí)的我,尤其是第二部的劇情,到了結(jié)尾時(shí)令人大呼過癮。
但問題就在于此。《逆轉(zhuǎn)裁判》每部的劇情都相對(duì)獨(dú)立,不會(huì)在某一部即使結(jié)尾了也留下懸念,也不會(huì)因?yàn)闆]玩某一部就看不懂下一部的劇情。而《大逆轉(zhuǎn)裁判》兩部的劇情過于緊湊,以至于讓人懷疑卡普空把一部游戲的劇情砍成兩部來賣,這就導(dǎo)致第一部的劇情節(jié)奏十分拖沓,而且還留下了一堆坑,直到三年后的第二部才把這些坑填了。三年后的玩家已經(jīng)被第一部折騰得不買賬了,才導(dǎo)致第二部明明品質(zhì)優(yōu)秀卻銷量暴死。
我非常喜愛《逆轉(zhuǎn)裁判》系列,這其中的思考方式甚至語言習(xí)慣都深深影響了我。在看到《大逆轉(zhuǎn)裁判》明珠蒙塵的時(shí)候,我深感惋惜。所以,我之所以這么期待《大逆轉(zhuǎn)裁判:編年史》,就是希望更多的人去玩、去看、去了解《大逆轉(zhuǎn)裁判》。
這算是我的一點(diǎn)小小的私心,想把自己的快樂分享給別人,就像有句話說的那樣,分享快樂會(huì)變成雙倍的快樂。但《大逆轉(zhuǎn)裁判》不是一款簡(jiǎn)單兩句就能安利給路人的游戲,而我也不是什么知名主播,所以我只能寄希望于“這個(gè)快樂能自己分享自己”。幸好卡普空沒有把《大逆轉(zhuǎn)裁判》扔進(jìn)灰堆里,他們?cè)诔蠢滹埖臅r(shí)候也順手炒了一下這個(gè),還進(jìn)行了高清重置,使得它能再次綻放出光芒,甚至這光芒比以前更盛。雖然我這一點(diǎn)小小的私心對(duì)于游戲來說沒有任何影響,但能使我自己感到快樂就夠了。
我衷心地感謝《大逆轉(zhuǎn)裁判:編年史》的發(fā)售,讓我時(shí)隔多年重新感受到《逆轉(zhuǎn)裁判》系列給我?guī)淼目鞓?。游戲存在的最基礎(chǔ)意義就是給人帶來快樂,而后才是其他。也希望大家是抱著這個(gè)目的去玩游戲,并且真的得到了自己想要的快樂。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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