卡牌對(duì)戰(zhàn)
王者榮耀T0輔助張飛怎么玩 張飛玩法教學(xué)
時(shí)間: 2019-12-02 10:06:55 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)王者榮耀張飛怎么玩?張飛是當(dāng)前版本T0輔助,在團(tuán)戰(zhàn)中有肉有控制,不僅能沖鋒而且還可以保護(hù)我方后排,是排位上分的一個(gè)好選擇。

【具體打法】
出門點(diǎn)1(一技能cd五秒,二技能長(zhǎng)度8s,一技能可以保命,防止一級(jí)被關(guān)羽這些蹲草。并且一技能清線快,有線權(quán))開局幫中清線,把3個(gè)小兵拉扯在一起,給2次1技能迅速幫中清線。清完線看情況游走或者拿豬,順便看一下紅藍(lán)開,這基本上就是定式。
或者清完線幫野看藍(lán),中路刷完線在35s左右,可以幫野看藍(lán)或?qū)γ嫒肭旨t區(qū),緊急支援,打野刷完第一個(gè)野在45s左右,你有10s的時(shí)間趕緊過去,幫助打野守住野區(qū)。四級(jí)前也成為發(fā)育前期,以發(fā)育為主,你到三級(jí)的時(shí)候就得準(zhǔn)備小龍團(tuán)了,這基本上看臉、看打野的操作,打野拿到就可以大招秀一波了,龍坑大招很容易大眾好幾個(gè)人,注意的細(xì)節(jié)就是對(duì)面打野要搶時(shí)候,一技能推開,而且你得捏著二技能,如果龍沒拿到,就直接走,對(duì)面有龍是五個(gè)四級(jí),而你們最多兩個(gè)四級(jí),絕對(duì)是打不過的。
然后就建議保護(hù)射手,或者跟打野抓對(duì)面射手。如果打野不抓發(fā)育路,直接讓他一個(gè)人打野,你去跟射手,這版本抓發(fā)育路不抓對(duì)抗路,如果對(duì)面發(fā)育路起來了,直接涼涼,尤其是孫尚香這種。你只需要一直保護(hù)射手的安全,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)甚至都不需要先手吼大招,對(duì)面切射手的時(shí)候再方大招也行,射手沒死就等于團(tuán)戰(zhàn)還沒有結(jié)束。
后期:不要先手開團(tuán),不要先手開團(tuán),不要先手開團(tuán)?。ǔ谴箜橈L(fēng)的情況下,要不然不建議先手開團(tuán))開團(tuán)一定得后手,或者就是五打四的情況下建議先手開團(tuán)按奔狼,要不然就是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),尤其是經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)或者是經(jīng)濟(jì)差不多的情況下,這版本射手人手一個(gè)凈化,先手開團(tuán)必大不中人,除非射手沒有凈化(所以玩的時(shí)候呢,射手凈化cd得需要記一下),經(jīng)濟(jì)劣勢(shì),先手開團(tuán)就是一個(gè)團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。
后期一定注意射手和法師的位置,給雙C一個(gè)良好的輸出環(huán)境比開對(duì)面的C位更加重要。張飛不開大,就一直有震懾力,對(duì)面就不敢過來強(qiáng)開,就算強(qiáng)開也有大招保后排??梢酝ㄟ^二技能套盾給隊(duì)友消耗對(duì)面,2技能后期很容易會(huì)給包括自己在內(nèi)的3-4人套一個(gè)大盾,(新版本不再建議出救贖,除非大順風(fēng),我也不建議出,奔狼比救贖好太多,就連救贖關(guān)羽也換成了近衛(wèi)關(guān)羽。)所以沒盾的情況下,二技能就非常重要五秒的cd,在一波團(tuán)戰(zhàn)中盡可能套兩次。
一技能主要是防止刺客突臉和打斷對(duì)面技能,后者是中單,一技能是瞬發(fā)的,很容易打斷一堆有前搖的技能,比如:牛魔大招(會(huì)打偏)達(dá)摩大招(會(huì)打偏)馬克大招(馬克不帶凈化很容易一個(gè)一技能帶走馬克)防止突臉主要是針對(duì)鳥人這種瞬間咬人這些。團(tuán)戰(zhàn)只要保住C基本就能贏,切C交給打野和邊路就好了。
【團(tuán)戰(zhàn)技巧】
①團(tuán)戰(zhàn)期張飛一定要做好視野, 盡量在不脫節(jié)的前提下把視野往前壓,身為輔助,你需要計(jì)算敵方buff刷新時(shí)間,配合打野進(jìn)行騷擾。在探視野的同時(shí)你也要注意保證C位的安全,及時(shí)跳盾和使用主動(dòng)輔助裝技能(奔狼紋章)
②張飛在怒氣值未滿的時(shí)候,給敵人的威脅和超級(jí)兵差不多,所以定要快速刷大, 沒大的時(shí)候多給隊(duì)友跳盾,用一技能攻擊野怪都可以加快怒氣值積累,以避免在團(tuán)戰(zhàn)中沒有大招留后手只能被動(dòng)挨打。
③切記,張飛不是先手開團(tuán)型輔助,因?yàn)樽兩砗蟮木揞~護(hù)盾是以失去保護(hù)能力為代價(jià)的,所以團(tuán)戰(zhàn)開始后,張飛要保證C位足夠安全,且敵方站位出現(xiàn)失誤,再后手開大控制,如果先手開團(tuán),只能起到承傷的作用,很可能你在團(tuán)戰(zhàn)里一拖三 ,后排已經(jīng)被敵方殺穿,最后落得個(gè)“故意送人頭”的下場(chǎng)。
④張飛適合野區(qū)團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)復(fù)雜的地形可以讓張飛大招起到良好的控制作用,同時(shí)大招不至于把敵人吼太遠(yuǎn)而隊(duì)友跟不上的情況,而且張飛2技能可以穿越地形,在野區(qū)里面保命能力也比較優(yōu)秀。
⑤張飛作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起點(diǎn)使用,開團(tuán)時(shí)一定得注意隊(duì)友和對(duì)面的站位,不要出現(xiàn)你無腦開上去,發(fā)現(xiàn)隊(duì)友沒跟上,然后你在前排被秒了的情況。
【英雄克制關(guān)系】
克制英雄:絕對(duì)的T0輔助,克制一切
被克制英雄:凈化馬克(眩暈馬克一技能打斷他大招,或者大招也可以)、呂布(真實(shí)傷害)、貂蟬(真?zhèn)?、典韋、帶凈化的伽羅
【配合英雄】
在配合方面張飛稱得上是萬(wàn)金油。馬可波羅,玄策,以及炮臺(tái)式英雄,張飛可以為其提供足夠的輸出空間,控制足的英雄,張飛可以配合打出控制鏈;群體aoe輸出較高的英雄,張飛控制住之后配合擊殺敵方后排。
【最后給大家解釋一下為什么張飛在高端局比牛魔強(qiáng)勢(shì)?】
1.張飛可以上高低,牛魔很難
沒有閃的牛魔很難開到人,而張飛有大就行了,就算牛魔有閃,大閃開中之后,也會(huì)由于自身坦度的不足,被人集火秒掉,隊(duì)友沒法跟上輸出。
2.張飛保后能力比牛魔好
牛魔保C能力很低,強(qiáng)在可以墻開團(tuán)和大招和二技能都可以分開戰(zhàn)場(chǎng),而且技能cd短,大招24s,張飛大招50s,但是由于牛魔的前搖比較長(zhǎng),保后時(shí)很難開到人,張飛保后直接吼出去,就可以命中對(duì)面刺客,因?yàn)閺堬w的大招彈道寬度比較大,而且二技能套盾,還有一技能可以推開對(duì)面刺客等等。
3.張飛的續(xù)航比牛魔強(qiáng)
張飛有二技能,可以盡可能多的消耗對(duì)面,而牛魔這種上去消耗一下,然后就剩半血了,前排很難站得住,張飛開大會(huì)有巨量護(hù)盾,可以強(qiáng)行站場(chǎng)。


























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