棋差一著的《江南百景圖》
時(shí)間: 2022-02-19 16:00:02 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)《江南百景圖》作為國(guó)內(nèi)第一款被國(guó)人熟知的國(guó)風(fēng)休閑手游,在當(dāng)初公測(cè)的時(shí)候可謂是為人不知無(wú)人不曉。但不知道為什么在短短的幾年時(shí)間里遭遇到了11次差評(píng)熱搜,最后一次更是掀起了全網(wǎng)批評(píng)的“熱潮”。而游戲本身棋差一著的地方到底是游戲本身,還是什么別的因素造成了今天游戲自身只有6.4的評(píng)分(這里以TAPTAP為準(zhǔn))呢?

一、盡心盡力的國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,不斷出現(xiàn)的“奇怪”歷史人物
首先從游戲上來(lái)說(shuō),它的特色招牌離不開(kāi)主美和主美的團(tuán)隊(duì)支撐,盡管在當(dāng)初主美只擅長(zhǎng)西洋畫(huà)風(fēng),但因?yàn)橛螒虻某霭l(fā)點(diǎn)是以模擬經(jīng)營(yíng)手游的方式,將江南的美好介紹給更多人,尤其是對(duì)于江南歷史文化不太了解的年輕人群體(這出自2020年北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)上,椰島游戲聯(lián)合創(chuàng)始人、《江南百景圖》制作人鮑嵬偉的發(fā)言)。所以他們的團(tuán)隊(duì)盡心盡力的去研究、學(xué)習(xí)、復(fù)原這些文化,從而才達(dá)到我們現(xiàn)在所看到的絕佳視覺(jué)的水墨畫(huà)風(fēng)。
然后是游戲細(xì)節(jié),個(gè)人私以為可能是怕玩家覺(jué)得光是做經(jīng)營(yíng)和建筑擺放會(huì)很無(wú)聊,所以很多卡牌NPC成為了我們冒險(xiǎn)副本的故事,普通勞動(dòng)NPC會(huì)與鄰里之間的人發(fā)生聯(lián)系,甚至在他們結(jié)婚、奔喪的時(shí)候居民的屋子都會(huì)發(fā)生變化......《百景圖》像是把自己的游戲做成了一個(gè)“線(xiàn)上小江南”,就算你不在線(xiàn),游戲的這些東西和人物依舊會(huì)繼續(xù)在這個(gè)地方生活著,經(jīng)歷生老病死,唯一不能做的就是一直幫你離線(xiàn)賺錢(qián)罷了。

但在這里,我還是得說(shuō)一下游戲之前存在的抹黑歷史人物的情況。因?yàn)檎f(shuō)實(shí)話(huà),在當(dāng)初沒(méi)被全網(wǎng)皆知它有抹黑岳飛的嫌疑時(shí),它就已經(jīng)做了一些奇怪的舉動(dòng),比如當(dāng)時(shí)那幾個(gè)天字人物還沒(méi)有下架的時(shí)候,有一個(gè)是貪官,他是天字??墒谴笤?shī)人杜甫卻是最低等級(jí)的卿,不用我再多形容你也許都能感受到這其中的天差地別。而在2020年北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)上鮑嵬偉一直強(qiáng)調(diào)“我們的主創(chuàng)人員長(zhǎng)期生活在江浙滬,對(duì)這片地域有著更深的了解與熱愛(ài)?!?、想要把江南文化介紹給更多人的言論拿到現(xiàn)在來(lái)看,未免有些自相矛盾了。
二、游戲吃相到后期越來(lái)越嚴(yán)重,A游玩家和萌新玩家不由地望而卻步
《百景圖》作為一個(gè)休閑經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,玩法并不處于優(yōu)勢(shì)了,如果不是美術(shù)風(fēng)格和一開(kāi)始的公測(cè)福利還不錯(cuò),估計(jì)也會(huì)像《哈利波特:魔法覺(jué)醒》一樣成為涼的最快的手游。首先,游戲在中后期玩家作為知府大人的參與性不強(qiáng)。玩家作為知府,能做的就是建房子,安排有天賦的卡牌NPC入住在哪個(gè)城市干活,然后就是利用他們?cè)黾映鞘?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-706.html' target='_blank'>資源、南水北調(diào)什么的。到頭來(lái)也沒(méi)見(jiàn)有增強(qiáng)玩家“知府”身份的地方,有時(shí)候還得去副本給NPC當(dāng)工具人(這里也許是為了達(dá)到游戲團(tuán)隊(duì)想要讓年輕人了解到那些歷史上名人的故事做的游戲劇情改編,很多故事還都是悲劇,騙走了不少少女心玩家的眼淚),著實(shí)有點(diǎn)廢肝。雖然這段闡述的問(wèn)題在后續(xù)《百景圖》已經(jīng)得到部分解決,不過(guò)這些都是后話(huà)了。

其次是有心的知府們有發(fā)現(xiàn)過(guò)《百景圖》活動(dòng)氪金嚴(yán)重的問(wèn)題,在這里舉例一個(gè)游戲常用的套路公式,除非你是天選之子,要不然你想要抽到特色建筑的概率一定是在把所有東西抽完后才能拿到。沒(méi)有攢鉆的玩家往往都會(huì)卡到第三或者第四那個(gè)中間段把鉆用完,這個(gè)時(shí)候如果你還想拿建筑,就只能選擇氪金的道路。而這樣的活動(dòng)周期很短,零氪黨和微氪黨簡(jiǎn)直是無(wú)可奈何。
還有開(kāi)新城市和新玩法等模式的出現(xiàn),這對(duì)于一直玩游戲的玩家來(lái)說(shuō)還算能接受(因?yàn)橐呀?jīng)熟知怎樣快速賺取金錢(qián)和借調(diào)材料),可對(duì)于A了很久的玩家和萌新來(lái)說(shuō)是十分不友好的。因?yàn)槟憧赡苁紫纫鎸?duì)的是舊城市要不要開(kāi)新的地(因?yàn)樾鲁鞘械牡睾团f城市新開(kāi)拓的地材料和金錢(qián)都是高額費(fèi)用),抽的人物不夠在城市里使用,新城市的防守玩法要怎么玩、活動(dòng)抽獎(jiǎng)是否要用自己的石頭抽等等問(wèn)題。我想光是看到這些,很多人都不愿意再把游戲打開(kāi),思考自己該如何做了。

三、游戲公司的不斷變化,游戲團(tuán)隊(duì)的初衷是否還在
我不知道為什么一個(gè)能做出《黑暗料理王》、《超脫力醫(yī)院》和《汐》這些游戲的公司能夠在這個(gè)“歷史認(rèn)知”上面一而再再而三的犯錯(cuò)(當(dāng)然,游戲曾經(jīng)代理過(guò)那個(gè)喜歡夾帶私貨的彎彎恐怖游戲),我不想在主觀(guān)上去批判它的錯(cuò)誤,但這樣反復(fù)在國(guó)內(nèi)玩家的敏感線(xiàn)上蹦迪,它絕對(duì)是有問(wèn)題存在的,這也是他們家公關(guān)再好也沒(méi)辦法避免的事實(shí)。
而且我發(fā)現(xiàn)就其管理層就有多家公司,其包含的業(yè)務(wù)范圍也是超出了游戲很多,變更記錄也是極其復(fù)雜,唯一一個(gè)專(zhuān)門(mén)搞游戲的易玩(就是TAPTAP),還是在2019年加入的椰島游戲(在2020年3月投資了《中國(guó)式家長(zhǎng)》)。作為商人,有野心有發(fā)展想法是很好的一件事,但自家游戲現(xiàn)在只剩下不溫不火的《百景圖》還在榜單上停留,難道不應(yīng)該反思一下自己是否有能力去做好這個(gè)游戲?還是就準(zhǔn)備把游戲IP化就行了?
而如今現(xiàn)在搜索《百景圖》的新聞,最新的消息就是聯(lián)動(dòng)了,開(kāi)新城市了,參會(huì)參館了。關(guān)于游戲的優(yōu)化、玩家需要肝度的減少、土地的費(fèi)用昂貴等問(wèn)題看不到官方的任何解惑。雖然原地踏步踏的游戲不止它《百景圖》一個(gè),但再這樣玩下去,就算美術(shù)團(tuán)隊(duì)畫(huà)再多再美的建筑和風(fēng)景,也只是一個(gè)徒有其表的數(shù)據(jù)外殼,脫了民俗文化,它什么都不是。

本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀(guān)點(diǎn)


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