開不到盡頭的火車——《當(dāng)火車鳴笛三秒鐘》劇情淺析
時間: 2022-02-25 16:00:02 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)故事的一切要從一場拐賣小孩的出逃說起,小孩陳立秋、葉小小、段菲(吳曉)因為種種原因被送到人販子吳某手上,而葉小小知道被這個人販子虐待或者送給其他不認(rèn)識的陌生人,她們將死路一條。
于是她趁著幫人販子賣花的機(jī)會,找到了一個絕佳的逃跑方法——買火車票離開這里。但問題在于她們沒辦法藏錢,只能讓別人代為保管。

這里不管是選擇把錢給大人還是小孩都存在著風(fēng)險,于是陳立秋想到了莫紅梅的兒子楊樹,因為在私底下小楊樹對她做過保證,莫紅梅也對她們很好,所以陳立秋就想著搏一搏也許就有出路了。但最后還是失敗了,她們被發(fā)現(xiàn),三個小孩(還有一個誤食安眠藥昏睡的葉小?。└緵]辦法與大人抗衡。
陳立秋覺得這一切都是楊樹的錯,如果他能來到雜貨鋪把火車票給她們,她就不會被吳販子丟到筒骨樓那暗無天日的地方,再也無法醒來……

時間到了楊樹長大后,他本來是在某個醫(yī)院好好的做著自己的實習(xí)醫(yī)生,但因為主任手下的“愛徒”誤診病人,他就被主任推了出來當(dāng)了替罪羊。除了要接受一個月的停職,楊樹每天晚上還要受到病人家屬的“精神折磨”。
終于,他受不了了,跟主任坦白后辭職回到了霧山鎮(zhèn),他曾經(jīng)長大的地方。實際上他是想到了自己辭職之后沒辦法還清身上的貸款,而他小時候的玩伴王一顧正好有個私活找他,他沒有做過多的猶豫就答應(yīng)了??伤恢赖氖牵@次回霧山鎮(zhèn),其實是一場早該結(jié)束輪回的棋局。

游戲《火車》也從這里開始以碎片化的視角來講述楊樹回憶起前面故事的劇情,我也是通關(guān)了游戲之后大致梳理出來的一個游戲劇情版本。整體的發(fā)展也并不復(fù)雜,就是從楊樹回到霧山鎮(zhèn)—楊樹與葉小小逃離別墅—楊樹和葉小小探索龍女街筒骨樓—結(jié)局這四個情節(jié)來發(fā)展(甚至前面兩節(jié)都能合并在一起),但游戲在人物對白上花費精力太多,人物視角轉(zhuǎn)的也很突兀,導(dǎo)致本來就有將近二十章的游戲讓很多玩家望而卻步。
不過忽略游戲的人物對白問題,游戲還是在很多地方埋藏了所有故事的發(fā)展線索。比如在前三章楊樹的手機(jī)里的短信就能知曉他最近的財務(wù)問題較大,和在與王一顧信息聊天時,王一顧的語言前不搭后語的樣子也為王一顧出現(xiàn)在筒骨樓做了很好的說明。

可是在這里王一顧的信息和葉小小不知名的“第二人格”就變成了很奇怪的事情。也許在一般人眼中看不出什么奇怪的地方,但王一顧為什么知道在葉小小家不能睡得太死?為什么在楊樹問他的時候不做解釋而是生硬的轉(zhuǎn)話題說自己看見了死去的女友?葉小小第二人格的出現(xiàn)也很突然,當(dāng)時就讓我產(chǎn)生了她是否被鬼上身的可能。而且她第二人格對于楊樹的疏離感也是令人困惑。不過我現(xiàn)在有了一個合理的猜測,那就是兩人的奇怪感,來自于楊樹自身所看到的以及他跟陳立秋無法輕易斬斷的恩怨。
從第三章之后,楊樹和葉小小一直都是在筒骨樓里探索事情真相(一開始是為了幫葉小小找親生父母,但之后兩人才發(fā)現(xiàn)這里與現(xiàn)實不連通,需要找出去的辦法)。而筒骨樓一共有七層,第七層是天臺,他們只能一點點搜索,卻發(fā)現(xiàn)在這里還存在著除了王一顧以外其他人和一個不知道是人是鬼的麻袋人。

我個人覺得這里說是奇怪的異世界,更像是楊樹他們的個人內(nèi)心世界。因為在中后期的時候葉小小會跟楊樹說看到他一直會走神,然后去往其他房間不知道在搜尋什么。而且在我們的操控對象解謎里也沒有葉小小或者是別人的視角出現(xiàn),簡單來說,那些要解謎的地方,是楊樹在進(jìn)行記憶碎片的拼湊。
除此以外,王一顧也見到了自己內(nèi)心里害怕的幻象(并不是女朋友),段菲則是見到了自己想念的人......唯獨就只有葉小小是雙重人格,我們無法通過其他方式確認(rèn)她是否也陷入了內(nèi)心的幻想世界,又或者說她是代表著楊樹現(xiàn)在時間段的某種特征?

故事的推進(jìn)在于楊樹每一次剪掉紅線上一層樓而發(fā)展,在這里麻袋鬼和那個不知道是什么鬼的家伙都會出來阻擋楊樹和葉小小的前進(jìn)。如果不是后面蕭容(鐘寶儀,曾給吳某做下手)告訴楊樹他們麻袋鬼越來越虛弱了,我還猜不出來她就是陳立秋。
所以事情到這里基本上是個人都能明白整件事情的始末了,在楊樹的又一層幻境里,陳立秋是以當(dāng)初的小女孩身份跟他對話,補(bǔ)全了游戲內(nèi)容(也就是楊樹自己的回憶)。他也想起來自己的確是忘記了小時候的那次赴約,因為陳立秋給他的錢被莫紅梅發(fā)現(xiàn)并沒收,而且在后期楊樹在知道母親想要收養(yǎng)陳立秋或者是其他女孩的時候,他心里是嫉妒的.......種種令人無奈的巧合導(dǎo)致了孩子們沒辦法想當(dāng)初那樣說好的上火車離開這里(其實最主要的原因還是莫紅梅的計劃被泄露出去了,陳立秋錯怪了楊樹,但楊樹心里的愧疚導(dǎo)致他后面成人之后忘記了這件事)。如果是以大佬作品《寂靜嶺》那樣來表述這件事,可能《火車》都要比現(xiàn)在更受玩家的肯定。

我可以感受到游戲團(tuán)隊很想在把這個現(xiàn)實題材做到與恐怖融合的決心,也想讓玩家從中知曉這件事情的可怕,才會到最后做出了多結(jié)局劇情。但還是前面所說到的問題,游戲的無效內(nèi)容對話真的太費時間,也許在玩家見到鬼時、被吳某那種讓小娃娃死卻毫不覺得愧疚的狠驚到時,恐怕也只是那一下下的反應(yīng)。而且多結(jié)局中除了曼珠沙華(HE)和再度啟程(TE),有對吳某拐賣葉小小他們的事情做了一下補(bǔ)充和后續(xù)的交代外,其他兩個結(jié)局只給玩家一種云里霧里的感覺。
因果輪回的宿命感一直是國人所常見到的人世結(jié)局,《火車》能夠把楊樹因為這件事影響到他之后再回霧山鎮(zhèn)直面自己的內(nèi)心,算是有了個不錯的邏輯。但深究其故事內(nèi)核,難道不是應(yīng)該把主角視角放到葉小小或者是其他被拐孩子的身上才更為深刻嗎?所以故事分析到這里,可能更多的還是不完美的遺憾吧。

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