角色扮演
原神2.6深境螺旋怎么進(jìn)入 深境螺旋12層怪物陣容攻略
時(shí)間: 2022-04-04 11:05:53 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)自從原神游戲中的2.6版本更新來(lái),很多活動(dòng)玩家都不知道怎么挑戰(zhàn)和進(jìn)入,今天我們就來(lái)看看在游戲中關(guān)于深境螺旋的進(jìn)入方法和12層的怪物挑戰(zhàn)攻略,這個(gè)任務(wù)還是有一定的難度的,需要玩家克制怪物陣容來(lái)試煉,還不了解的玩家這篇文章絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò)。
原神2.6深境螺旋12層怪物陣容與擊殺技巧攻略
寫(xiě)在前面:
有關(guān)本次深淵的兩個(gè)小知識(shí)
01:每一關(guān)可以在配隊(duì)的時(shí)候查看關(guān)卡所對(duì)應(yīng)的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12層獎(jiǎng)勵(lì)「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遺物套裝「角斗士的終幕禮」和「流浪大地的樂(lè)團(tuán)」,將替換為「辰砂往生錄」和「來(lái)歆余響」

一.兩期淵月祝福分析
2.6版本的三期淵月祝福主要如下:
第一期:薄冰之月(4.1-4.15)

角色的普通攻擊命中敵人后,會(huì)為敵人賦予斷末之紋。10秒后,斷末之紋將被移除,并對(duì)該敵人造成真實(shí)傷害。角色的普通攻擊命中附有斷末之紋的敵人后,將使斷末之紋移除時(shí)造成的傷害提高,至多提高9次。
第二期:驟雨之月(4.16-4.30)
角色的普通攻擊命中敵人后,該角色普通攻擊造成的傷害提升12%,持續(xù)5秒。該效果至多疊加5層,每層**計(jì)時(shí),每0.1秒至多觸發(fā)一次。
第三期:初虹之月(5.1-5.15)
角色的普通攻擊對(duì)敵人造成傷害后,基于傷害對(duì)應(yīng)的物理抗性或元素抗性,該敵人的此抗性降低6%,持續(xù)5秒,至多疊加7層。通過(guò)這種方式施加的不同屬性的抗性降低可以同時(shí)存在,**計(jì)算疊加層數(shù)與持續(xù)時(shí)間。
2.6版本的三期淵月祝福也是各具特色:
三期的淵月祝福均圍繞關(guān)鍵詞“普通攻擊”:
第一期主要為利用普通攻擊為敵人附上能夠產(chǎn)生真實(shí)傷害的“定時(shí)炸彈”,具有普遍性
第二期為提升普通攻擊,而第三期為基于普通攻擊降低敵人的抗性
分別提供幫助的角度為真實(shí)傷害,提升攻擊和降低抗性
***強(qiáng)調(diào)一下,淵月祝福并非具有必要性,但是可以提升深淵的體驗(yàn)優(yōu)化度,使得通關(guān)/滿星成功率更高
二.2.6版本深境螺旋概論
2.5版本的深境螺旋總的來(lái)看難度平穩(wěn),9-10層和以往一樣,有改變的僅11和12層。深淵的魔物幾乎均為基礎(chǔ)魔物,沒(méi)有什么花里胡哨的魔物。有變化的主要為11-1改為了鎮(zhèn)守鎮(zhèn)石,同時(shí)相比2.5,2.6的魔物數(shù)量更多更為密集,其余變化不大。
綜合來(lái)看同樣無(wú)論是從隊(duì)伍分配還是角色選擇還是魔物應(yīng)對(duì)都和以往類(lèi)似具有很多種方法,比較多元化
三.十二層講解(魔物,配隊(duì))
(1)地脈總覽
12層的地脈平穩(wěn),沒(méi)有任何buff

(2)魔物分析總論
本次12層我愿稱之為“使徒快樂(lè)層”!
12層有一半為深淵使徒主宰(老朋友咯),當(dāng)然也會(huì)有一些平時(shí)較為難對(duì)付的魔物(海亂鬼等)
同樣魔物也均為常規(guī)怪,沒(méi)有首領(lǐng)魔物
(3)魔物分析各論
上半魔物為野伏眾,海亂鬼和盜寶團(tuán)

有關(guān)海亂鬼:海亂鬼主要有兩種,為火和雷。海亂鬼會(huì)為自己的刀刃附上元素,造成更為強(qiáng)大的攻擊!另外,以為海亂鬼倒下時(shí),另一位會(huì)在一段時(shí)間后恢復(fù)半程血量
擊殺技巧:主要威脅在海亂鬼,一共有兩個(gè)(分別為雷和火),傷害很高,容易暴斃,在清理小魔物的時(shí)候注意一下!另外兩者建議同時(shí)擊殺,不要給海亂鬼回復(fù)血量的機(jī)會(huì)!
下半魔物為遺跡守衛(wèi),屬于比較常見(jiàn)的搭配類(lèi)型,特殊情況下及時(shí)攻擊頭部的弱點(diǎn)使其癱瘓為主要應(yīng)對(duì)方式

擊殺技巧:比較常見(jiàn)的魔物搭配了,應(yīng)該很輕松就能應(yīng)對(duì)!兩個(gè)遺跡守衛(wèi)靠的很近,可以同時(shí)輸出一同擊殺,并結(jié)合破壞弱點(diǎn)高效輸出,但是有時(shí)候遺跡守衛(wèi)會(huì)使用“轉(zhuǎn)圈圈”技能,該技能威脅較大,請(qǐng)迅速遠(yuǎn)離!
上半魔物為冰霜騙騙花和熾熱騙騙花

有關(guān)騙騙花:騙騙花的某個(gè)技能為蓄力技能,此時(shí)會(huì)產(chǎn)生防護(hù)條,擊破防護(hù)條后騙騙花會(huì)癱瘓一段時(shí)間,若未能及時(shí)清除,則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),釋放強(qiáng)力技能。
擊殺技巧:騙騙花可以利用聚怪快速消除,難度不大
下半魔物為深淵詠者和深淵使徒(火雷水各一)

有關(guān)火深淵詠者:特點(diǎn)為“熾烈的真焰”技能會(huì)給旅行者增加破火狀態(tài):一段時(shí)間后會(huì)對(duì)角色造成傷害,但是可以使用合適的元素附著進(jìn)行破除,當(dāng)然在瀕臨死亡時(shí)也會(huì)給自己增加一層保護(hù),同時(shí)變得更加狂躁。強(qiáng)力推薦帶好水元素角色進(jìn)行破盾!
有關(guān)雷深淵詠者:特點(diǎn)為部分技能會(huì)削減旅行者的能量,在瀕臨死亡時(shí)也會(huì)給自己增加一層保護(hù),同時(shí)變得更加狂躁
有關(guān)水深淵使徒:釋放的技能具有“延長(zhǎng)技能冷卻時(shí)間”的debuff,同時(shí)會(huì)在血量減少到一定時(shí)啟動(dòng)護(hù)盾,同時(shí)技能變得更加強(qiáng)力,速度更快,展開(kāi)的水盾推薦使用冰元素進(jìn)行破除
擊殺技巧:這是本次深淵眾威脅最大的關(guān)卡!非常考驗(yàn)隊(duì)伍的綜合性!具容易暴斃,元素切換于一身,隊(duì)伍中一定要有確保能快速破除使徒和詠者盾的角色喲!
12-3
上半魔物為深淵詠者(火)

有關(guān)火深淵詠者:特點(diǎn)為“熾烈的真焰”技能會(huì)給旅行者增加破火狀態(tài):一段時(shí)間后會(huì)對(duì)角色造成傷害,但是可以使用合適的元素附著進(jìn)行破除,當(dāng)然在瀕臨死亡時(shí)也會(huì)給自己增加一層保護(hù),同時(shí)變得更加狂躁。強(qiáng)力推薦帶好水元素角色進(jìn)行破盾!
擊殺技巧:為兩個(gè)深淵詠者(火),因?yàn)樵佌咴斐傻膫芨?,注?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-39.html' target='_blank'>躲避,另外及時(shí)用水破除盾即可
下半魔物為深淵使徒(水)

有關(guān)水深淵使徒:釋放的技能具有“延長(zhǎng)技能冷卻時(shí)間”的debuff,同時(shí)會(huì)在血量減少到一定時(shí)啟動(dòng)護(hù)盾,同時(shí)技能變得更加強(qiáng)力,速度更快,展開(kāi)的水盾推薦使用冰元素進(jìn)行破除
擊殺技巧:為兩個(gè)深淵使徒(水),及時(shí)用冰破除盾即可
角色推薦建議
1.這次問(wèn)題最大的便是12-2的下半,傷害高同時(shí)對(duì)于元素搭配的要求也十分的高!建議隊(duì)伍同時(shí)帶上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(這樣以來(lái)12-3下半直接利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,請(qǐng)注意!
2.確保隊(duì)伍搭配輔助和主輸出均有,切不可只有輸出或只有輔助!
配隊(duì)方面:12層所必需的便是,上半要有水元素角色(最好是法器角色或者快速水輸出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)
主要問(wèn)題在于12-2下半,對(duì)元素的要求很高很高,應(yīng)將元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普適性,不用因此刻意搭配~
使徒很吃元素,栽的點(diǎn)主要有兩個(gè),一個(gè)是暴斃,一個(gè)是破盾
目前個(gè)人下半推薦的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因?yàn)樗雇綍?huì)延長(zhǎng)技能時(shí)間,所以弓箭角色和法器角色會(huì)顯得地位up~)
這個(gè)活動(dòng)對(duì)于萌新玩家來(lái)講確實(shí)有一定的難度性,所需要的角色也很重要,大家一定要根據(jù)小編的講解前往挑戰(zhàn),絕對(duì)可以給你帶來(lái)不少的麻煩讓你快速通關(guān),另外大家在陣容的搭配上也要仔細(xì)考慮和研究。
原神
類(lèi)型: 角色扮演

























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