【游戲推薦】國風(fēng)正當時
時間: 2022-09-29 16:11:45 來源: 聚俠千機 作者: 蕓紀度過了一輪春秋佳節(jié),又回到工作和學(xué)習(xí)上可能會有些疲憊。畢竟假期綜合征是需要時間去緩解的,所以這一次的游戲推薦偏向國風(fēng)和回憶向的游戲,希望能在你游戲民俗解謎游戲之外,仍能收獲一點來自過去的文化藝術(shù)。
《曲中劍》
說到這個游戲肯定會有很多人先注意到它的廠商——騰訊,尤其是這些年來騰訊在手機端上最熱門的游戲基本就是那幾款氪金游戲,使得部分朋友對于它家出的新游戲都不會抱有太大的期望。而《曲中劍》在玩過之后,很多人都覺得意外的不錯,用古代編曲結(jié)合現(xiàn)在的節(jié)奏音游玩法,給玩家?guī)砹诵缕娴捏w驗。

只不過從個人的角度來看,游戲還是微微帶有那么一點商業(yè)氣息,也可能是我自己在鉆牛角尖。比如說蔡文姬那里就同別人不一樣的是,她有完整的歌曲,等游戲完整版做完都可以直接當宣傳曲來發(fā)行。其次就是游戲額外的古琴內(nèi)容,細致到有點古琴基礎(chǔ)的朋友都能在這上面玩出花樣??墒亲屑毾胍幌?,如果是沒有任何的基礎(chǔ)話,可能沒有什么閑心思會在這里花費自己的時間。

不過好在,現(xiàn)在的測試版是免費的,所以以上的分析僅僅是個人看法。接下來繼續(xù)說一下這個游戲值得玩的地方。游戲于其他音游不一樣的地方在于,它的曲子基本都是參考了古代相關(guān)樂曲進行現(xiàn)代國風(fēng)改編,更靠近現(xiàn)在的年輕圈子的審美。加之游戲中的音樂鼓點、兵器的節(jié)奏點等都十分適宜,再配合上獨特的水墨畫風(fēng),我們獨有的江湖豪俠的味道就出來的。

而且在細節(jié)上面,每一個人物的武器、打斗、背景所需要的環(huán)境音等等的細節(jié)都打磨的不錯。很適合喜歡國風(fēng)的朋友。
《汐》
這個游戲是有點難度的橫版過關(guān)游戲,在這里我們需要打擊所能看到的燈籠來通關(guān)游戲。本游戲沒有戰(zhàn)斗,但會遇到齒輪、懸崖、機關(guān)等重重考驗。而有趣的是,游戲團隊在做出了這些有難度的關(guān)卡后,還隱藏了一段故事在游戲之中,再加上兩個結(jié)局的存在,使得整個游戲帶有了莊周夢蝶的東方神秘感。

但這個游戲十分考驗操作和耐心,如果是準備好的話,那就去闖一闖吧。
《看見飄揚的斗篷了嗎》
整個游戲比起前面的古風(fēng),它更多的是我們這幾代關(guān)于過去的一個回憶。解謎部分簡單,因為游戲更多的是想讓玩家去看看關(guān)于“作者”小時候的自己;另外除了解謎部分,游戲的動作部分也是十分有意思,逃跑躲避障礙物,輕功飛躍房頂都能讓在操作的玩家熱血起來。

再次推薦它,也是出于一點私心。因為在現(xiàn)在的游戲環(huán)境中,太少的獨立又優(yōu)質(zhì)的游戲作品。我們不僅僅是需要那些挖掘民俗、傳聞、與這個美好世界相反的事物,還得有這些的存在,才能向大眾說明國內(nèi)不僅僅只能做好民俗的、恐怖的游戲,而它也正好出生在這一個時期,帶著年少的夢給玩家講述了一場人生的回憶。
《南瓜先生2:九龍城寨》
九龍城寨對于一些人來說是一個大型貧的民窟,不法之地。但高低堆疊的建筑和密密麻麻的招牌,天線纏繞、骯臟濕熱、不見天日,老鼠蟲蟻與人同吃同睡......這個奇景在別處可能都很難見到,所以把它放在游戲上,怎么不會引起玩家的好奇去探索一番呢?

對于游戲中的解謎部分,整體難度不大,熟悉解謎的朋友差不多在兩小時到三小時就可以通關(guān)了。而且這個游戲是有目前在手機端上沒有的附加功能記筆記,我們不需要因為找線索而去不停地截圖,然后在游戲和手機圖庫上跳來跳去的。如果實在是沒想明白當前的關(guān)卡怎么破解,去看一眼攻略也能絲滑的完成接下來的流程。

當然,如果你不是解謎愛好者,但你喜歡像是香港的這些人文特色和內(nèi)容,你也可以跟隨著南瓜先生的腳步去尋找游戲里的彩蛋。只可惜這個游戲體量不大,要不然能讓玩家玩得更過癮。
《古鏡記》
游戲的獨特老式連環(huán)畫畫風(fēng)和有寓意的歌曲,使得游戲在發(fā)行之初就引起了不小的關(guān)注。但后來很多人就發(fā)現(xiàn),這個游戲的內(nèi)容較為龐大,如果是想要完美的解決金鳥奇案,可能是需要不停的使用存檔再加上攻略才可以實現(xiàn)。這也是游戲最大的問題所在。

從美術(shù)風(fēng)格上、每一回的前提文案、還有那些人物的穿衣打扮和游戲里那些明中后期社會生活的還原都很有意思。但除了前面所說的體量大、要完全依靠存檔和攻略才有好體驗的問題之外,這個游戲的人物臺詞存在著單一固化的問題,也就是說玩家想要在跟人對峙中找出對話里的嫌疑,必須只能按照游戲所規(guī)定好的選,一旦錯過就只能重新讀檔,否則后續(xù)沒辦法繼續(xù)推進。

另一方面,游戲中的人物臺詞也存在著過度玩梗的嫌疑,使得一些朋友很容易出戲。比如“我輩義不容辭”,“下路一直叫我去,我怎么去啊”“思想出了問題”等,沖淡了不少氛圍。當然,可能有人還會說推理、找線索的部分不是做得很好,因為我們需要通過送禮提升NPC好感度才能有機會套得線索。但如果帶入這個設(shè)定,送禮這方面也是較為合理的。主角一沒錢二沒權(quán)三沒名,誰會打理一個上來就逼問線索的陌生人呢?

而推理系統(tǒng),可能制作組還是想當然以為會很受玩家歡迎,所以忽略掉了文本的繁雜和邏輯性的問題,這可能也不會再去專門騰出時間去改這些問題,我也只能是再次強調(diào)讓各位去參考攻略從而避免這樣的失誤所帶來不好的體驗。如果單純地只是想在這個游戲里體驗一下特別的古代生活,可以忽略以上所有問題。
以上所推薦的五款游戲可能或多或少都存在著一些不可改變的問題,但基本上它們還是值得我們?nèi)ネ妫ジ惺艿?。因為在某些方面,它們對?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-242.html' target='_blank'>歷史和人文上的一些表達,還是處于及格以上,讓人可以共情的。
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