破月勇者熱門陣容推薦:速殺與鐵桶的藝術(shù)
時(shí)間: 2022-10-13 13:43:15 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)
破月勇者是由發(fā)行商KARFTON最新發(fā)行的一款回合制戰(zhàn)略桌面模擬游戲,在這個(gè)游戲中你作為指揮官調(diào)兵遣將,與另一位指揮官進(jìn)行一次智謀上的較量,不斷磨練你的策略,從無(wú)數(shù)玩家中脫穎而出吧!
指揮官??怂固乩麪?/strong>

??怂固乩麪柨赡苁撬型婕叶挤浅J煜さ囊粋€(gè)指揮官,因?yàn)槲覀冊(cè)?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-113.html' target='_blank'>教學(xué)關(guān)卡使用的就是這位威風(fēng)凜凜的四足騎士,它具有兩點(diǎn)的近戰(zhàn)攻擊力,還有兩個(gè)兼具了AOE和減傷特性的技能,可以說(shuō)是一位非常標(biāo)準(zhǔn)的騎士。
技能解析

??怂固乩麪柼赜械谋粍?dòng)是集結(jié),在成功摧毀一名對(duì)手時(shí),可以使范圍內(nèi)隨機(jī)一個(gè)友軍獲得希望之盾,這個(gè)希望之盾能夠使被保護(hù)的單位下次受到的傷害減少1點(diǎn),能非常好的克制類似毒蟲(chóng)這樣的棋子。
兩個(gè)主動(dòng)技能,一個(gè)是1費(fèi)的希望之盾,可以指定一個(gè)目標(biāo)套盾。
另一個(gè)則是??怂固乩麪柕撵`魂技能正義之劍,當(dāng)然也可以叫大風(fēng)車或者旋風(fēng)斬,它可以對(duì)身邊1格范圍內(nèi)的所有棋子造成3點(diǎn)傷害,這個(gè)傷害不分?jǐn)澄叶乙膊粫?huì)被反擊。
指揮官定位

單看技能就能看出來(lái),埃克斯特利爾是屬于技能比較全面的指揮官,它既可以將希望之盾套給自己,殺入敵陣開(kāi)出暢快的旋風(fēng)斬,也可以依靠技能的減傷步步為營(yíng)塑造出不可撼動(dòng)的鐵桶陣讓對(duì)方無(wú)從下手,是個(gè)適合打陣地戰(zhàn)和突襲戰(zhàn)的指揮官。
陣容舉例

而根據(jù)這些特性,我們推薦的??怂固乩麪柕年嚾萑鐖D所示。
這個(gè)陣容既有能援護(hù)指揮官的圣盾哨塔、圣盾防御裝置和守護(hù)者托里安;也有菲里亞、奇襲者伊澤特利、提普這樣的單點(diǎn)爆發(fā),并且這三個(gè)棋子還能被擊鼓舞著增幅,一回合內(nèi)打出爆炸的輸出。
當(dāng)前天梯最常見(jiàn)的陣容就是指揮官阿斯特拉的鋪場(chǎng)流,所以埃克斯特利爾這套陣容更多的是強(qiáng)調(diào)單點(diǎn)爆發(fā)和陣地防御,這樣能夠正面擊破阿斯特拉的召喚大軍,讓對(duì)方無(wú)棋子可用。
輔助技能選擇

因?yàn)榘?怂固乩麪柕募寄芟喈?dāng)全面,所以理論上他的輔助技能選擇也是最寬泛的,更多的是從針對(duì)對(duì)方的陣容上考慮,比如本輪對(duì)方的指揮官是扎克斯加卡爾,爆發(fā)能力非常不俗,所以可以考慮第二套輔助技能,而如果對(duì)自己的操作有自信的話完全可以選擇第一套技能,范圍的眩暈和無(wú)敵能夠很好的用來(lái)執(zhí)行斬首戰(zhàn)術(shù)。
開(kāi)局選擇

開(kāi)局的抽卡決定了你前期能夠使用的戰(zhàn)術(shù),比如這次的抽卡抽到了單點(diǎn)爆發(fā)的提普和擊鼓舞者,那么就可以前期先攢一下費(fèi)用,然后??怂固乩麪枦_鋒在前,用身體為這些棋子打出操作空間。

而一旦??怂固乩麪柪孟M茏寣?duì)方?jīng)]辦法一時(shí)之間解決掉它,那么緊隨其后的特攻型棋子就能成為埃克斯特利爾的左膀右臂,彼此之間的聯(lián)動(dòng)攻擊能讓??怂固乩麪栠B續(xù)擊破,從而為所有的友方都套上希望之盾。
一旦這樣的基礎(chǔ)鐵桶完成而且還成功貼身對(duì)方的指揮官,那么基本就已經(jīng)可以宣告勝利。

而需要注意的是,??怂固乩麪柕南M苁强梢詾橐粋€(gè)單位重復(fù)使用的,也就是說(shuō)一個(gè)單位的狀態(tài)欄完全可以是“希望之盾X3”這樣的狀態(tài),在一次次的連破狀態(tài)下,??怂固乩麪柨梢詫⒄麄€(gè)陣容加持到坦度奇高。
陣容與卡位
在接觸這款游戲之后很多玩家應(yīng)該也都有發(fā)現(xiàn),在這個(gè)游戲里,指揮官所占用的棋盤面積是很明顯要大于普通船員的,大體積帶來(lái)了高血量,但是同樣也要面臨著卡位的風(fēng)險(xiǎn)。

比如在一個(gè)隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情況下依然能順利來(lái)回移動(dòng),但只要隘口存在一個(gè)指揮官,那么就會(huì)進(jìn)入到此路不通的狀態(tài)。
其他兩位指揮官都是遠(yuǎn)程型,所以往往都會(huì)避免自己進(jìn)入隘口以免被堵在里面被徹底圍死,??怂固乩麪柺俏ㄒ灰晃荒芊雌涞蓝兄闹笓]官:得益于??怂固乩麪柋旧砭哂械南M芎腿后w傷害,他完全可以守在隘口迫使對(duì)面不能用多個(gè)棋子對(duì)他進(jìn)行圍剿,而論單挑,??怂固乩麪柌⒉粦峙抡l(shuí)!

運(yùn)用龐大的身軀去靈活卡位,迫使對(duì)方放棄某些戰(zhàn)術(shù)只能與你狹路相逢一對(duì)一,這就是埃克斯特利爾的優(yōu)勢(shì)所在,熟練運(yùn)用套盾技巧去保護(hù)自己陣地戰(zhàn)的核心,從而讓自己戰(zhàn)術(shù)得以完美執(zhí)行,這就是作為指揮官的責(zé)任。
這套陣容是目前少有的在阿斯特拉面前依然還有一戰(zhàn)之力的陣容,靈活選擇戰(zhàn)術(shù),去嘗試爭(zhēng)霸天梯吧!


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