角色扮演
流浪者技能爆料 原神流浪者散兵為什么是風(fēng)屬性
時(shí)間: 2022-11-01 12:58:33 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)原神散兵為什么是流浪者?為什么會(huì)變成風(fēng)屬性?技能天賦是什么?在昨天米哈游公布了新的五星角色流浪者,也就是散兵之后,很多玩家們心中都是有很多類(lèi)似的疑問(wèn)了,那么下面就讓小編為大家詳細(xì)爆料一下新角色流浪者吧,大家就提前來(lái)看一下流浪者這個(gè)新角色吧。

原神流浪者技能天賦內(nèi)鬼爆料
首先是散兵流浪者的天賦技能:
普攻:發(fā)射最多三段風(fēng)刃,造成風(fēng)屬性傷害重?fù)簦合囊欢w力,聚集風(fēng)壓,一定時(shí)間后釋放,造成風(fēng)系范圍傷害。
E技能:躍入空中并造成風(fēng)系范圍傷害,增加普通攻擊和重?fù)舻姆秶c傷害,該狀態(tài)下重?fù)舨辉傧捏w力。技能CD為6S。
Q技能:凝聚大氣壓縮出真空,造成多次風(fēng)系范圍傷害。如果流浪者此時(shí)處于浮空狀態(tài),則結(jié)束浮空狀態(tài)。15sCD60能耗。
被動(dòng)一:流浪者在浮空狀態(tài)下接觸到元素,流浪者將根據(jù)所接觸的元素獲得buff。
被動(dòng)二:當(dāng)流浪者在浮空狀態(tài)下用普通攻擊和重?fù)艄魧?duì)手時(shí),他有16%的幾率獲得以下效果:下次流浪者在浮空狀態(tài)下沖刺時(shí),該效果將被移除,該沖刺效果將不消耗任何天行者點(diǎn)數(shù),他將發(fā)射4支風(fēng)箭,每支風(fēng)箭造成35%的風(fēng)系傷害。每一次未產(chǎn)生此效果的普通攻擊和重?fù)簦紩?huì)使下一次攻擊產(chǎn)生此效果的幾率將提高12%。每0.1s計(jì)算一次效果產(chǎn)生。

接下來(lái)是命之座的內(nèi)鬼爆料:
命座1:開(kāi)E期間普攻、重?fù)羲俣?10%。命座2: 開(kāi)E期間開(kāi)大的話(huà),飛高高能量殘余的點(diǎn)數(shù)每點(diǎn)提高大招3%傷害,最高提升150%。
命座4:被動(dòng)1的染色效果觸發(fā)時(shí),會(huì)獲得增強(qiáng)的對(duì)應(yīng)效果,并且還能額外獲得一個(gè)隨機(jī)的沒(méi)觸發(fā)的buff。
命座6: 開(kāi)E期間普攻命中敵人,額外造成40%攻擊的風(fēng)傷,這個(gè)傷害被視作普攻傷害,并且恢復(fù)4點(diǎn)飛高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次,命座3和5是加E和Q技能等級(jí)。

相信大家是可以看出來(lái)了,散兵是一個(gè)空戰(zhàn)類(lèi)的風(fēng)屬性角色,雖然現(xiàn)在更為詳細(xì)的信息還沒(méi)有,但是大家是可以期待一下了。
至于散兵為什么變成流浪者,相信我們?cè)谟瓮?.2版本后就可以獲取答案了,大概率是草神點(diǎn)化了散兵,所以散兵告別過(guò)去,變成了流浪者,而且屬性也是從雷屬性變成了風(fēng)屬性,因?yàn)閺牧骼苏叩牧⒗L上來(lái)看,他的神之眼是須彌款式的,所以在劇情上肯定和須彌有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
原神
類(lèi)型: 角色扮演

























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