角色扮演
原神3.4版本深淵陣容怎么選 3.4版本深淵陣容推薦
時間: 2023-02-04 14:40:55 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)原神3.4版本的深淵更新之后,出現(xiàn)了很多難打的boss關(guān)卡,這里就為玩家們帶來本期深淵最好用的陣容推薦,使用這些陣容能夠大大降低玩家的深淵通關(guān)難度,還沒有成功通關(guān)3.4版本深淵的玩家都可以來了解一下。
原神3.4版本深淵陣容推薦

相信本期深淵不少旅行者已經(jīng)領(lǐng)教過了,生存壓力倍增,非常出現(xiàn)打的正火熱結(jié)果使用的角色血量蹦迪,甚至突然暴斃的情況。
老朋友三劍鬼重回深淵,煩人的圣骸獸和召喚師女團也降臨深淵,本期的怪物血量不算很高,但怪物機制更加復(fù)雜,進攻欲望愈發(fā)強烈,想要安全穩(wěn)定的一次通關(guān),非常考驗拉怪技巧。
很多旅行者對深淵配隊、深淵打法以及陣容的強度不是很了解,為了解決在許多人看來比較困難的困難,3.4版本深淵陣容推薦奉上,希望對旅行者們有所幫助!
12層打法思路
本期深淵12層非常考驗生存能力,共有四間深淵有暴斃點,分別是12-1下、12-2上、12-2下、12-3下,主要難點在于深淵下半。
上半主要是對單環(huán)境,12-3矩陣要求最好是激化陣容,其次至少帶雷,否則只能多波次慢慢力大磚飛;下半主要是對群環(huán)境,比較考驗聚怪角色以及拉怪手法,把傷害盡可能打在更多的怪物身上,是下半的通關(guān)秘籍。
本期深淵草體系相關(guān)陣容表現(xiàn)都非常亮眼,除此之外還有不少優(yōu)秀的陣容可用,整體環(huán)境依舊百花齊放沒有固化,可玩性比較高。
值得一提的是,“雷國+永凍”思路還是能打。在下限極高的陣容基礎(chǔ)上,思路大于陣容強度本身,學(xué)會深淵通關(guān)技巧,可以幫助大家更了解怪物,更穩(wěn)定的通關(guān)深淵。
陣容選擇是通關(guān)深淵的第一步,也是非常重要的關(guān)鍵一環(huán),這里舉幾個比較好用的強力陣容,如果有合適的可以拿去抄作業(yè):
上半:海哥超激綻、海八、提八、草國、雷國、八重超激化/超激綻、刻皇、綾人超綻放、賽諾超激綻等,能打的陣容很多,遠不止列舉的這些隊伍,但以上這些隊伍相較其他陣容來說通關(guān)更輕松;
下半:妮綻放獨一檔!萬達、雷九、海哥超激綻、海八、草國、八重超激綻、散琺、魈琺等對群陣容只要保證了自身生存能力,就都有一戰(zhàn)之力。
本期深淵可用陣容百花齊放,對角色選擇幾乎不設(shè)防,所以如果有旅行者目前滿星不了深淵,強烈建議閱讀后續(xù)的深淵打法思路,學(xué)會一定的技巧,可以有效節(jié)省深淵時間。
12-1上半:
2只小寶+2只大寶,分四波逆時針逐個刷新;
本間無難度,只要在配隊方面盡量使用有轉(zhuǎn)火能力的陣容即可,不過像賽諾這種轉(zhuǎn)火能力極差的角色打本間就會很難受。
12-1下半:
三波怪物,分別為3只騙騙花、3只深淵法師、4個鍍金旅團;
有溫迪萬葉就無難度,沒有的話開局朝左側(cè)或右側(cè)柱子跑,方向不重要,只要保證開局面對墻壁,即可將騙騙花和深淵法師通過手動拉怪的方式聚到面前。
后續(xù)一起或逐個擊殺即可,注意騙騙花鉆出時會有傷害,深淵法師破盾前放技能傷害極高容易暴斃,優(yōu)先保證生存。
鍍金旅團基本無難度,注意不要被凍結(jié)即可。
12-2上半:
兩波怪物,第一波為海亂鬼+2個野伏眾,第二波雷蝎+火鳥2只圣骸獸;
第一波基本無難度,追著海亂鬼打即可,野伏眾可以被傷害余波解決;
第二波是主要難點,雷蝎和火鳥出場自帶高額全抗性以及更高的對應(yīng)屬性抗性,且進攻欲望非常強烈,傷害極高;盡量不要在場地邊緣打,圣骸獸有強制位移,被突到墻角會很容易暴斃;
出場30秒后其中一只圣骸獸開大,另一只15秒后開大,大招結(jié)束后掉落能量石,能量石充滿進入虛弱狀態(tài),逐個擊破即可。
12-2下半:
三劍鬼!開局面前站位為“風(fēng)鬼-兇鬼-冰鬼”。
簡單說下劍鬼機制:兇鬼基本不動,風(fēng)鬼圍繞最近單位轉(zhuǎn)圈移動,冰鬼會以角色為目標(biāo)移動,因此冰鬼不需要刻意聚,保證“角色-兇鬼-風(fēng)鬼”三點一線,基本上就可以穩(wěn)定聚怪。
開局朝左前方石柱跑(直接跑到風(fēng)鬼左側(cè)貼貼也可以,但可能會吃傷害暴斃),觸發(fā)冰鬼沖刺技能,并略微移動風(fēng)鬼,方便后續(xù)拉位置,注意躲避傷害;
冰鬼沖刺后快速移動到兇鬼背后,使“角色-兇鬼-風(fēng)鬼”形成三點一線,此時上buff或充能,前戲準(zhǔn)備好后冰鬼基本剛好走到身邊完成聚怪。
三劍鬼血量不高,練度高可以快速擊殺,如果傷害不夠一波帶走,也盡量保證前面提到的三點一線站位保證不拉散怪物位置。
12-3上半:
矩陣?yán)吓笥蚜?,純dps檢測器,比較利好激化隊或雷隊,不過即使沒有雷系角色,也可以通過練度碾壓擊殺。
開局不久矩陣會召喚出裝置并隱身,隱身前如果擊碎裝置可以打斷本次隱身,方便快速擊殺;
隱身狀態(tài)的矩陣受到雷草激化會立即顯形癱瘓,大幅降低抗性;
沒有雷草激化但帶雷的陣容可以擊碎裝置,對后續(xù)出現(xiàn)的綠色裝置施放雷傷也可以使矩陣顯形癱瘓;
啥也沒有就只能等矩陣自行現(xiàn)身,不癱瘓且現(xiàn)身時間不長,通過高練度灌傷害也可以打。
本間沒有暴斃點,也沒有什么技巧,有陣容或練度任一即可。
12-3下半:
兩波怪,3個鍍金旅團和3個召喚師女團(顏值好高);
第一波怪沒有難度,輕松擊殺即可;
第二波怪開局霸體,且很快會施放召喚技能,推薦開局站在最中間的召喚師身邊,就可以把中間的召喚師和三只召喚物聚到一起,將傷害同時打在多個目標(biāo)上快速擊殺召喚物,后續(xù)召喚師會短暫暈眩,進入虛弱狀態(tài),可以被控制且變脆很多。
召喚物傷害極高,非常容易暴斃,注意躲避和回復(fù)。
陣容推薦
本期更新內(nèi)容:
1.新增了新角色艾爾海森、瑤瑤的陣容推薦;
2.結(jié)合新深淵調(diào)整了部分陣容推薦程度,并更新了部分角色的隊友推薦。




說明
1.陣容推薦僅針對深淵,陣容推薦程度僅針對當(dāng)期深淵;
2.陣容只是幫助大家了解角色的一種形式,雖然做了每個版本的陣容推薦程度以及評價,但并不希望因此作為pvp素材,因為僅為推薦,并不具有權(quán)威性。陣容的強度和玩家的練度、手法息息相關(guān),所以有人有不同見解或覺得某個陣容就是比另一個陣容強也在情理之中,如有疑問,以各位為準(zhǔn);
3.很多陣容會搶占大量強力輔助,但沒有必要因此而心懷惡意的抵制,搶占大量輔助是因為值得,真正應(yīng)該做的是組一支與一隊不沖突的陣容。
原神的深淵環(huán)境多變,也使很多陣容的風(fēng)評與表現(xiàn)隨著環(huán)境的改變而改變,這一點是很有意思的。雖然有一些一招鮮吃遍天的強力陣容,但一直玩一套也沒那么有意思,打法多樣,思路不斷拓寬才是游戲健康發(fā)展的正確方向。
以上幾個陣容在3.4版本的深淵中都非常好用,更是能夠通過這些陣容發(fā)現(xiàn)萬金油輔助角色的重要性,尤其是班尼特和萬葉,你還使用哪些陣容成功通關(guān)深淵了呢,一起來分享一下吧。
原神
類型: 角色扮演

























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