八方旅人2開(kāi)局選誰(shuí) 歧路旅人2開(kāi)局選擇角色推薦
時(shí)間: 2023-02-23 16:23:49 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)八方旅人2開(kāi)局的初始角色選誰(shuí)好?在歧路旅人2這款游戲中,我們進(jìn)入游戲就會(huì)被要求選擇一個(gè)角色作為開(kāi)局角色,相信很多有選擇困難癥的玩家們又犯難了,究竟選誰(shuí)開(kāi)局好呢?下面是筆者為大家?guī)?lái)的相關(guān)分析了,大家可以參考看看。

八方旅人2初始角色開(kāi)局選擇推薦
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關(guān)于初始角色的選擇

無(wú)論選擇哪個(gè)角色都能體驗(yàn)完整的主線劇情
在前作《八方旅人》中無(wú)論初始選擇哪位角色,之后都可以選擇其他角色游玩對(duì)應(yīng)劇情,最終可以體驗(yàn)到全部劇情。雖然最初選擇的角色可以被視為“主角”,但在劇情和劇本方面沒(méi)有明顯的差別。
初始角色會(huì)固定出現(xiàn)在隊(duì)伍中
最初選擇的角色被視為“主角”,不會(huì)從隊(duì)伍中離開(kāi),是隊(duì)伍中的固定角色。在前作《八方旅人》中將主線劇情推進(jìn)至第四章就能從隊(duì)伍中移除,各角色的主線劇情到第四章會(huì)迎來(lái)第一個(gè)結(jié)局,因此在第四章的結(jié)局前主角是無(wú)法更換的。也就是說(shuō)前四章的游玩策略和戰(zhàn)術(shù)都要圍繞初始主角來(lái)進(jìn)行。
讓其他角色加入隊(duì)伍
選擇初始角色并完成第一章之后可以開(kāi)始自由行動(dòng),與分散在各個(gè)區(qū)域的角色對(duì)話即可讓其加入隊(duì)伍。初始沒(méi)有選擇的角色只是在開(kāi)局的短暫期間不能成為同伴,加入隊(duì)伍后即可使用其獨(dú)特的地圖指令。
距離越近越容易加入隊(duì)伍
不同角色的出生地點(diǎn)也有所差異,根據(jù)出生地點(diǎn)不同,靠近城鎮(zhèn)或出生在同一國(guó)、同一片陸地的角色更容易成為同伴。遠(yuǎn)方的角色可能需要具備一定戰(zhàn)力、解鎖對(duì)應(yīng)交通工具或有足夠的錢橫穿陸地才能遇到。因此在選擇初始角色時(shí),也要考慮想要加入隊(duì)伍的同伴是否在附近。陸地船的連接形式為「西側(cè)陸地 ? 中間島 ? 東側(cè)陸地」。
西側(cè)陸地角色有:劍士、舞者、商人、藥師
中間島角色有:獵人
東側(cè)陸地角色有:學(xué)者、盜賊、神官
本文不介紹除戰(zhàn)斗外的推薦角色
盜賊和商人的地圖指令都與錢和道具有關(guān),能夠在戰(zhàn)斗之外的場(chǎng)合中增強(qiáng)陣容,不過(guò)即使不成為固定成員(主角)也能在后期簡(jiǎn)單加入隊(duì)伍,不必特意初始選擇。本文注重推薦在前期戰(zhàn)斗中作用比較大的角色。
順帶一提,前作的商人具有走路刷錢的動(dòng)作,但本作沒(méi)有,因此在這方面也無(wú)需考慮商人作為初始角色。
前期推薦初始角色
【劍士】挑戰(zhàn)勝利可學(xué)習(xí)對(duì)手技能
物理型高傷角色,打法簡(jiǎn)單易懂,可以作為前期優(yōu)秀的輸出角色,可以使用地圖指令與NPC進(jìn)行戰(zhàn)斗,打贏就能學(xué)習(xí)對(duì)手的技能。根據(jù)習(xí)得的技能可以衍生出許多的流派和玩法,最多可以通過(guò)這種方式習(xí)得5個(gè)技能(之后再學(xué)需要從當(dāng)前的5個(gè)技能中選一個(gè)替換掉)。潛力對(duì)敵方單體和全體有很高的收割能力。沒(méi)有道具收集類的指令,是戰(zhàn)斗特化型角色。
劍士能夠習(xí)得大多數(shù)「劍」和「槍」的攻擊技能,并在隊(duì)伍中擔(dān)任物理攻擊角色。

【獵人】捕獲惡魔進(jìn)行戰(zhàn)斗
強(qiáng)化破防的萬(wàn)能輸出類角色。白天的地圖指令「唆使」和「獸之力」在開(kāi)局的戰(zhàn)斗中就能發(fā)揮出很大的作用?!甘辗购汀覆东@」可以衍生出許多的流派和戰(zhàn)斗風(fēng)格,配合搭檔的技能也可以輕松應(yīng)對(duì)多種敵人。搭檔的選擇推薦【瑪拉瑪貓頭鷹(瑪西娜)】,它能夠瞄準(zhǔn)屬性弱點(diǎn)攻擊,更容易應(yīng)對(duì)多種敵人弱點(diǎn)。獵人的潛力能夠?qū)撤饺w造成高額傷害,在群怪時(shí)作用非常大。
獵人能夠利用攻擊次數(shù)較多的弓箭技能一口氣瞄準(zhǔn)敵人造成暴擊或?qū)⑵鋼魸?。獵人還具有提升己方角色的暴擊率、延緩敵方行動(dòng)順序等能力,在掩護(hù)方面也很有幫助。

中期推薦初始角色
【學(xué)者】全體+弱點(diǎn)攻擊
學(xué)者擅長(zhǎng)全體攻擊魔法,能夠找到敵人弱點(diǎn)。
學(xué)者的自帶動(dòng)作「預(yù)習(xí)」能夠在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)顯示敵人弱點(diǎn),這樣就能方便之后都能瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊使敵人破防。潛力「魔法集合化」可以通過(guò)將魔法變?yōu)閱误w從而提升威力,在打BOSS和單一對(duì)手時(shí)效果非常好。夜晚地圖指令「搶奪」可用來(lái)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)。學(xué)者的基本能力包括「遇敵率減半」和「經(jīng)驗(yàn)獲取提升」,推薦提前選擇。

學(xué)者在前作中就是比較推薦前期使用的角色,在本作中的基本方面沒(méi)有明顯變化,總體來(lái)看也是非常優(yōu)秀的開(kāi)局角色。學(xué)者能夠?qū)W會(huì)目標(biāo)為敵方全體的攻擊型魔法,同時(shí)還能對(duì)戰(zhàn)斗提供支援效果,例如發(fā)現(xiàn)敵人弱點(diǎn)、增幅隊(duì)友屬性狀態(tài)等,在團(tuán)隊(duì)中能夠成為優(yōu)秀的輸出或輔助位。在BOSS戰(zhàn)中也可以利用「魔法集合化」來(lái)對(duì)BOSS造成高額傷害。
那么總結(jié)一下,八方旅人2的開(kāi)局角色中比較推薦的就是劍士,獵人和學(xué)者了,劍士是因?yàn)閼?zhàn)斗力比較可觀,獵人是可以捕獲怪物,而且還可以用加工來(lái)賺錢,學(xué)者則是在前期可以減少遇到敵人的幾率,而且可以找到敵人的弱點(diǎn),所以在前期的體驗(yàn)會(huì)比較好,到底選哪個(gè)就看大家自己的想法了。


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