《巴別圖書館》測評:機械與廢土描繪的藝術
時間: 2023-04-10 16:00:01 來源: 聚俠千機 作者: 鉗子橫版跳躍游戲有著悠久的歷史,遠有《超級馬力歐兄弟》、《洛克人》,近有《蔚藍》、《空洞騎士》等等,說明這種游戲模式不僅深受玩家喜愛,而且有著無限潛力,非常容易和其他要素組合起來。盡管它歷史悠久,但具有創(chuàng)新性的橫版跳躍游戲似乎層出不窮,仿佛它就是一座取之不盡的寶庫一般,涌現(xiàn)出了像《信使》、《小小夢魘》、《i wanna》等等神奇的作品。而今天我要講的《巴別圖書館》雖然難以和上述著名作品相提并論,但它也有著獨屬于它的魅力。
奇特的機器人文明
雖然名為《巴別圖書館》,但游戲內容其實與圖書館并無關系。故事發(fā)生在人類毀滅之后,機器人創(chuàng)立了自己的文明。這些機器人的生活有些像《迷失》中的設定,它們像人類一樣穿衣服、做生意、烤火、甚至喝酒(還會喝醉),甚至創(chuàng)立了宗教。而其中有一名機器人背叛了同胞,創(chuàng)立了武裝邪教,而玩家的任務便是奉命調查邪教。

神秘的宗教和怪異的機器人的組合,讓游戲呈現(xiàn)出怪誕的畫風,機器人類似人類的行為讓人覺得它們只是一種普通的生物,但許多細節(jié)又在時刻提醒玩家,它們仍擁有一些超越現(xiàn)實的科技。比如主角之所以可以在存檔點復活,是因為存檔點重新創(chuàng)造了主角的身體。所以,與某些時間回溯性質的存檔不同,我們死前互動過的機關,在復活后仍然處于互動過的狀態(tài)。

既然存在文明,當然就會有眾多NPC存在。機器人們聚居于殖民地中,只有主角可以隨意出入,所以它們會拜托主角從外部獲取物品。換句話說,游戲中存在有大量的支線任務。只有完成這些支線任務,我們才能推進主線劇情的進度。而探索外界就是游戲的主要玩法———平臺跳躍了。玩家扮演的機器人名為盧多維克,我們會跟隨它的腳步一起攀上朝圣的山峰、穿梭茂密的熱帶雨林、探訪螢火蟲聚居的洞穴、深入陰暗的下水道……

經(jīng)典的游戲玩法
主角沒有血量設定,一旦受傷就會立刻死亡,而后在存檔點重生。面對持槍的邪教徒,它沒有任何反抗手段,要么繞道走,要么躲在掩體后面潛行。除了邪教徒外,奇特的生物也時刻威脅著主角的生命安全,比如會放電的螢火蟲、潛伏在地下的巨大鯰魚、下水道中的多眼怪獸等等,不同的敵人需要不同的方法躲避。主角僅能進行跑步、蹲伏、爬行和跳躍,跳躍時還可以掛在平臺邊緣,遇到梯子可以爬上爬下,除此之外就沒有任何保命的方法了。

這種一觸即死和無法反擊的設定很容易死掉,而每次復活都會消耗游戲中的貨幣:數(shù)據(jù)幣,而且不同的地方消耗的還不一樣多,有些地方死不起。這些貨幣雖然能在地上隨便撿到,似乎并不珍貴,但商店里售賣的都是任務物品,而且很貴,如果死太多次,就買不起了。雖然后期會有刷錢小游戲,但那也是后話了。不斷地失誤、死亡、復活,然后看著自己兜里的錢越來越少,會給玩家?guī)矸浅娏业拇鞌「小?/p>

還好游戲并沒有那么折磨,不至于像《I wanna》那樣死個幾千次才能過一關。相反,它的設計總讓人產(chǎn)生“我這次是失誤了,下次一定能過”的感覺,主角的跳躍距離并不算近,而且跳出去的時候還會伸出手努力去抓對面平臺的邊緣,讓玩家感受到主角和自己都在努力,或許下一次就能抓到邊緣。

游戲中還有小游戲玩法,每次開門時都要調整電路,開門機關是有著青苔覆蓋的機械機關,似乎時間已經(jīng)在此停留了很久。

前面提過的刷錢小游戲則是類似于《flappy bird》的小游戲,我們控制著無人機在廢墟中穿行,夕陽映照著云靄和層巒,讓人心情放松不少,失敗后也沒有太過焦躁。

隱藏道路是橫版游戲的常駐節(jié)目,讓主角在道路盡頭爬一爬,或許就能鉆到什么奇怪的地方,游戲總能知道怎么獎勵玩家的好奇心。
但其實這也伴隨著很多問題。通常情況下,這些不容易被發(fā)現(xiàn)的獎勵應該是讓玩家玩游戲更輕松的助益,而非必須。如果把關鍵的任務物品都藏起來讓玩家去硬找,反倒讓人非常難受。包括上面說過的,必須要做的支線任務,如果不和對應NPC對話,就沒法獲得這個任務。但是,和NPC對話這件事本來就應該是可有可無的,一個是它未必在玩家的必經(jīng)之路上,再一個是有些NPC沒什么特色,很容易混淆,玩家不知道哪個對話過了哪個沒有,拿到了任務物品回來后也很難再找到那個發(fā)布任務的NPC。所以從這一點來講,游戲進度的推進是很艱難的。
絕美的游戲藝術
不過還好,游戲的音樂和畫面都非常引人入勝,可以減輕玩家在漫無目的地跑路時產(chǎn)生的煩躁感。和《小小夢魘》一樣,《巴別圖書館》的畫面中沒有血條、物品欄、地圖、菜單什么的圖標,隨便截一張圖就是游戲風景本身,沒有那些雜七雜八的遮擋,這種設計能讓玩家更好地投入到游戲的內容中去。
與《迷失》那種色彩鮮艷的畫風不同,《巴別圖書館》中仿佛只有光是有顏色的,而光也只能照亮一小片區(qū)域,似乎隨時都會被周圍那些令人窒息的灰色吞噬。哪怕角色身上穿了一些顏色鮮艷的衣物,也無法改變整體的基調。

“荒涼”,這是游戲給人的整體感受。這個詞似乎與隨處可見的茂盛植物相矛盾,但層疊的群山和無盡的樹海非但不能讓人放松,反而讓人窒息,植被不像生物,反倒像是存在許久的雕塑一般冰冷。這個時候,孤獨前行的機器人反倒才像唯一有生命的生物一樣,給游戲整體畫面帶來一絲生機。

破損的月球與人類文明的毀滅有著緊密的聯(lián)系。在一些游戲場景中,我們能清晰地看到月球的身影出現(xiàn)在背景中。這個月球太美了,我都沒法形容。

游戲的音樂與畫面相得益彰,玩家在輕松地探索時,音樂也是舒緩的曲調;玩家在躲避敵人時,音樂就變得緊張起來。不同的區(qū)域還有不同的動物聲,夜間區(qū)域探索時能聽到貓頭鷹的咕咕聲,沼澤中能聽到蛙鳴,顯得這冰冷的機械文明也不那么冰冷了。
游戲中還有大量過場動畫,甚至在合成物品的時候都有動畫。這些動畫彌補了橫版游戲的不足,讓玩家能從另一個角度理解游戲中的畫面,也為游戲注入了更多生命力。

結語
《巴別圖書館》是一款非常精美的游戲,初玩可能會覺得有些摸不著頭腦,但一旦投入進去,你就會被其中廣闊的世界所吸引。與其說是在玩游戲,不如說是在欣賞藝術。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點


罪惡尖塔
獨自生活3
戰(zhàn)火與永恒
六月衷曲
代號深淵之歌
忍界對決
this war of mine
探索飛行員行星物語
莫伊動物園
廢物大戰(zhàn)僵尸
無敵極光俠手游
無限旅程
無盡噩夢6怨靈咒
太乙仙門
數(shù)字油畫游戲
TCG卡牌商店模擬器中文
黑神話悟空風靈月影修改器
三國殺奶殺版
沙威瑪傳奇存檔版
捕盜行紀內置菜單版
傳奇發(fā)布網(wǎng)互通最新版
光遇
與惡魔的賭局游戲
反恐精英全球攻勢
三國群英傳單機版
阿瑞斯病毒2內購版
崩壞星穹鐵道
原神天理服
明日方舟
劍與遠征啟程