益智解謎
戰(zhàn)雙帕彌什關(guān)卡副本攻略大全 關(guān)卡副本技巧匯總
時(shí)間: 2019-12-08 16:29:54 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲中關(guān)卡非常的豐富,劇情關(guān)卡,隱藏關(guān)卡,還有其他各種各樣的,這其中都有哪些玩法技巧呢,小編今天就來(lái)教教大家,想看的小伙伴們一起來(lái)看看吧!
一、主線
1.1『普通』以灰鴉小隊(duì)(玩家)的視角敘事展開(kāi)劇情,體驗(yàn)游戲劇情的同時(shí)隨著推進(jìn)進(jìn)度會(huì)逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開(kāi)荒期主要目標(biāo),目前已開(kāi)放8章。

1.2『隱藏』
根據(jù)『普通』模式下的時(shí)間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動(dòng)視角所展開(kāi)的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關(guān)卡。每章共有6個(gè)節(jié)點(diǎn)

1.3『據(jù)點(diǎn)』
玩家等級(jí)達(dá)到60級(jí)解鎖,構(gòu)造體戰(zhàn)力需要達(dá)到關(guān)卡指定要求才可以上場(chǎng),分配進(jìn)入其中的構(gòu)造體需要滿足部隊(duì)各自的戰(zhàn)力要求后才可以進(jìn)入據(jù)點(diǎn)關(guān),目前共有8章,每章3節(jié)。

1.4『間章』
構(gòu)造體們過(guò)去的故事【個(gè)人劇情】,隨主線推進(jìn)解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)章節(jié)的某一個(gè)節(jié)點(diǎn)里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對(duì)構(gòu)造體的了解再進(jìn)一步。通關(guān)某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對(duì)應(yīng)裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天2次
挑戰(zhàn)關(guān)卡主要產(chǎn)出:角色機(jī)體的碎片(可在主界面—角色—進(jìn)化,進(jìn)行使用)
通過(guò)普通劇情2-1開(kāi)啟,玩家養(yǎng)成構(gòu)造體所需要的各類(lèi)資源的主要獲取途徑,開(kāi)設(shè)了六種物資的獲取關(guān)卡,每關(guān)分4小節(jié),其余關(guān)卡和難度等級(jí)隨著劇情關(guān)卡的推進(jìn)依次解鎖
2.1后勤保養(yǎng)
通關(guān)普通劇情2-8后開(kāi)啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)道具

2.2軍備突破
通關(guān)普通劇情2-9開(kāi)啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)突破所需要的各類(lèi)材料
2.3構(gòu)造體特訓(xùn)
通關(guān)普通劇情2-1開(kāi)啟,產(chǎn)出構(gòu)造體升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)材料
2.4螺母大作戰(zhàn)
通關(guān)普通劇情2-6開(kāi)啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣
2.5戰(zhàn)技演習(xí)
通關(guān)普通劇情2-5開(kāi)啟,產(chǎn)出升級(jí)構(gòu)造體技能等級(jí)所需要的技能點(diǎn)數(shù)
2.6作戰(zhàn)補(bǔ)給
通關(guān)隱藏劇情1-5開(kāi)啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(shí)(隨機(jī)產(chǎn)出)
挑戰(zhàn)關(guān)卡說(shuō)明:
挑戰(zhàn)關(guān)卡一共有五種關(guān)卡,分別是賽利卡補(bǔ)習(xí)班,意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn),紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來(lái)我會(huì)分別介紹:
Ⅰ【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】是用來(lái)了解或者加強(qiáng)你的操作技巧,首次通關(guān)會(huì)獲得五星意識(shí)、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】則是用來(lái)熟悉你獲得的角色。首次通關(guān)能獲得黑卡、技能點(diǎn)和螺母。


意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn):通關(guān)劇情2-11開(kāi)啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。共有十關(guān),五個(gè)關(guān)卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關(guān)難度不斷提升,需要一點(diǎn)練度。每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡獲得一個(gè)五星意識(shí)。每通關(guān)整個(gè)部分則可獲得一個(gè)六星意識(shí)。共計(jì)可獲得十個(gè)五星意識(shí)及兩個(gè)六星意識(shí)。
紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū):通關(guān)4-8開(kāi)啟,將三名玩家編為一個(gè)小隊(duì),依靠通過(guò)關(guān)卡的受傷度、對(duì)敵傷害、通關(guān)時(shí)間等要素綜合評(píng)價(jià)計(jì)算分?jǐn)?shù)。幻痛囚籠:通過(guò)5-7開(kāi)啟。boss分為5個(gè)難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級(jí)劃分三個(gè)難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會(huì)計(jì)入總分,進(jìn)行挑戰(zhàn)即會(huì)根據(jù)總分獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)算時(shí)獲取額外的道具資源
活動(dòng)關(guān)卡:通俗點(diǎn)說(shuō)就是聯(lián)機(jī)關(guān)卡,通過(guò)三人組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss,目前一共有四個(gè)難度。難度開(kāi)啟有等級(jí)限制。通關(guān)后有一定概率獲得高品階武器。



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