【游戲盤(pán)點(diǎn)】每一個(gè)向死而行的生命都是炙熱且值得尊重的
時(shí)間: 2023-06-01 17:47:57 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)今年出的一款有關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)的劇情游戲勾起了我不少的回憶,這倒不是在各位面前吹牛逼自己是什么大佬,我只是在一個(gè)平凡人的角度來(lái)看待。但是在知道點(diǎn)什么東西,尤其是親自上手玩了幾款游戲,我對(duì)于這樣的事物都會(huì)盡可能的謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎的思考,不會(huì)盲目的追求愛(ài)與和平,因?yàn)槲揖粗啬切┫蛩蓝械纳?。接下?lái)我會(huì)用四個(gè)游戲跟你談?wù)勎业捏w會(huì),可能會(huì)存在較多的主觀言論,也請(qǐng)諒解。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》
雖然這是一個(gè)很老的游戲了,甚至有很多的朋友都能在網(wǎng)上隨意搜到各種各樣的通關(guān)視頻、攻略流程和一些有深度的分析解說(shuō)。但這個(gè)游戲只有自己親自去體驗(yàn)一下,才會(huì)切實(shí)想象到生活在戰(zhàn)爭(zhēng)中的普通人是多么的艱難(多周目情況除外)。
就像游戲中有很多地方都有在照顧玩家的游戲感受(如每個(gè)主角團(tuán)都有安全屋不會(huì)被空襲,甚至還能在一開(kāi)始在安全屋中搜集到物資勉強(qiáng)度日;每隔幾天時(shí)間就有人來(lái)交換物資;每個(gè)主角擅長(zhǎng)的事情都能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)等等),可也有很多難度(如果沒(méi)有槍和防彈衣,在中后期很難在外面獲得物資。但在前期被人搶劫太多次,找不到食物、水和藥品一樣很難熬,更別說(shuō)主角團(tuán)的身心狀況等等)。

他們沒(méi)辦法風(fēng)花雪月,平常的生活已經(jīng)是夢(mèng)中的回憶。而手無(wú)寸鐵為了活下去的樣子比起有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和武器的軍人來(lái)說(shuō),只能是靠著人與人之間最后的善意茍活。直到因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)無(wú)休止的折磨產(chǎn)生的負(fù)面心理做出了一些無(wú)法原諒自己的事,死亡就在這個(gè)時(shí)候變成了最好的解藥。所以在游戲后期我也拿起了槍支,只為保護(hù)自己和家人朋友,以及那些無(wú)法反抗的老弱婦孺。直到看到第一次通關(guān)的結(jié)語(yǔ),我心中都是感慨萬(wàn)千。
總的來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲可能隨著時(shí)間的流逝逐漸降低在大眾眼里的存在感,一方面是因?yàn)橛螒蚝芾?,且?yōu)化什么的跟現(xiàn)在來(lái)比有一點(diǎn)點(diǎn)力不從心;另一方面,現(xiàn)在的玩家不缺游戲玩,除非《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》促銷(xiāo)力度大,一般都不會(huì)考慮直接入手。但游戲在很多細(xì)節(jié)上都在認(rèn)真刻畫(huà)每一個(gè)人在戰(zhàn)爭(zhēng)中的種種經(jīng)歷,只用一個(gè)活下去的小小目標(biāo)就能讓玩家深深共情進(jìn)去,并且能深信沒(méi)有無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng),世界才能和平。

《戰(zhàn)地醫(yī)院:泰勒醫(yī)生的故事》
這個(gè)游戲比起文章中提到的另外三個(gè)的體量看是最短的,但是游戲卻是以一個(gè)現(xiàn)代人的視角用過(guò)去戰(zhàn)爭(zhēng)醫(yī)生手上的一份份病人的資料來(lái)看當(dāng)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。而在切換醫(yī)生視角后,我們站在一個(gè)既能救人又能無(wú)形中置人于死地的位置上,什么人該救,什么人不該救成了一個(gè)在道德和良心上的致命問(wèn)題。
而且游戲?yàn)榱瞬蛔屚婕议_(kāi)啟上帝視角達(dá)成圣母結(jié)局,還在一開(kāi)始和中間的某個(gè)病人身上限制了玩家申請(qǐng)調(diào)查所有人資料和檢查病人情況的次數(shù)。所以我們能做的就是先救那些對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)有重大貢獻(xiàn),以及現(xiàn)在還處于重要位置上的士兵官員。當(dāng)然,那個(gè)官二代也得救,否則醫(yī)院的床位和調(diào)查次數(shù)會(huì)被他克扣哪怕他就沒(méi)為國(guó)家和人民做過(guò)什么好事。

但我們可能無(wú)法跟自己的兩個(gè)兄弟在醫(yī)院中以及戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后團(tuán)聚,甚至可能會(huì)讓一些本就是好人的病人錯(cuò)失再次獲得生命的機(jī)會(huì)。在反復(fù)游戲的過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些沒(méi)有溫度的文字既訴說(shuō)著戰(zhàn)爭(zhēng)的可怕,也記下了每個(gè)人因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)在過(guò)去、現(xiàn)在和將來(lái)的生活會(huì)是如何。直到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的訊息傳來(lái),你可能都會(huì)忍不住想,在醫(yī)院度過(guò)那么久日子的泰勒醫(yī)生,他內(nèi)心的波濤洶涌。以及重回正常生活后治愈家人的戰(zhàn)爭(zhēng)創(chuàng)傷和看到其中一個(gè)兄弟成為國(guó)家英雄的平靜。
總之,《戰(zhàn)地醫(yī)院:泰勒醫(yī)生的故事》不像其他游戲一樣畫(huà)面精彩紛呈,還能讓玩家有很高的游戲性,還需要玩家富有耐性地反復(fù)玩好幾個(gè)周目才能從這些文字中找到開(kāi)發(fā)者對(duì)反戰(zhàn)的思考,也為泰勒醫(yī)生迎來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,我們?cè)诜獯鏅n案時(shí)平靜自己。

《Valiant Hearts:The Great War(勇敢的心:世界大戰(zhàn))》
這個(gè)游戲我曾經(jīng)也向各位介紹過(guò),因?yàn)樗粌H直觀的給人帶來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷同時(shí),也在每一個(gè)方面都十分藝術(shù)的去做了處理,使得玩家在每一個(gè)環(huán)節(jié)都能專(zhuān)注的帶動(dòng)角色去完成劇情給的互動(dòng),哪怕是自己失誤操作,也會(huì)覺(jué)得很有意思。尤其是在穿越戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的設(shè)計(jì),令人印象深刻。甚至在收集那些跟游戲世界有關(guān)的物品時(shí),都能讓玩家耐心閱讀游戲?qū)?zhàn)爭(zhēng)歷史的科普,而不僅僅是在口頭上的說(shuō)一句我們?yōu)槭裁匆?zhàn)爭(zhēng)。
但令人無(wú)奈的是,在近年我就看到了山寨這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)者,游戲還沒(méi)有正式的走進(jìn)大眾的視線,而粗糙程度卻是能讓玩過(guò)的人一眼看穿它沒(méi)有內(nèi)涵的表象。不得不感嘆一聲,國(guó)內(nèi)的大部分玩家對(duì)于游戲還是過(guò)于寬容了。

《臺(tái)北大空襲(Raid on Taihoku)》
(注意:只談?wù)撚螒虮旧?,不涉及其他游戲任何?nèi)容)
接下來(lái)我說(shuō)的話可能十分偏主觀且不會(huì)讓喜歡這游戲的朋友感到高興的,所以看到這里的朋友可以直接去看結(jié)尾了。我個(gè)人是不推薦購(gòu)買(mǎi)這個(gè)游戲的,因?yàn)樵谝砸粋€(gè)普通玩家的視角看,游戲的性價(jià)比是貨不對(duì)板,哪怕是打骨折都不值得玩。
游戲的立繪和畫(huà)風(fēng)的確不錯(cuò),可仔細(xì)回想一下這幾年來(lái)的游戲一對(duì)比,哪個(gè)不是畫(huà)風(fēng)越來(lái)越好看?而畫(huà)風(fēng)好看也只是一個(gè)游戲的基礎(chǔ),除非風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟。而且最關(guān)鍵的是,它給我的感覺(jué)在它的劇情發(fā)展和女主身份設(shè)計(jì)上并不嚴(yán)肅地去看待戰(zhàn)爭(zhēng)。

首先,從一開(kāi)始的女主身份來(lái)說(shuō)大體是沒(méi)什么問(wèn)題的。在失憶后得知父母雙亡,只記得阿誠(chéng)這個(gè)名字從而去尋找這個(gè)可能還活在世上的人也沒(méi)問(wèn)題。我甚至都覺(jué)得能夠在尋找自己記憶的路上幫助別人都是因?yàn)樗谋拘陨屏?。但直到林嘯天(她的父親,她本名為林清子,巡查在一開(kāi)始就提過(guò))這個(gè)名字的出現(xiàn),后面在想起所有記憶之前都沒(méi)有回想起同姓這件事;以及送阿如回到阿英姨身邊,路過(guò)自己家撿到別人給自己畫(huà)的素描畫(huà)沒(méi)有懷疑這個(gè)屋子等等的事件出現(xiàn)使得林清子的人物形象開(kāi)始不清晰。
一般情況下不是先送人回去之后來(lái)自己家周?chē){(diào)查一番,卻還得靠小黑來(lái)給她過(guò)河搭橋找親戚朋友來(lái)回憶事情。而在清子在醫(yī)院遇到的護(hù)士和病人,與之聊起的黃明智醫(yī)生的戀愛(ài)話題,卻是再見(jiàn)到本人之后沒(méi)有正確處理“危險(xiǎn)的名冊(cè)”??梢哉f(shuō)這個(gè)時(shí)候的林清子應(yīng)該很慌亂,但正在經(jīng)歷的和回憶中有關(guān)父親的回憶,不就正好說(shuō)明這個(gè)冊(cè)子的問(wèn)題嗎......最終,整個(gè)氛圍使得林清子的天真浪漫變得像是三流網(wǎng)文的戀愛(ài)腦主角。

而最后特地給林清子和其他人設(shè)計(jì)的反抗環(huán)節(jié),因?yàn)榍遄拥脑捵屗腥硕枷胫米约旱纳ジ鷮?duì)方換取公平的結(jié)果,讓我想到了魯迅為自己的學(xué)生劉和珍寫(xiě)下的《記念劉和珍君》,由此我也切實(shí)感受到了這個(gè)游戲?qū)τ谂骱蛻?zhàn)爭(zhēng)的不嚴(yán)肅,使得我也并不感動(dòng)林清子在這一路上做的努力。
至于游戲其他環(huán)節(jié),除了做點(diǎn)支線可以加深對(duì)游戲的沉浸感外,潛行是有些失敗的,尤其是在己方隊(duì)友上的體現(xiàn),玩過(guò)的朋友一定不會(huì)忘記一開(kāi)始跑得慢被炸飛的小黑。另外收集物品盡管是一個(gè)很好了解當(dāng)時(shí)歷史的方式,但玩法上已經(jīng)不算新穎,在清子撿一遍之后有些地方可能還需要小黑靠著玩家猜測(cè)去一個(gè)地方一個(gè)地方的掃或者是和小黑玩球,以及在貓貓選項(xiàng)時(shí)選對(duì)答案(最后我還是沒(méi)有做到全收集,氣憤)浪費(fèi)了不少時(shí)間。

我一直覺(jué)得有關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)的事物,不管是影視,文學(xué)作品,還是游戲,都應(yīng)該嚴(yán)肅客觀的去給接收信息的人去講述內(nèi)容。就像我依舊記得《戰(zhàn)長(zhǎng)沙》中的胡老爺子因?yàn)樯矸萏厥?,日軍要讓他在所有人面前成為日軍的手下,但開(kāi)會(huì)的那一天,他一個(gè)平日里迂腐懦弱的讀書(shū)人卻在自己的母親那里得到諒解后,穿上了父親的衣服,在周?chē)伺R聲中笑著去了會(huì)場(chǎng)。之后在會(huì)場(chǎng)上,他更是用一曲唱盡自己無(wú)法手刃仇敵的遺憾,直到自己死在日軍槍下。
之后我站在天心閣的城墻上看著外面的長(zhǎng)沙,以及遇到的一位經(jīng)歷過(guò)文夕大火、日軍侵略而每天晚上都會(huì)做噩夢(mèng)嚎叫的病友老奶奶。所以我敬重每一個(gè)在戰(zhàn)爭(zhēng)中向死而行的生命,更覺(jué)得哪怕是游戲,都是需要認(rèn)真客觀的去給玩家表達(dá)做出的這些內(nèi)容,否則還不如直接去看歷史書(shū)上的科普。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


罪惡尖塔
獨(dú)自生活3
戰(zhàn)火與永恒
六月衷曲
代號(hào)深淵之歌
忍界對(duì)決
this war of mine
探索飛行員行星物語(yǔ)
莫伊動(dòng)物園
廢物大戰(zhàn)僵尸
無(wú)敵極光俠手游
無(wú)限旅程
無(wú)盡噩夢(mèng)6怨靈咒
太乙仙門(mén)
數(shù)字油畫(huà)游戲
TCG卡牌商店模擬器中文
黑神話悟空風(fēng)靈月影修改器
三國(guó)殺奶殺版
沙威瑪傳奇存檔版
捕盜行紀(jì)內(nèi)置菜單版
傳奇發(fā)布網(wǎng)互通最新版
光遇
與惡魔的賭局游戲
反恐精英全球攻勢(shì)
三國(guó)群英傳單機(jī)版
阿瑞斯病毒2內(nèi)購(gòu)版
崩壞星穹鐵道
原神天理服
明日方舟
劍與遠(yuǎn)征啟程