意志覺醒帶來全方位提升 《圣斗士星矢:重生》邪神·洛基或成團(tuán)隊(duì)領(lǐng)頭人
時(shí)間: 2023-10-25 16:25:27 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)未開啟意志覺醒前,邪神·洛基就憑借“邪惡意志”狀態(tài)輔助整支隊(duì)伍,讓隊(duì)友獲得增傷、免控的能力,在實(shí)戰(zhàn)過程中有著不錯(cuò)的發(fā)揮與表現(xiàn)。開啟意志覺醒后,這位角色又將在哪些方面迎來加強(qiáng)?在實(shí)戰(zhàn)過程中又會(huì)有怎樣的表現(xiàn)?今天,就由小編來向大家具體分析一下吧!

由于邪神·洛基意志覺醒效果較多,小編將逐個(gè)拆分為大家?guī)矸治觯?/p>
效果一:洛基吸收岡格尼爾內(nèi)的世界樹之力強(qiáng)化自身,極惡之力加持的技能傷害增加30%,使用極惡加持的技能擊殺敵方將會(huì)奴役敵方靈魂為己所用15秒(每個(gè)技能僅可奴役一個(gè)敵方靈魂,奴役效果和傷害增加不包含覺醒技)。此描述中“極惡之力加持的技能增傷30%”的效果并不難理解,簡(jiǎn)單粗暴的數(shù)值提升,再次強(qiáng)化邪神·洛基在釋放覺醒技后的殺傷力;至于“奴役靈魂”的效果,在覺醒技、普通攻擊擊敗敵方后是無法生效的,其中包括了“岡格尼爾·斷”天賦效果中的多段普通攻擊,且必須是處于極惡狀態(tài)下?lián)魯撤讲庞行Ч|發(fā)頻率不高。
效果二:世界樹之力強(qiáng)化洛基的槍術(shù)每段普攻造成上一段的3倍傷害,洛基必定使用二段普攻,80%概率使用三段普攻,三段命中之后有50%的概率額外釋放一次極惡·意念操控;使用一段普攻時(shí)洛基免疫大部分僵直和控制效果3秒,二段普攻命中敵方額外造成洛基80%攻擊力的真實(shí)傷害并且永久降低敵方10%基礎(chǔ)雙防,三段普攻命中敵方時(shí)偷取敵方15%當(dāng)前覺醒值。這一效果對(duì)邪神·洛基的強(qiáng)化是全方位的,不但大幅提升多段普攻的觸發(fā)概率,還在原基礎(chǔ)上額外新增了四段效果“極惡·意念操控”,無論此時(shí)邪神·洛基是否處于極惡狀態(tài)下,都會(huì)釋放極惡版本的“意念操控”(由于是極惡版本的緣故,可以享受到30%的增傷),可以有效克制后排輸出角色的發(fā)揮;其次是釋放普攻時(shí)額外觸發(fā)的效果,二段普攻永久降低的基礎(chǔ)雙防是可以疊加的,隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的增加敵方前排防御角色的生存能力將被逐漸削弱,一、三段普攻均能加快覺醒值的獲取頻率,讓邪神·洛基快速過渡到極惡狀態(tài)中。最后,“每段普攻造成上一段的3倍傷害”則是保證了邪神·洛基普攻的輸出能力,額外觸發(fā)的“極惡·意念操控”并不算是普攻的一種,所以是無法享受到傷害加成的。
效果三:使用岡格尼爾·斷時(shí)重置我方全體必殺技,使用黑暗沖擊命中敵方將強(qiáng)制恐懼?jǐn)撤?秒。當(dāng)前主流角色的必殺技要么以暴力輸出見長(zhǎng),要么以強(qiáng)力控制見長(zhǎng),通過邪神·洛基的小技能“岡格尼爾·斷”可以重置己方全體必殺技CD,其團(tuán)隊(duì)價(jià)值不言而喻,但可惜的是會(huì)出現(xiàn)與潘多拉守護(hù)重疊觸發(fā)的情況,但在戰(zhàn)局中后期,潘多拉守護(hù)觸發(fā)次數(shù)耗盡時(shí),其價(jià)值將會(huì)被進(jìn)一步放大;“黑暗沖擊”新增了強(qiáng)制效果,由于本身就是范圍技能,可以命中多名角色,此次強(qiáng)化將進(jìn)一步提升邪神·洛基的壁咚、反壁咚能力。
看完邪神·洛基的起源覺醒分析后,讓我們把目光聚焦至實(shí)戰(zhàn)演示!本次,我們將選用以下角色陣容進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演示:
雙方守護(hù)陣容:潘多拉、白羊座·史昂、戰(zhàn)爭(zhēng)女神·雅典娜
雙方陣容:冥界主宰·哈迪斯、邪神·洛基、雙子神·達(dá)納托斯、圣光·路西法、阿賴耶識(shí)·沙加
備注:己方邪神·洛基已開啟意志覺醒,敵方未開啟。

開場(chǎng)3秒后,邪神·洛基憑借著電光石火的閃避效果釋放出“岡格尼爾·斷”,將己方的初始必殺技CD直接重置。


4分54至4分53秒完成了三段普攻,三段普攻帶來的免控、減防、回能效果均有觸發(fā)。隨后便觸發(fā)了第四段效果,邪神·洛基釋放“極惡·意念操控”。

4秒過后,邪神·洛基如法炮制得再次進(jìn)行了四段攻擊,不但獲取了30點(diǎn)覺醒值,也再次將敵方阿賴耶識(shí)·沙加舉至空中。

4分39秒,第三輪的四段攻擊過后,邪神·洛基釋放覺醒技造成了巨額傷害,正式進(jìn)入極惡狀態(tài)。

4分28秒,邪神·洛基釋放“岡格尼爾·斷”,由于此時(shí)恰好被“神殿的威壓”暫停了必殺技CD時(shí)間未能重置成功。

4分26秒開始,雙方覺醒技互換,分別成功擊敗了對(duì)方角色,4分18秒時(shí),己方雖然總生命值并不健康,但四人均成功存活了下來,取得勝利只是時(shí)間問題。最終耗時(shí)1分05秒,己方三人存活取得了戰(zhàn)斗的勝利。

開啟意志覺醒的邪神·洛基在輸出、承傷、治療三個(gè)方面均位列第一,取得如此傲人成績(jī)的原因除了意志覺醒能全方位提升邪神·洛基的各項(xiàng)能力外,還因?yàn)閿撤綋碛写罅空賳疚镒屝吧瘛ぢ寤鶡o時(shí)無刻都在進(jìn)行輸出,隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的延長(zhǎng)各項(xiàng)數(shù)據(jù)水漲船高,最終輸出量占比全隊(duì)的近40%,當(dāng)之無愧的全場(chǎng)最佳。
此前,邪神·洛基就憑借“邪惡意志”狀態(tài)輔助整支隊(duì)伍,讓隊(duì)友獲得增傷、免控的能力。
如今,意志覺醒開啟后,重置己方全體必殺技CD的效果與主流守護(hù)-潘多拉相同,更重要的是技能并不像守護(hù)一樣有消耗次數(shù)的限制。而就角色本身而言,邪神·洛基大幅加強(qiáng)了普攻帶來的威脅,不單單是普攻的傷害,附帶的各項(xiàng)效果也非常契合洛基的特點(diǎn),環(huán)環(huán)相扣之下讓其真正成為了團(tuán)隊(duì)的帶頭大哥。
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