PICO 2023首屆XR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽順利收官
時(shí)間: 2023-12-11 15:42:54 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)12月11日,PICO 2023首屆XR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽(下文簡(jiǎn)稱(chēng)“挑戰(zhàn)賽”)在北京舉行了閉幕頒獎(jiǎng)儀式,宣布賽事正式落下帷幕。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),本屆挑戰(zhàn)賽設(shè)置的全場(chǎng)最佳游戲、最佳創(chuàng)新游戲、最佳MR游戲等9項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)悉數(shù)揭曉。獲獎(jiǎng)開(kāi)發(fā)者以及參賽選手均被邀請(qǐng)到場(chǎng),共同見(jiàn)證了各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的誕生。
活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)環(huán)節(jié),PICO OS 產(chǎn)品負(fù)責(zé)人馬杰思登臺(tái)演講,面向公眾介紹了PICO開(kāi)發(fā)者平臺(tái)目前的狀況,強(qiáng)調(diào)了本次挑戰(zhàn)賽對(duì)于行業(yè)和PICO的重要意義。
一、開(kāi)發(fā)者踴躍報(bào)名,9項(xiàng)大獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)揭曉
本屆挑戰(zhàn)賽針對(duì)全球開(kāi)發(fā)者舉辦,已在中國(guó)、歐洲、北美、東南亞、日韓等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)同期舉行。作為重點(diǎn)賽區(qū),中國(guó)賽區(qū)報(bào)名的開(kāi)發(fā)者及團(tuán)隊(duì)數(shù)量達(dá)到了449個(gè),經(jīng)過(guò)為期一個(gè)月的作品提報(bào)和線(xiàn)上審核,共計(jì)214個(gè)開(kāi)發(fā)者以及團(tuán)隊(duì)成功提報(bào)了251份優(yōu)秀提案作品。
過(guò)程中,PICO為本次挑戰(zhàn)賽參賽者提供了平臺(tái)、專(zhuān)業(yè)技術(shù)、資金等支持,英特爾作為技術(shù)合作伙伴也為參賽者提供了保障。
經(jīng)過(guò)層層篩選,挑戰(zhàn)賽組織評(píng)委從251份優(yōu)秀提案作品中選出了賽事排名前五的排名獎(jiǎng)和全場(chǎng)最佳游戲、最佳創(chuàng)新游戲、最佳MR游戲和最佳手勢(shì)識(shí)別游戲等4個(gè)賽道獎(jiǎng)項(xiàng),共計(jì)9個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)順利揭曉。
本次挑戰(zhàn)賽獲獎(jiǎng)開(kāi)發(fā)者名單以及獲獎(jiǎng)作品簡(jiǎn)介如下。

PICO 2023 XR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽獲獎(jiǎng)名單及作品簡(jiǎn)介
據(jù)悉,本次挑戰(zhàn)賽的獲獎(jiǎng)?wù)叱耸斋@豐厚獎(jiǎng)金外,未來(lái)還有機(jī)會(huì)得到技術(shù)大咖指導(dǎo)、投資圓桌交流、PICO創(chuàng)投基金和面試直通等額外支持。賽事技術(shù)合作伙伴英特爾未來(lái)也將為獲獎(jiǎng)參賽作品上線(xiàn)運(yùn)行提供更多維的算力支撐,搭載英特爾ARC dGPU顯卡的運(yùn)行環(huán)境后續(xù)也將開(kāi)放給挑戰(zhàn)賽開(kāi)發(fā)者來(lái)共同助力項(xiàng)目落地。
二、出奇制勝:復(fù)古像素風(fēng)與中國(guó)古建筑
本次挑戰(zhàn)賽,無(wú)論是參賽者提報(bào)的作品數(shù)量,還是作品呈現(xiàn)的質(zhì)量和創(chuàng)意,都達(dá)到了全新的高度。
其中,來(lái)自左目互娛團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的《PixelHack》和獨(dú)立開(kāi)發(fā)者穆榮軒、李國(guó)梁開(kāi)發(fā)的《木作XR》,分別獲得了挑戰(zhàn)賽的冠亞軍。評(píng)審環(huán)節(jié)中,這兩個(gè)作品分別以極高的完成度、獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和奇妙的構(gòu)思、出色的交互體驗(yàn),收獲了組織評(píng)委們的一致認(rèn)可。
作為一款2-4人的聯(lián)機(jī)射擊游戲,《PixelHack》獨(dú)特的復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),讓玩家們瞬間穿越回小時(shí)候的街機(jī)廳,仿佛玩到了兒時(shí)盛行的像素風(fēng)游戲的VR版本,獲得了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。另外,該游戲的一大亮點(diǎn)是可以在PICO 4系列上運(yùn)行VR版本和MR版本,滿(mǎn)足了不同玩家的喜好、也充分展現(xiàn)了PICO 4的XR能力。

《PixelHack》
當(dāng)前,《PixelHack》已經(jīng)開(kāi)放了沖鋒槍、激光槍、狙擊槍、風(fēng)槍等4種攻擊形態(tài)的游戲武器和15種作戰(zhàn)能力迥異的敵人(包含了3個(gè)游戲關(guān)卡Boss)。該游戲還專(zhuān)門(mén)設(shè)置了15-20分鐘的參賽版本,PVE的模式設(shè)計(jì)結(jié)合比賽排行榜積分,具有一定的合作和對(duì)抗屬性。
而《木作XR》則是一款基于XR設(shè)備的交互式應(yīng)用,能為用戶(hù)提供傳統(tǒng)中國(guó)古建筑的互動(dòng)體驗(yàn)。從木質(zhì)零件的雕刻到單個(gè)建筑模型的搭建再到整體建筑群的規(guī)劃與設(shè)計(jì),不僅能幫助用戶(hù)深入了解古代中國(guó)建筑的構(gòu)造與特點(diǎn),還能為用戶(hù)提供搭建中國(guó)古建筑的全流程體驗(yàn)。

《木作XR》
通過(guò)與真實(shí)建筑搭建相似的XR體驗(yàn),《木作XR》很好地幫助了用戶(hù)去了解、欣賞傳統(tǒng)中國(guó)古建筑的美學(xué)和工藝,有效地提升了用戶(hù)對(duì)古建筑文化的認(rèn)知和興趣。
值得一提的是,該應(yīng)用還結(jié)合了混合現(xiàn)實(shí)、手勢(shì)追蹤、眼動(dòng)追蹤等多種前沿技術(shù),不僅讓用戶(hù)能在現(xiàn)實(shí)空間中搭建出虛擬建筑,還大大簡(jiǎn)化了操作流程,讓用戶(hù)僅通過(guò)眼神和手勢(shì)的交互,就能更加便捷地完成操作。
三、PICO攜手開(kāi)發(fā)者推動(dòng)XR行業(yè)邁入新階段
作為全球知名的XR品牌,PICO近兩年保持了快速增長(zhǎng),2022年全年銷(xiāo)量同比之前翻了8倍。此外,IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年市場(chǎng)份額PICO全球排名第二、國(guó)內(nèi)位居第一,2023年上半年國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)的廠商份額中,PICO以58.7%的占比大幅領(lǐng)先同行。這些成果背后,離不開(kāi)龐大的用戶(hù)群體以及眾多開(kāi)發(fā)者共建內(nèi)容生態(tài)的支持。
一直以來(lái),PICO都相當(dāng)重視廣大的開(kāi)發(fā)者伙伴,先后啟動(dòng)了“PICO開(kāi)發(fā)者計(jì)劃”“PICO創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃”等,從硬件、技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)等維度,全鏈路助力開(kāi)發(fā)者成長(zhǎng)。
眼下,XR行業(yè)正在邁入新階段,開(kāi)始從強(qiáng)調(diào)虛擬的“VR”向虛實(shí)融合的“VR+MR”階段過(guò)渡。光學(xué)顯示、芯片算力、環(huán)境感知、人機(jī)交互等技術(shù)的突破,也正在加速XR行業(yè)的發(fā)展。這種變化不僅能給用戶(hù)提供更多樣化的產(chǎn)品價(jià)值,一定程度也賦予了開(kāi)發(fā)者更大的創(chuàng)作空間。各行各業(yè)的開(kāi)發(fā)者,都有機(jī)會(huì)融入到XR開(kāi)發(fā)的領(lǐng)域之中,一起創(chuàng)造新機(jī)會(huì)和新市場(chǎng)。
此次PICO主辦挑戰(zhàn)賽,正是想帶動(dòng)更多的開(kāi)發(fā)者投入XR行業(yè),共同開(kāi)發(fā)新領(lǐng)域,與PICO和行業(yè)共同成長(zhǎng)。
隨著PICO 首屆2023 XR開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)賽的順利落幕,許多出色的潛力應(yīng)用和開(kāi)發(fā)人才已經(jīng)開(kāi)始浮現(xiàn),伴隨更多相關(guān)賽事的舉行,不僅用戶(hù)將穩(wěn)定收獲一批批有需求、有創(chuàng)意的XR應(yīng)用,行業(yè)也將持續(xù)迎來(lái)更多有技術(shù)、有想法的長(zhǎng)期建設(shè)者。
當(dāng)XR行業(yè)的發(fā)展完全進(jìn)入新階段,市場(chǎng)的反饋將會(huì)給所有從業(yè)者帶來(lái)驚喜。


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