為什么王國之淚沒拿到tga年度最佳游戲 王淚落選tga2023年度游戲原因分析
時間: 2023-12-12 13:40:44 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)今年tga2023年的年度游戲已經(jīng)落下帷幕了,本年的年度最佳游戲是博德之門3,很多玩家們在為博德之門3感到高興的同時,也是很疑惑為什么今年塞爾達傳說王國之淚沒有拿下年度最佳游戲的獎項,畢竟王淚的前作荒野之息可是神作呀,那下面就讓小編給大家分析下。

tga2023年度最佳游戲為什么不是王國之淚
前提先說一下,王淚是好游戲且是好玩的。這里僅就以一個個人玩家視角解讀為啥它拿不到年度游戲。
有種說法,王國之淚是荒野之息的dlc,我能理解這種想法,但是我并不贊同。
王國之淚有個最大的先天缺陷,就是談到王淚必須談到荒野之息,也肯定會和荒野之息對比。這或多或少對王淚有點不太公平,但是作為同一個平臺的連續(xù)續(xù)作,甚至很有大程度的素材復用,王淚這個虧是吃定了。
所以我們先回過頭來看,荒野之息為啥神作,核心是其涌現(xiàn)式交互的機制和優(yōu)秀的視覺引導。玩家角度來說,我能直觀的看到我的興趣點,然后從我現(xiàn)在的位置去到興趣點的探索過程,你碰到的所有東西都能在你的想象力下做出有意思的舉動。從而使得荒野之息有著獨一份的游戲體驗?;囊爸樯妒?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-2381.html' target='_blank'>開放世界的神,因為除了開放世界上放置的“興趣點”,整個世界本身是有趣的。

再看,王國之淚,新的機制很好玩也很強大,但是,這個新機制太好了,導致游戲的其他部分可能顯得就沒有那么重要了。就像一種科技進步的降維打擊。這導致一個致命的問題,玩家對于這游戲的熱情可能涼的比較快,或者說,玩家對于造東西這事的熱情過去后,游戲體驗或者說從游戲中獲得的反饋就大幅下落了?;囊爸⒌膬?yōu)秀的部分可能原封不動的在王淚里面都能找到,但是,這些東西在王淚里面可能多少有點無關(guān)緊要了。王國之淚是好玩的,但是就沒有了荒野之息那種劃時代的驚艷感。
總結(jié)來說,王國之淚很優(yōu)秀,但是離荒野之息的那種驚艷還是有著一定的差距。在強者如云(指博德之門3)的今年確實離年度游戲差一口氣。
總結(jié)
怎么說呢,今年的王國之淚玩起來確實是個很優(yōu)秀的游戲,但是大家玩王淚的話,就會感覺是在玩荒野之息的大型dlc,也就是說感覺王國之淚相比于荒野之息確實沒有太多突破的地方,所以落敗于博德之門3也是可以理解的吧。


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