原神閑云值得抽嗎 閑云技能介紹分析
時間: 2024-01-30 09:33:23 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 炮炮閑云是原神4.4版本即將推出的一位五星風系角色,武器使用的是法器。相信旅行者們對于這個角色已經(jīng)是期待拉滿了,作為新出的五星角色,大家一定都很好奇她的技能機制以及角色定位是什么樣的,今天小編就來帶大家一起看看閑云的技能介紹吧。

閑云技能介紹分析:
普通攻擊-清風散花詞
短A連續(xù)四下,A得很慢,零命基本可以排除平A主C這個門路。元素附著估計第一下,第三下和最后一下才有風觸發(fā)擴散。

元素戰(zhàn)技-朝起鶴云
提供跳高buff,每一腳踏在怪身上會造成風傷并提供一次風元素附著,在此狀態(tài)下免疫落地傷害,最后一下的下落攻擊變?yōu)殚e云沖擊波,感覺沒有聚怪,產(chǎn)四球,只能前臺觸發(fā)且賴場幾秒產(chǎn)四球,除非Q能量60點不然在單風中充能無法自洽,只能去多風隊。閑云沖擊波的傷害取決于A的等級。

元素爆發(fā)-暮集竹星
召喚-竹星,奶前臺,提供八次超級跳打下落攻擊,下落攻擊后會造成風傷并觸發(fā)擴散。鼓勵前臺角色打下落攻擊,目前來說魈和迪盧克比較適配,其他角色肯定會有整活的,比如帝君下落攻擊,帝君彩虹下落攻擊。但普遍主C舍棄原有的攻擊方式換成下落攻擊有些可能傷害會提升,但大部分角色傷害會下滑并且手感也會下降。

總結:
其實通篇看下來閑云的技能機制主要就是輔助一些下落攻擊傷害很高的角色進行輸出,雖然這個角色本身是主堆攻擊力,好像有那么一絲可以去打傷害的意思,但是沒有暴率暴傷終歸還是不行,風傷也沒有元素反應加成,要想作為戰(zhàn)場主C來輸出可能還得之后的命座才能做到,所以對于那些想要為魈添一把火的玩家來說還是可以抽取的。


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