《悖論種三圣獸:沒人能在我的Bgm里戰(zhàn)勝我》
時(shí)間: 2024-02-29 15:28:29 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 鴻鵠《寶可夢(mèng)朱紫》引進(jìn)了全新的系統(tǒng)“悖論種”之后,許多的寶可夢(mèng)得到了全新的形態(tài)。這些形態(tài)有自己全新的編號(hào),相當(dāng)于是“全新的寶可夢(mèng)”。
其中最為受人關(guān)注的,莫過于根據(jù)《寶可夢(mèng)金銀》中的三圣獸:水君、雷公、炎帝制作的波蕩水、猛雷鼓和破空焰。
全國(guó)圖鑒編號(hào)1009:波蕩水

我知道,你肯定要開始吐槽“水君怎么可能成了這么一個(gè)丑玩意兒了”。悖論種的概念分為兩部分,而朱版本的悖論種對(duì)應(yīng)的是“遠(yuǎn)古”的概念。波蕩水的造型主要是對(duì)應(yīng)了“水+龍”的屬性,遠(yuǎn)古的龍,理所當(dāng)然會(huì)聯(lián)想到恐龍。而恐龍演化中對(duì)應(yīng)的三個(gè)最大的分支就是獸腳亞目、蜥形腳亞目和鳥臀目,雙足站立,前肢短小,就是獸腳亞目恐龍的特征(比如霸王龍)。兩條尾巴,也是保留了水君原有的設(shè)計(jì)(水君身邊的兩條的絲帶,其實(shí)是它的兩條尾巴)。

波蕩水的種族值分配對(duì)比水君,已經(jīng)從水君的“輔助盾”,轉(zhuǎn)向了“速攻手”。109的速度在現(xiàn)版本是不快不慢的,水+龍的屬性只有妖精、龍兩個(gè)弱點(diǎn),能夠造成有效傷害的,也就是冷凍干燥這個(gè)技能。雖然沒有越過110這個(gè)分水嶺,但也能吃下一招,再進(jìn)行操作。
波蕩水的特性古代活性:在晴天下,波蕩水的技能威力會(huì)上升。它本身就有水系,在雨天就是能吃到強(qiáng)化的。晴天時(shí)有噴射火焰,雨天時(shí)能使用暴風(fēng),讓它的打擊面一騎絕塵。

專屬技能“水蒸氣”在晴天和雨天下,都能夠獲得一點(diǎn)五倍威力的加成。在DLC藍(lán)之圓盤中,給它又添加了氣象球技能,在雪天也能解掉對(duì)面的龍系寶可夢(mèng)。
即使一登場(chǎng),對(duì)面是拉帝歐斯這類速度上壓制自己的寶可夢(mèng),也能利用急速折返痛快換人。如果使用高速移動(dòng)順利超車,利用流星群還能反殺拉帝歐斯。
如果放棄輸出,轉(zhuǎn)而輔助。戰(zhàn)吼技能能降低對(duì)面全體的雙攻一級(jí),從而給隊(duì)友增加優(yōu)勢(shì)。獲得新技能“龍聲鼓舞”后,全體非龍系隊(duì)友增加一級(jí)命中要害的概率,龍系隊(duì)友(包括波蕩水自身)增加兩級(jí)。能夠讓自己的速攻手隊(duì)友在退場(chǎng)之前加速切掉對(duì)方的脆皮輸出。
波蕩水的推薦配招是“因?yàn)樗募寄艹刈訉?shí)在是太過于復(fù)雜,所以,完全要看你安排他在對(duì)屋里面充當(dāng)什么角色,從而進(jìn)行配招”。如果是速攻手,那么水蒸氣+流星群+替身+噴射火焰。如果是輔助手水蒸氣+替身+戰(zhàn)吼+龍聲戰(zhàn)舞。速攻手可以帶生命寶珠,減少自己的戰(zhàn)場(chǎng)能力,但是加速整體輸出。如果是騷擾位,帶爽喉噴霧,能讓波蕩水在使用聲音類技能強(qiáng)化隊(duì)友、削弱對(duì)手之后,特攻得到提升,配合水蒸氣成為一個(gè)副C輔助輸出。
太晶方面推薦太晶水,水蒸氣是主要輸出手段,所以需要通過太晶水來繼續(xù)上升輸出。
一句話總結(jié):強(qiáng)無敵,你能因?yàn)樗某?qiáng)度,原諒它的一切外觀問題。
全國(guó)圖鑒編號(hào)1020 破空焰

破空焰的外形類似于帶著巨大的阿茲特克鳥羽冠的炎帝。這個(gè)外形設(shè)定是參考了鳥臀目角龍亞目角龍科的戟龍的伏地造型。
從種族分配上就能看出破空焰更加偏向于防守周旋的類型?;穑埖膶傩?,只有地面、巖石、龍三個(gè)兩倍弱點(diǎn)。151的物防,能讓大部分的物攻手在無強(qiáng)化的情況下,只能給破空焰瘋狂刮痧。而他的專屬技能“火焰守護(hù)”,能和“守住”技能一樣,超高先手,一定概率完全抵擋對(duì)方的所有攻擊。還能讓使用了“接觸類招式”的對(duì)手進(jìn)入燒傷狀態(tài)。(絕大多數(shù)的物攻技能和格斗系技能都能被判定為接觸類招式,而燒傷狀態(tài)下,對(duì)手的物攻會(huì)下降,所以物攻手對(duì)付破空焰非常吃力)
基本上物攻手看到對(duì)方的破空焰就會(huì)立刻想辦法換上別的寶可夢(mèng)救場(chǎng)了。(唯一需要注意的是,因?yàn)榛饘傩圆粫?huì)燒傷,所以破空焰內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,反而可以繼續(xù)站場(chǎng),用破空焰去針對(duì)破空焰)

和波蕩水相同的特性“古代活性”其實(shí)并沒有幫助破空焰變成波蕩水那樣“池子深不見底”的存在。反而是讓破空焰更加依賴晴天隊(duì)的強(qiáng)化體系,鎖定了“在晴天下不斷抵擋傷害,找機(jī)會(huì)進(jìn)行強(qiáng)化,并且使用晴天下火系技能有額外增強(qiáng)的效果,進(jìn)行長(zhǎng)軸輸出”的使用環(huán)境。
我個(gè)人的破空焰玩法推薦是,特防努力值拉滿,然后疊60點(diǎn)以上的速度努力值。(這個(gè)速度剛好能超過戴水面具的厄詭椪,進(jìn)行一波騷擾),剩下的放在物攻上。然后帶上龍舞和火焰守護(hù)開始強(qiáng)化,只要強(qiáng)化一次,就能輕易處理掉“不知道帶了什么奇怪技能”的快龍。
剩下兩個(gè)技能就看你是要“索性用完就放棄這個(gè)防御騷擾位”,還是“因?yàn)樘菀妆惶а槍?duì)了,所以可能要進(jìn)行切換”。如果就一條路走到黑,那么帶上“大憤慨”(120威力的火系物攻技能,釋放之后幾個(gè)回合只能連續(xù)使用這個(gè)技能,連續(xù)結(jié)束之后會(huì)讓自身陷入混亂)。如果還需要切下去,那么帶上閃焰沖鋒(使用之后能讓自己的速度上升)。
最后帶上的其他系技能,決定了帶上什么道具。
龍系的鱗射可以配合老千骰子(能讓多次攻擊的技能的攻擊次數(shù)盡量多),如果帶了地震或雷電牙來清場(chǎng),可以帶上生命寶玉(畢竟不是火系技能,火焰寶珠不如生命寶玉的全系輔助好用)。
如果完全走向防御輔助,可以帶火焰旋渦,直接給對(duì)面掛滿燒傷,反正對(duì)面也打不動(dòng)你。因?yàn)榻壎饲缣礻?duì),所以攜帶晨光(會(huì)根據(jù)天氣的不同進(jìn)行HP恢復(fù)),增加能強(qiáng)化的幾率。以上兩種情況都可以帶“剩飯”來增加戰(zhàn)場(chǎng)能力。拖到龍舞強(qiáng)化兩次以上,直接開始推隊(duì)。
太晶方面,推薦地面屬性。因?yàn)榈卣疬€是能攔截很多巖石系的寶可夢(mèng)的,補(bǔ)盲一下屬性劣勢(shì)。
一句話總結(jié):能拖就拖,越拖越強(qiáng)。
全國(guó)圖鑒1021 猛雷鼓

猛雷鼓的造型就是雷龍、梁龍、腕龍這樣大型的恐龍。長(zhǎng)長(zhǎng)的脖子和雨云的設(shè)計(jì),非常符合電系的設(shè)定。
撇開所有不說光是特攻種族137,就決定它絕對(duì)不可能弱。就算速度再慢,我都要配合隊(duì)友開順風(fēng)讓它強(qiáng)行上場(chǎng)來劈死兩個(gè)脆皮輸出。
專屬技能“迅雷”是70威力的電系先手技能,但是這個(gè)技能必須在對(duì)方使用“速度比你慢”的“攻擊類招式”時(shí)才能奏效。(對(duì)手速度比你快會(huì)失效,技能先制度比你高會(huì)失效,使用了屬性技能會(huì)失效)。先手攻擊技能里帶屬性的,也就真空波和水手里劍,還有迅雷了,就……你沒得選。(其實(shí)能看出是為了針對(duì)武道熊師的,但是,也不知道是不是運(yùn)氣問題,我遇到的武道熊師比較少。所以偶爾會(huì)被我拿來針對(duì)一下鐵包袱)
我用的比較多的是電氣上升(在電氣場(chǎng)地上,技能威力翻倍,相當(dāng)于從70威力變成了140),這就導(dǎo)致了,我有時(shí)會(huì)因?yàn)闆]必要帶能開電氣場(chǎng)地的其他寶可夢(mèng),而放棄掉迅雷,讓猛雷鼓自己帶電氣場(chǎng)地。(如果有條件,我會(huì)帶鐵武者,電氣場(chǎng)地搭配它的夸克充能特性也能有奇效)
“古代活性”特性能讓猛雷鼓在晴天也吃到加成,這使得晴天時(shí),猛雷鼓攜帶道具“驅(qū)勁能量”(在晴天時(shí),除了HP以外的數(shù)值上升30%)之后,在電氣場(chǎng)地上,電氣上升是可以在不需要強(qiáng)化的情況下,就算是鈦金鋼的多重鱗片的快龍也是直接帶走。
太晶方面,為了能讓輸出達(dá)到極致,肯定是太晶電。
技能搭配方面,還是建議大家?guī)涎咐装桑驗(yàn)槲业膶?duì)戰(zhàn)經(jīng)歷可能只是個(gè)例。那么迅雷+電氣上升兩個(gè)輸出技能就定了。如果你需要自己開電氣場(chǎng)地,那么就可以帶上電氣場(chǎng)地。雖然,我遇到了許多帶著冥想的猛雷鼓……但是我遇到的能順利完成強(qiáng)化的猛雷鼓不多。(不是說它容易被騷擾,而是它太強(qiáng)了,基本打兩下對(duì)面就沒了,所以根本不需要拖回合到完成強(qiáng)化)
所以可以考慮一下帶上能量球來針對(duì)一下地面系,或者直接帶上流星群來進(jìn)行收尾。一般沒有寶可夢(mèng)能活到這一套結(jié)束。(如果真的發(fā)現(xiàn)對(duì)面帶了一堆盾,這邊建議還是直接帶上殊途同歸的鐵武者,開場(chǎng)直接開掉電氣場(chǎng)地,然后利用夸克充能加速,和對(duì)面沒有辦法被猛雷鼓處理的寶可夢(mèng)賭一把殊途同歸,直接把對(duì)面換掉)
一句話總結(jié):數(shù)值的神,頂配的攻擊手。

最后,破空焰和猛雷鼓的獲得方式是需要購買DLC的,而且需要圖鑒達(dá)到200個(gè)以上才能在第零區(qū)解鎖捕捉。因?yàn)槭遣蹲降?,所以個(gè)體值不一定滿。而波蕩水的活動(dòng)暫時(shí)沒有回歸,建議還是進(jìn)行交換。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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