《人類:一敗涂地》全球創(chuàng)意工坊大賽獲勝信息公布
時間: 2019-12-18 10:52:58 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 擴早在今年6月,為了鼓勵玩家通過Unity創(chuàng)造出精彩紛呈的自制關卡,Curve Digital和No Brakes Games發(fā)起了《人類:一敗涂地》全球創(chuàng)意工坊大賽,大賽為通過使用創(chuàng)意工坊工具創(chuàng)造出最佳關卡的玩家提供了10000美金的獎勵。

此次大賽的參賽者們展現(xiàn)了最具創(chuàng)新性、最激動人心、最具挑戰(zhàn)性,也是最令人興奮的各種關卡,就像《人類:一敗涂地》已有官方關卡中被大家所喜歡的城堡、阿茲特克、黑暗、蒸汽、冰雪關卡一樣。這些參賽者讓Curve Digital的評審們充分感受到了玩家們無限的腦洞,弘揚了人類的榮光和沙雕精神。
如果僅用“滿意”來表達我們對參賽作品質(zhì)量的評價顯然是不夠的。事實上,《人類:一敗涂地》社區(qū)所有的創(chuàng)意作品都是非常杰出的,最終我們認為僅有一位冠軍是不足以表達我們的震撼的……
所以,在這里我們要宣布兩位《人類:一敗涂地》全球創(chuàng)意工坊大賽的冠軍,他們每個人都將獲得10000美金的獎勵,并將看到自己的作品作為官方關卡出現(xiàn)在《人類:一敗涂地》中。
我們的第一位獲獎者是Swiety Krab (Manuel Nowak),獲獎作品“山頂”。我們的評審團隊對“山頂”關卡的可玩性、合作性以及在線多人娛樂性都給予了充分肯定,同時對該關卡的設計以及視覺效果留下了深刻印象。Manuel創(chuàng)造了一個令人難以置信的作品!
我們的第二位獲獎者,“工廠”的創(chuàng)造者GOTCHA (Tyler Ehninger)。我們的評審很驚訝看到這種玩家可以按照自己選擇的順序在不同的區(qū)域進行游戲的獨創(chuàng)性,其中還增加了尋找復活節(jié)彩蛋的功能?!肮S”同時秉承了一貫優(yōu)秀的美學的游戲機制,毫無疑問,這是一個非常優(yōu)秀的作品!

與此同時,我們也要感謝所有參賽者的努力,但特別值得一提的是,來自中國的聯(lián)合參賽者Masaicker和YurisCat兩人,他們的參賽作品“奇異之旅”、“奇異終焉”和“奇異游樂場”系列,過關斬將進入到了最終輪評選的全球五強。
“山頂”和“工廠”這兩個關卡將于2020年在Steam、PlayStation 4、Xbox One和Switch平臺上加入到《人類:一敗涂地》官方游戲中,正式成為游戲的官方關卡。這也標志著我們?yōu)橛螒蛱峁└嗝赓M新關卡和新皮膚的新一輪計劃的開始。同時預告,我們也將在新年宣布一個新的、更大、更好的創(chuàng)意工坊大賽。
Curve Digital以及No Brakes Games祝愿大家在2020年諸事順利,心想事成!
官方微博:
現(xiàn)在關注微博【人類一敗涂地發(fā)行商】!官方粉絲活動!圣誕禮物!

關于Curve Digital
Curve Digital是PC和主機游戲領域的主要發(fā)行商之一。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最好的游戲開發(fā)商合作,幫助他們將各種品類的優(yōu)秀游戲帶給全球玩家; 從《親愛的艾絲特》這樣的獨立熱門游戲,到銷量數(shù)百萬的《人類一敗涂地》。 2017年,Curve Digital被游戲業(yè)內(nèi)著名的《DEVELOP雜志》舉辦的年度行業(yè)精英大獎評為“出版英雄”,并在2018年和2019年的MCV大獎中兩度榮獲“年度獨立游戲發(fā)行商”等獎項。 Curve Digital也成功入圍MCV“2019年度社區(qū)管理獎”的最終名單。


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