卡牌對(duì)戰(zhàn)
塞爾達(dá)傳說(shuō)坐騎系統(tǒng)解讀 坐騎系統(tǒng)詳細(xì)玩法
時(shí)間: 2019-12-31 15:30:23 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)塞爾達(dá)傳說(shuō)這款游戲非常受玩家們的歡迎,相信許多玩家對(duì)于游戲中的坐騎系統(tǒng)都不是非常的了解吧,今天小編就來(lái)跟大家詳細(xì)的講一講游戲中的坐騎系統(tǒng),喜歡這款游戲的玩家們快來(lái)看看吧!
坐騎系統(tǒng)解析

基礎(chǔ)系統(tǒng)
所有坐騎都共享一套基礎(chǔ)系統(tǒng),馴服和好感度:
1.馴服需要消耗體力槽,當(dāng)動(dòng)物無(wú)法掙脫你的時(shí)候,才會(huì)安靜下來(lái),若是體力過(guò)少無(wú)法駕馭,只能是被甩到地上望著一個(gè)一去不回頭的背影。
2.所有能騎的動(dòng)物都是有好感度的,如果好感度不夠,就會(huì)出現(xiàn)各種不聽話的現(xiàn)象,最壞的可能性是坐騎把你丟地上自己跑掉。
在荒野之息的生態(tài)系統(tǒng)中,不僅僅是敵人,動(dòng)物們也會(huì)主動(dòng)逃開人類,而且普遍速度都比你快,所以獲得一個(gè)坐騎最重要的,也就是馴服的大前提是,你得騎得上去。
由于動(dòng)物也是有群落的,單只倒還好辦,但是一群鹿一起出現(xiàn),一群馬一起兜風(fēng)的時(shí)候,你被任何一只發(fā)現(xiàn),連鎖反應(yīng)會(huì)導(dǎo)致這一片所有的動(dòng)物驚動(dòng),就像瞭望塔的敵人發(fā)現(xiàn)你后會(huì)吹響號(hào)角一樣。在遇到坐騎群落的時(shí)候,你要做的是避開所有視線,悄悄地潛行到你要抓的坐騎身后騎上去,不能著急,若是被發(fā)現(xiàn)不僅會(huì)驚動(dòng)所有其他動(dòng)物,還會(huì)被一腳踹開;同時(shí)你也可以選擇從天上空降,需要一定的準(zhǔn)確率,因?yàn)楹同F(xiàn)實(shí)一樣,落下的時(shí)候在馬頭附近會(huì)被頂開,馬屁股附近會(huì)被踢走,然后你心愛的坐騎就會(huì)一騎絕塵你拼了命也追不上。
當(dāng)然也不只是騎上去就完事了,根據(jù)坐騎的整體性能,馴服需要一定量的體力,連擊L鍵來(lái)馴服,看著體力槽一圈一圈逐漸到底,越往后越激動(dòng),為這個(gè)坐騎的性能而激動(dòng),也因?yàn)楹ε伦约旱捏w力不夠而激動(dòng),終于最后坐騎安分下來(lái)的那一瞬間,懸著的心才終于下去,就是這么一個(gè)本應(yīng)該普普通通的流程,在荒野之息中它卻被賦予了緊張,刺激,遺憾與喜悅。
馴服完成也并不代表就結(jié)束了,畢竟是野生動(dòng)物,不聽話是必然的,可能會(huì)忽然減速,忽然停下,忽然轉(zhuǎn)向,忽然不愿意加速等等現(xiàn)象會(huì)在你騎上這個(gè)坐騎之后的30秒內(nèi)一一展現(xiàn),而你要在與它一同旅行的過(guò)程中逐漸增加與它的好感度,最終變得聽話,不再會(huì)亂跑,你下去之后會(huì)注視著你,或是讓你回到它身上來(lái),這是一個(gè)過(guò)程,強(qiáng)化了你身子底下的并不僅僅是一個(gè)交通工具的概念。
相信玩家們?cè)诳赐曛髮?duì)游戲中的坐騎系統(tǒng)已經(jīng)非常的感興趣了吧,你學(xué)到了哪些東西呢?更多精彩攻略資訊請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注聚俠網(wǎng),小編會(huì)持續(xù)給大家更新更加精彩的內(nèi)容!


























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