傲世堂首款手游《攻城掠地》低調(diào)進(jìn)入移動(dòng)端市場(chǎng)
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2013-10-28 10:32:00《攻城掠地》是由傲世堂首款自主研發(fā)的產(chǎn)品,本月將帶其低調(diào)進(jìn)入移動(dòng)端市場(chǎng)。該游戲在PC端累積高達(dá)3700萬用戶,月收入將破4000萬/月。傲世堂移動(dòng)事業(yè)部負(fù)責(zé)人表示:此款用cocos2d-x(C++語言)進(jìn)行原生開發(fā)的手游預(yù)示著,傲世堂將會(huì)將自己在頁游行業(yè)SLG霸主地位延伸至移動(dòng)領(lǐng)域!

該產(chǎn)品前日在2家平臺(tái)上低調(diào)測(cè)試,測(cè)試的版本是IOS越獄版。而本次的測(cè)試的目的也只是作解決BUG、提高游戲流暢度,和邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)知名的幾家CP廠商進(jìn)入測(cè)包。經(jīng)過3天的測(cè)試,目前就留存、在線、收費(fèi)能力給于了整個(gè)團(tuán)隊(duì)巨大的信心;同時(shí)傲世堂技術(shù)長(zhǎng)葉總也表示:該款產(chǎn)品在全球的發(fā)行和運(yùn)營(yíng)將不會(huì)由傲世堂自己來完成,我們希望將這個(gè)重量級(jí)的產(chǎn)品交付給國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的CP以及北美最專業(yè)團(tuán)隊(duì)去操作。




傲世堂是否能在移動(dòng)領(lǐng)域同樣實(shí)現(xiàn)SLG的逆襲?自四年前傲視天地創(chuàng)造了頁游的一個(gè)奇跡以來,3年過去了,到了今年整個(gè)行業(yè)才有又有一個(gè)即將突破4000萬流水的SLG產(chǎn)品。這個(gè)也印證了SLG的市場(chǎng)依然存在,而且不容忽視!無論是PC端還是移動(dòng)端,也許問題并不在于沒有用戶,沒有市場(chǎng),而在于沒有好的產(chǎn)品!開發(fā)者必須去關(guān)心的游戲的類型、題材、畫面、收費(fèi)能力等等,但是凌駕于所有之上,緊緊掐住游戲的收費(fèi)和留存的2個(gè)喉脈的其實(shí)是2個(gè)簡(jiǎn)單的字“好玩”。好玩的產(chǎn)品,一定會(huì)實(shí)現(xiàn)高留存,高留存就是代表著單位時(shí)間的高收費(fèi),只要能持續(xù)保證游戲的活力和平衡,也將輕松實(shí)現(xiàn)超長(zhǎng)游戲生命線。無論是SLG,ARPG,RPG還是SLG都一定有他的用戶,中國(guó)有龐大的游戲用戶,抓準(zhǔn)了,哪塊都是一個(gè)大地盤!而且,在運(yùn)營(yíng)過程中,若干個(gè)平臺(tái)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象,《攻城掠地》高付費(fèi)玩家中竟然有很多來自于純粹的ARPG游戲,比如《神曲》。當(dāng)然,除了好玩的游戲本身,傲世堂團(tuán)隊(duì)也對(duì)移動(dòng)端的用戶做了細(xì)致了解和分析,操作界面上全部重新設(shè)計(jì),并且在國(guó)戰(zhàn)中加入了獨(dú)創(chuàng)的“語音國(guó)戰(zhàn)”系統(tǒng),方便手機(jī)用戶去指揮和參與戰(zhàn)斗。

目前在移動(dòng)端領(lǐng)域,卡牌游戲,RPG,輕松的小游戲?yàn)橹?,而SLG領(lǐng)域是一個(gè)巨大的空缺,希望精致,細(xì)膩,超長(zhǎng)游戲生命周期的“攻城掠地”將可以填補(bǔ)這個(gè)空缺。即臺(tái)灣育駿獲得臺(tái)灣地區(qū)移動(dòng)端的授權(quán)后,傲世堂也將盡快確認(rèn)國(guó)內(nèi)以及北美地區(qū)的移動(dòng)端合作伙伴。希望盡快將這款產(chǎn)品送到全球最大的兩個(gè)游戲市場(chǎng)的玩家的手中!

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