精靈戰(zhàn)紀英雄天賦全解析 總有你不知道的
時間:2011-10-26 14:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:這里在最近一次更新,智力作出了調整,也許是BUG也許是設定不同,總之現(xiàn)在效果還是很明顯滴,本人經內測總結英雄的天賦該怎樣分工,希望對新人能有所幫助,也希望老玩家前來拍磚。
我是這樣認為的,首先英雄每人可以擁有5個,可以設定一個英雄駐守部族給自己的城增加額外效果,這里能有效果的天賦是:耐力、體力、智力。
OK了解了以上的東西,接下來該如何利用最小投資而發(fā)揮最大作用呢?對于一般玩家英雄合到紫色就可以了,這個不難解決,如果是RMB玩家,請飄過。
我們只要利用三個英雄就可達到攻、守、利兼顧,沒辦法??!現(xiàn)如今單個英雄綜合加點已經不能滿足游戲中的需求。攻擊英雄不用說,全部點數(shù)加在力量上,或4點力量1點敏捷。
防守英雄分為兩種,一種全部加在耐力上,另一種每升一級4點耐力,1點體力。你也可以成就一個全血防戰(zhàn),怎么選擇看你自己的。
資源英雄全部把點數(shù)加在智力上吧,毋須質疑。那個資源收益叫大大滴。以上陣容攻、守、利都齊全平時發(fā)現(xiàn)有人入侵,駐守用防守英雄。
出門掠奪、攻打野城等等可以出動攻擊英雄,等你累了準備下線休息時,換上智力英雄增加資源產量,等到第2天上線,哇!資源是不是快爆倉了,這樣的搭配是不是很滿意呢?
以上只是個人認為最省力的方法,當然英雄的天賦有很多種搭配,你也可以造一專門掠奪、突擊用的英雄,后期裝備也可以彌補攻擊上的不足。嘿嘿,出奇不意??!
英雄的裝備和技能就按各類型分配。再次強調,在這個游戲里只有一個英雄是絕對絕對行不通的,當然攻擊英雄可以有多個,以后利用戰(zhàn)術時候總是能用上的。
好了,這篇攻略希望對你有所幫助,更多游戲攻略,敬請關注聚俠資訊聚俠網(wǎng)將會是您游戲的忠實伴侶!






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