《二戰(zhàn)前線》游戲背景及蘇德戰(zhàn)爭分析
時間:2012-03-14 11:36:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:從1939年德國閃電襲擊波蘭開始,整個二戰(zhàn)的戰(zhàn)線就慢慢鋪展開來,最為人關(guān)注的,是決定歷史的蘇德戰(zhàn)場。
很多人認(rèn)為希特勒襲擊蘇聯(lián)是錯誤的,因為蘇聯(lián)并沒有主動先進(jìn)攻,在德國發(fā)起進(jìn)攻的前一天,蘇聯(lián)的火車還滿載石油開往邊境。為什么希特勒不先在西線把英法等國趕盡殺絕,卻要先啃蘇聯(lián)這個大塊頭?雖然蘇聯(lián)此前因為斯大林的大清洗,能指揮的將領(lǐng)已經(jīng)屈指可數(shù),但德軍在寒冷的蘇聯(lián)長途跋涉,畢竟供給也很難跟上……
蘇德戰(zhàn)爭中,當(dāng)時世界上最為訓(xùn)練有素的德國國防軍試圖打敗蘇聯(lián)紅軍,從而為德國在東方占領(lǐng)遼闊的版圖。戰(zhàn)爭之慘烈前所未見。德國入侵蘇聯(lián)是戰(zhàn)爭的開始,莫斯科會戰(zhàn)、斯大林格勒會戰(zhàn)、庫爾斯克會戰(zhàn)、柏林戰(zhàn)役是戰(zhàn)爭的。越來越多的坦克、飛機(jī)、大炮投入交戰(zhàn),武器裝備數(shù)量之多超過以往任何戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭激烈程度也超出人們的想象。阿道夫·希特勒認(rèn)為進(jìn)攻蘇聯(lián)將贏得戰(zhàn)爭史上最為輝煌的勝利。但蘇德戰(zhàn)爭卻以德國的慘敗而告終,德軍不但沒有閃電般的占領(lǐng)蘇聯(lián),反而遭到了災(zāi)難性的失敗。這一失敗使得阿道夫·希特勒和他的第三帝國從此滅亡。
歷史已經(jīng)過去了,很多事成為了謎團(tuán),然而玩家你可以在游戲里重溫彼時場景,譜寫自己的輝煌戰(zhàn)歌!

- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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