騎士戰(zhàn)爭(zhēng)蒙古發(fā)展攻略及將領(lǐng)選擇指南
時(shí)間:2012-05-30 17:24:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:用焦土肯定要配上另一個(gè)戰(zhàn)法將作為焦土殘血之后的第二輸出,焦土的作用就是用來(lái)秒掉對(duì)方主力。
大旋風(fēng)用來(lái)克策士還要什么好將?直接用那個(gè)叫梅沙啦的野將就行。也素該勇是低,所以如果對(duì)方是戰(zhàn)法流的你就不用也素該了。但是如果對(duì)方是策士流的話也素該絕對(duì)能秒。因?yàn)椴呤坷镏挥袆P撒和埃及火神是勇高的,其他策士都是30左右的勇,也素該73的勇對(duì)于戰(zhàn)法將來(lái)說(shuō)是低,但是對(duì)付策士那就足夠了。另外如果對(duì)面有機(jī)械,也大膽用也素該不用怕。因?yàn)橐菜卦撾m然秒不了機(jī)械,但是能打大半血。因?yàn)椴呤亢蜋C(jī)械是沒(méi)有士氣的部隊(duì),所以沒(méi)有士氣加的戰(zhàn)法防御加成。
窩闊臺(tái)是個(gè)沒(méi)有用的將,你去看看羅馬的銅墻鐵壁將的屬性,比窩闊臺(tái)好得多,但是一樣沒(méi)有用。因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)法傷害低得可以忽略,防御效果又沒(méi)有你想象中的那么好,完全是個(gè)廢物。
反觀我們的速不臺(tái),在羅馬和埃及都必備幻術(shù)的情況下,決定了速不臺(tái)不能穩(wěn)定第二回合出手秒殺,導(dǎo)致了他的作用明顯減小了一些,但是如果拋去幻術(shù)這個(gè)變數(shù),保證速不臺(tái)第二回合出戰(zhàn)法,我還是推薦速不臺(tái),術(shù)赤不用說(shuō)了,蒙古猛將,會(huì)爆能閃,戰(zhàn)法熱血,可謂神將!對(duì)于大漢,其實(shí)推圖更適合他,但是現(xiàn)在不更新沒(méi)辦法,很顯然,蒙古在大漢的鼓舞下,輸出不止高了1個(gè)檔次,但是現(xiàn)在普遍我們把大漢當(dāng)多一個(gè)神奇的盾,如果大漢穩(wěn)定鼓舞,我想大漢的神奇不用我說(shuō)了!
而對(duì)于,對(duì)付策略,的確也速該是個(gè)人選。但是后期大家披風(fēng)都上來(lái)的情況下,那么明顯顯得有點(diǎn)乏力了,也速后期神,是因?yàn)榇鬂h的存在,但是你能保證每回合都被大漢鼓舞到都是200+的士氣么?而且神也要有紫戒指,這樣也只能說(shuō)輸出可觀,所以對(duì)于吃裝備的將,果斷下了吧,推圖在招!蒙古的戰(zhàn)法將,大家都知道普遍智力低下,如果硬要蒙古去對(duì)付策略,比如后排大地,水,火之類的輸出。那么博爾術(shù)是個(gè)好將,91的勇不錯(cuò),而且戰(zhàn)法遠(yuǎn)征 值得一用,當(dāng)然我是對(duì)付后排法師來(lái)說(shuō),而對(duì)于暗殺的王保保,我沒(méi)用過(guò),不能過(guò)于評(píng)價(jià),還需要有人來(lái)開(kāi)發(fā)!
至于蒙古的機(jī)械,為什么不采納。因?yàn)樵诖鬂h的光環(huán)下,很多人都忽略了,孛兒貼,最強(qiáng)希臘火,機(jī)械版的遠(yuǎn)征,無(wú)論推圖,中期PK都好用,而對(duì)于104統(tǒng)的木馬兵種忽必烈來(lái)說(shuō)。98智力 ,打策略流的不二人選,對(duì)于忽必烈我只能說(shuō),對(duì)于武器的要求很高,紫武升滿,是必然,策士統(tǒng)都還不錯(cuò),但是你要知道紫武打紅甲,還是很客觀的,而用忽必烈那么必然就要用梯形陣,否則忽必烈即使?jié)M紫武,傷害 也一般般,如果純打戰(zhàn)法,那么忽必烈還是省省吧!反正我覺(jué)得,蒙古主戰(zhàn)法的路線是對(duì)的,如果大家都刨去幻術(shù)這個(gè)變數(shù),我覺(jué)得蒙古,還是非常給力的,對(duì)于蒙古玩到后期,金錢的投入也是較兩個(gè)國(guó)家來(lái)比要多一些的,總之沒(méi)有最強(qiáng)的陣容,只有最強(qiáng)的玩家!
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