騎士戰(zhàn)爭蒙古發(fā)展攻略及將領選擇指南
時間:2012-05-30 17:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:獅子120的勇,全冠三國,而且兵種附帶高傷害,不錯的統(tǒng),但是注定了他有勇無謀,在獅子面前除了策略將,其余都不是問題,而且戰(zhàn)法威力雖然分兩次1.2,但是高傷害,120的勇決定了獅子的高輸出,當然獅子后期絕對是吃裝備的,轉(zhuǎn)滿。裝備滿。洗滿。獅子絕對強悍!
對于獅子,不要被表面蒙騙。網(wǎng)上所有攻略都說獅子有1.2X2的傷害系數(shù),但是其實獅子并沒有2.4的傷害。因為獅子分兩次打,要算兩次防御。你說也素該后面打不動人,那就證明后面的防御系數(shù)差不多是1。用這個來算就知道獅子的傷害是1.2X2-1X2=0.4而遠征只有1.6的傷害系數(shù)但是1.6-1=0.6.
所以獅子的傷害絕對低。
設防御系數(shù)為X,(1.2-X)*2=2-x,這個方程解得x=0.4。所以當防御系數(shù)為0.4時獅子的傷害跟傷害系數(shù)2.0的將傷害一樣。防御系數(shù)越大獅子的傷害相對越低。
在傷害計算公式內(nèi)可看出,傷害系數(shù)是最大的影響因素,因為傷害系數(shù)是作為單獨因素乘以傷害公式的。武將屬性屬于第二大影響因素。所以不可否認獅子屬性的優(yōu)勢,但是對于100左右勇的其他戰(zhàn)法將來說,獅子勇方面的優(yōu)勢就不那么大了。羅馬的馬克安東尼1.6的傷害就比獅子來得高。
柯月那么有空可以試試獅子是不是要受兩次防御,因為這是傲視照搬過來的說法,這邊沒試過,也許不會有2次防御??梢杂脗€勇和獅子相當?shù)挠赂业男娜ゴ蛲粋€目標比較下傷害值,如果獅子的傷害是勇敢的心兩倍左右就是受了兩次防御。
對于血怒和焦土兩個戰(zhàn)法,無疑是這游戲最高傷害的單體戰(zhàn)法,至于對這兩者血少容易被秒和另一個血少威力減少的說法,我的見解以及我在傲視天地玩的經(jīng)驗來說,血怒三洗滿轉(zhuǎn)滿裝備,想在他秒殺你之前秒殺他幾乎很難做到。血怒只要秒殺對位的兩個或三個部隊,就會出現(xiàn)自己殘血(最大威力)而對方輸出不到自己的局面,也就是說剩下的可以一個一個秒掉。焦土只要藏在后方,別人基本打不到(群傷策士機械戰(zhàn)法打焦土都不會太痛)75%兵力的焦土戰(zhàn)法一出還是愛秒誰秒誰的。就算只剩1/4兵力的焦土戰(zhàn)法出手照樣可以秒滿血旗手或火神雷神之外的策士。






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