《盜魂傳》評測:畫面精致 pk干脆利落
時間:2012-08-28 16:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:讓筆者冷靜一下,在和大家說說游戲音樂吧,拿起耳塞,根本沒聲???換換場景看看,還是沒有啊,只有跑步聲啊……后來一想,還在內(nèi)部測試,急不來滴。
不過游戲中還是存在的音效,不過只限于動作,角色與怪物是無聲的,只有在攻擊時能夠發(fā)出音效,雖然數(shù)量有限,比較單調(diào),但是還是能夠配合打斗,提高了戰(zhàn)斗的代入感。

劇情表現(xiàn):
請問能跳過么?筆者真的不知道該用什么語言來闡述這個環(huán)節(jié),劇情好像就是穿越了,然后就沒有了,玩家就是各種探索奇奇怪怪的地方,主角從何而來,該前往何處,主角是誰,敵人是誰,恩,劇情應(yīng)該也是穿越到某個時代去了吧……
雖然對劇情毫不知情,但是NPC依然通過對話框,讓玩家各種去打雜,各種提升自我,以便將來面對未知的敵人……在副本中,存在著劇情對話,但基本也是可以忽略了。

人物系統(tǒng):
在游戲開始之初就可以選擇職業(yè),分別是劍靈,武尊,五行,機神。
劍靈:哥特銀發(fā)帥哥劍士,使用武器自然是劍,攻擊范圍比武尊大一些,主要還是偏向近戰(zhàn)。

武尊:衣著暴露的蠻力御姐,近身格斗,連續(xù)技的流暢度與爽快度都高于其他職業(yè)。設(shè)計理念應(yīng)該是參照了《地下城與勇士》中的格斗家。

五行:騎著魔杖的傲嬌蘿莉,應(yīng)該是屬于魔法師職業(yè),設(shè)計理念依然是參照《地下城與勇士》的魔法師(女)。






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