疆場角逐 別來玩《戰(zhàn)龍》演武場激烈對抗
時(shí)間:2013-01-30 15:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:龍是崇高身份地位的象征,也是強(qiáng)大實(shí)力的象征,在武俠中更是不乏諸如降龍十八掌的武學(xué)招式。不過神龍隱現(xiàn)于別來玩《戰(zhàn)龍》,卻并非在光怪陸離的神話中,亦非在恩怨情仇的武俠世界中,神龍穿梭在征伐不斷,烽煙四起的三國之中,神龍之力籠罩在疆場之上,讓沙場上的對抗更為激烈,誰能駕馭神龍之力,戰(zhàn)場上征伐時(shí)將氣勢震天,神勇無敵。

演武場成為神龍屈居之地,每位統(tǒng)兵主將皆可率領(lǐng)麾下將士前往演武場。神龍之力將演武場劃分為亢龍有悔、龍躍越野、飛龍?jiān)谔?、潛龍勿用、?zhàn)龍?jiān)谝?個(gè)階層,相信每位主將都對這些字眼尤為熟悉,是期待與神龍霸氣一戰(zhàn),還是為神龍磅礴氣勢所震懾?
戰(zhàn)龍中神龍之力尤為強(qiáng)大,受天地之力束縛,在演武場中與特殊的形態(tài)存在,神龍真身并沒有出現(xiàn)在與主將對抗之中,但并不意味著演武場上可輕松制勝。演武場上與神龍的對抗并非常規(guī)的作戰(zhàn)方式,不單是實(shí)力運(yùn)氣也是勝負(fù)的關(guān)鍵。國有國法,家有家規(guī),演武場上神龍亦制定了詳細(xì)的對抗規(guī)則,每位主將都要遵守規(guī)則才能進(jìn)行挑戰(zhàn)。

每次挑戰(zhàn)都需消耗一定數(shù)量的金幣,初始挑戰(zhàn)階層為亢龍有悔,完勝后依次自動進(jìn)入下一階層。演武場中的挑戰(zhàn)方式卻相當(dāng)?shù)暮唵?,并不需考校太多的?jì)謀策略、戰(zhàn)術(shù)布局,點(diǎn)擊光亮圖標(biāo)的階層后,勝負(fù)結(jié)果便會隨機(jī)判定。
不以惜敗而氣餒,不以險(xiǎn)勝大勝而自喜,神龍制定的規(guī)則相當(dāng)之苛刻,唯有完勝方能進(jìn)入到下一階層,如若挑戰(zhàn)的中途沒有出現(xiàn)完勝,也會被判定為為失敗重新重頭開始挑戰(zhàn)。當(dāng)然每次演武場挑戰(zhàn)都會觸動神龍之力,神龍之力雖尤為強(qiáng)大,但神龍同樣欣賞驍勇善戰(zhàn)的主將,每次挑戰(zhàn)都會回饋給予主動挑戰(zhàn)的主將武勛獎勵,即便失敗時(shí)也會得到少量的武勛。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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