天尊傳奇被動(dòng)技能選擇分析
時(shí)間:2013-11-05 14:02:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:天尊傳奇技能主要分為主動(dòng)和被動(dòng)技能。主動(dòng)技能分為武圣技能和武神技能,顧名思義,武圣技能是武將封神成圣時(shí)才能學(xué)習(xí)使用的;而武神技能是武將封神之后使用的。另外,武將30級(jí)、45級(jí)、60級(jí)將分別開(kāi)啟一個(gè)被動(dòng)技能被動(dòng)技能,對(duì)武將的屬性提升都非常大。
被動(dòng)技能選擇:
由于主動(dòng)技能比較多,首先我們看一下被動(dòng)技能應(yīng)該如何取舍:我們知道武將簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)主要分為DPS(主輸出)和T(主防御),而被動(dòng)技能就是可以提升這兩方面能力的。
肉盾被動(dòng)技能選擇:
肉盾的技能選擇主要是生命防御根骨體魄,和剛剛一樣,根骨體魄沒(méi)有生命和防御實(shí)際,所以會(huì)在生命和防御之間選擇,但是其實(shí)這兩個(gè)帶來(lái)的提升是差不多的,所以看個(gè)人喜好了。
天尊傳奇被動(dòng)技能按照武將的發(fā)展方向還是很容易選擇的,當(dāng)然是相比較主動(dòng)技能來(lái)說(shuō)的。
輸出職業(yè)被動(dòng)技能選擇:
許多玩家都在力量運(yùn)道和攻擊之間糾結(jié),其實(shí)力量和運(yùn)道提升的是暴擊穿透破防的幾率,沒(méi)有攻擊實(shí)際。所以第一個(gè)被動(dòng)一定是要帶攻擊的,由于力量提升少量的攻擊,第二個(gè)被動(dòng)還是建議帶力量。
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