熱血戰(zhàn)紀五行屬性詳解 戰(zhàn)士攻擊/防御元素分析
時間:2013-07-27 10:11:00 來源:聚俠網 作者:《熱血戰(zhàn)紀》游戲新出的五行屬性這個功能,游戲里很多人看不明白,這里分析下戰(zhàn)士五行元素。
戰(zhàn)士攻擊元素
戰(zhàn)士傷害技能有4個,【火屬性】烈火劍法(240%+1200),【土屬性】刺殺劍法(第二格單位120%+1000),【土屬性】八方劍法(80%+600),【土屬性】攻殺劍法(被動110%基礎命中,110%基礎攻擊),下面?zhèn)τ嬎闳克銤M級技能
烈火劍法,在沒出元素攻擊之前,公認的傷害最高,戰(zhàn)士的代表性技能,元素攻擊之后,還是傷害最高技能- -但是,性價比已經不如其他技能技能高了,首先,他的屬性攻擊是火屬性,戰(zhàn)士攢滿雙烈火,得很長時間,為了2個烈火爆發(fā)秒人,如果都命中的話可能會秒人,但是你想一想,火屬性這個對其他戰(zhàn)士技能是無加成效果的,假設我火屬性系數是X,烈火最終傷害就是:240%+X+1200;一個烈火的冷卻時間是8秒鐘,不卡雙烈火CD,正常釋放打出3刀烈火的時間算作16秒,算最大烈火收益了吧,烈火出刀到烈火第三刀結算,其中技能的公共冷卻時間為1.2秒,則16秒內,出刀次數為13.3次,我們以13刀計算,那這16秒內傷害為:烈火劍法(240%+X+1200)+攻沙劍法(刺殺最近距離時傷害等于普通傷害,攻殺劍法對所有攻擊又有加成,那么就是110%)*5+烈火劍法+攻沙劍法*5+烈火劍法=(240%+X+1200)*3+110%*10=1820%+3X+3600
刺殺劍法,先說出一點游戲不完善的地方,第二目標攻擊為120%+1000點攻擊傷害(次傷害無視防御和魔法盾),目前只做出了括號外的效果,括號內的是無效的,我多次試驗,刺殺傷害效果并未無視防御和無視法師魔法盾效果,不知道這個技能什么時候才會改好,改好之后,我想戰(zhàn)士即使不用強化土元素攻擊也可以用各位刺殺,輕松殺掉法師的,各種無視,想想法師都經受不起2刀的感覺啊?,F在沒這個效果,那么我們就還是盡量在現有的基礎上加強這個技能吧,一般砍人都是無腦的左擊之后,shfit狂追幾條街的那種吧,那么我們就算他的傷害是按第一個格的計算,為普通傷害,普通傷害享受攻殺的110%系數加成的。我們也跟上面一樣的計算出對應土屬性攻擊系數為X時,同樣16秒內的傷害:烈火劍法(240%+1200)*3+刺殺劍法(110%+X)*10=1820%+10X+3600






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