烈火戰(zhàn)神必殺技系統(tǒng)及玩法介紹
時(shí)間:2013-09-17 11:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在烈火戰(zhàn)神必殺技系統(tǒng)中,必殺技作為一種特殊的技能,對(duì)于職業(yè)和等級(jí)都有一定的限制和要求,需要通過(guò)技能書(shū)進(jìn)行學(xué)習(xí)。必殺技的效果一般都以本職業(yè)的攻擊特點(diǎn)和屬性而設(shè)計(jì),通過(guò)怒氣和發(fā)怒的力量來(lái)順勁提高自身的戰(zhàn)斗力,釋放必殺技對(duì)大范圍內(nèi)的怪物造成非常高額的傷害。在釋放完成后還會(huì)獲得一個(gè)固定時(shí)限的增益性BUFF來(lái)提高玩家的戰(zhàn)斗力,使角色在此時(shí)間內(nèi)猶如戰(zhàn)神下凡一般無(wú)敵。
需要注意的是烈火戰(zhàn)神必殺技不會(huì)對(duì)玩家造成傷害,但是強(qiáng)大的BUFF增益效果卻能讓你在戰(zhàn)斗中如魚(yú)得水一般。必殺技會(huì)隨著人物的等級(jí)升高而提升更高的等級(jí),等級(jí)越高的必殺技獲得的必殺效果就越可觀,增益BUFF也就越強(qiáng)大。三個(gè)職業(yè)的必殺技各不相同,每個(gè)職業(yè)的必殺技都代表本職業(yè)技能的特點(diǎn)。
必殺技需要通過(guò)怒氣來(lái)釋放,烈火戰(zhàn)神中怒氣的來(lái)源主要通過(guò)擊殺怪物獲得,每擊殺一次怪物后會(huì)獲得固定值的怒氣值,擊殺等級(jí)較高的怪物或者BOSS之后會(huì)獲得大量的額外怒氣。而每個(gè)職業(yè)的怒氣獲得速度也不一樣,例如溫文爾雅的法師職業(yè)獲得怒氣的速度較慢,傲慢易怒的戰(zhàn)士卻可以迅速的獲得大量怒氣,這也是游戲?qū)β殬I(yè)特點(diǎn)的另一種真實(shí)的抽象和詮釋。當(dāng)怒氣達(dá)到峰值后便不會(huì)再獲得怒氣,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊比怒氣的按鈕便可以施放這足以毀天滅地的必殺技了。
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