《神曲》iOS版首站高捷 公測玩家留存率達(dá)到45.5%
時(shí)間:2013-09-17 14:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:萬眾期待的《神曲》iOS版終于在9月12日正式登陸 APP STORE?!渡袂穒OS版開放公測幾小時(shí)后便攀升至蘋果公司 APP STORE 免費(fèi)排行榜第七。拒胡萊游戲發(fā)布的數(shù)據(jù),其9月12日開服后次日留存47.5%,日收入超過10萬;之后,每日開1新服,截止到9月16日,日收入已超過15萬。

據(jù)悉,《神曲》iOS版公測開服后不到1小時(shí),首服英雄之門就被聞?dòng)嵍鴣淼耐婕覕D爆,尤其是來自《神曲》PC版的玩家。胡萊游戲?qū)Α渡袂返耐昝酪浦布由溪?dú)創(chuàng)的QTE“涂鴉”戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是讓玩家體驗(yàn)到酣暢淋漓的快感、無與倫比的指尖感受,猶如身臨其境一般。雖然游戲嚴(yán)格限制了玩家能使用的體力,但體力耗盡的玩家還是不愿下線,導(dǎo)致在線不斷攀升。為了讓玩家能有更好的體驗(yàn),胡萊游戲在22:40分緊急加開了第三服“翡翠夢境”。

傳統(tǒng)的買量形式在蘋果上早已無效;如某些端游廠商那樣大把撒錢,效率又很低;該怎么做?——胡萊游戲找到了自己的方法,通過立體的營銷方式,整合iOS線上和線下渠道,輔以精準(zhǔn)的PR。在這樣的條件下,依然引爆市場,在短短一天內(nèi)推廣數(shù)萬高端的蘋果用戶,發(fā)行能力的確強(qiáng)悍。
《神曲》安卓版本尚在開發(fā)中,期待胡萊游戲精準(zhǔn)營銷方式再次震撼手游市場。

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