穿越式RPG 酷玩吧《神將聯(lián)盟》9月23日二次封測開啟
時間:2014-09-23 11:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:酷玩吧《神將聯(lián)盟》9月23日迎來了二次封測,結(jié)合幻想俠客元素的,力求打造內(nèi)容最為豐富的穿越式RPG網(wǎng)頁游戲。《神將聯(lián)盟》將多種經(jīng)典游戲模式融入其中,只要你是游戲眾就能在《神將聯(lián)盟》中占得一席之地,擴土開疆。
推薦領(lǐng)?。?/span>神將聯(lián)盟封測禮包

神將聯(lián)盟全民封測
在神將聯(lián)盟 刪檔封測 的第一次測試中很多熱心的玩家給我們提出了寶貴的建議,也幫助我們發(fā)現(xiàn)了許多不足之處。
在這里,酷玩吧《神將聯(lián)盟》感謝各位,謝謝你們,同樣也希望本次測試,能給你們帶來更好的游戲體驗。
酷玩吧《神將聯(lián)盟》二測超豪華福利放送!極爽體驗!
玩家完成第一個主線任務 天魔星幻境一
任務獎勵中包含2000元寶以及一個元寶總量高達37000的封測元寶禮包!
當主將等級達到20后可開啟,之后主將每提升一定等級即可開啟一次。
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神將聯(lián)盟游戲特色
酷玩吧《神將聯(lián)盟》中將領(lǐng)作為最常見的游戲中NPC隊友,是整個游戲培養(yǎng)元素的重點。但以往的RPG頁游將該系統(tǒng)加載了過多的元素和玩法,導致過于復雜,培養(yǎng)成本高,甚至不能正確認識將領(lǐng)的作用??嵬姘伞渡駥⒙?lián)盟》化繁為簡,將過多重復卻無新意的元素去除,強調(diào)將領(lǐng)的天賦和技能,使得玩家第一時間便能摸準將領(lǐng)的作用,為將領(lǐng)培養(yǎng)路線直接指明出路。每位武將擁有2-4個天賦技能,被賦予區(qū)別鮮明的發(fā)展方向,包括暴擊型劉備,反擊型項羽,防御型徐達,輔助型岳飛,偷雞型諸葛亮……而天賦影響技能路線的變化,使得后期將領(lǐng)的培養(yǎng)具備了相當深度,不再如某俠傳千篇一律屬性技能相同。從參考性而言,《神將聯(lián)盟》的將領(lǐng)系統(tǒng)更接近于玩家主角的天賦技能系統(tǒng)?;睘楹喿谥济黠@。

內(nèi)首款地圖策略RPG
《神將聯(lián)盟》是國內(nèi)首款地圖策略RPG游戲,游戲內(nèi)容不僅包含了傳統(tǒng)的RPG元素,更創(chuàng)新性地融合了冒險與策略的要素。
1.獨一無二的地圖策略系統(tǒng)
何為地圖策略系統(tǒng)?并非傳統(tǒng)三國類SLG的攻城路線,也不是傳統(tǒng)RPG的任務流程式打怪升級區(qū)域?!渡駥⒙?lián)盟》的地圖策略系統(tǒng)并類似經(jīng)典單機巨作《英雄無敵》的地圖設置,包含了:機關(guān),任務,挑戰(zhàn)boss,意外隨機事件,資源,寶物寶箱等豐富的RPG元素。每一個元素的設置都值得玩家去激活體驗,充滿不確定的刺激和回報。《神將聯(lián)盟》的這一創(chuàng)新,使得地圖不再只是簡單的行走路線或場景轉(zhuǎn)換,而是整個游戲趣味的主要來源之一。

2.歐式策略游戲的主角系統(tǒng)
《神將聯(lián)盟》中玩家的定位將是冒險隊伍的主將,擁有不可替代的地位,以及區(qū)別于普通將領(lǐng)的使用方法。主將系統(tǒng)的設計也更多的接近于《英雄無敵》。玩家不可直接參戰(zhàn),而是作為總指揮,在戰(zhàn)斗中釋放不同的技能,配合地形,己方將領(lǐng)特性,對手的相克屬性,從而左右戰(zhàn)局,成為《神將聯(lián)盟》戰(zhàn)斗中的靈魂。只用主將擁有寶具系統(tǒng),以及寵物系統(tǒng),用并不繁瑣,卻非常實在的養(yǎng)成模式,凸顯主將在《神將聯(lián)盟》中的地位。玩過《萬智牌》,《英雄無敵冠軍對決》卡牌游戲的玩家相信并不陌生這樣的設置。

3.個性十足、極具深度的將領(lǐng)養(yǎng)成系統(tǒng)
將領(lǐng)作為最常見的游戲中NPC隊友,是整個游戲培養(yǎng)元素的重點。但以往的RPG頁游將該系統(tǒng)加載了過多的元素和玩法,導致過于復雜,培養(yǎng)成本高,甚至不能正確認識將領(lǐng)的作用?!渡駥⒙?lián)盟》化繁為簡,將過多重復卻無新意的元素去除,強調(diào)將領(lǐng)的天賦和技能,使得玩家第一時間便能摸準將領(lǐng)的作用,為將領(lǐng)培養(yǎng)路線直接指明出路。每位武將擁有2-4個天賦技能,被賦予區(qū)別鮮明的發(fā)展方向,包括暴擊型劉備,反擊型項羽,防御型徐達,輔助型岳飛,偷雞型諸葛亮……而天賦影響技能路線的變化,使得后期將領(lǐng)的培養(yǎng)具備了相當深度,不再如某俠傳千篇一律屬性技能相同。從參考性而言,《神將聯(lián)盟》的將領(lǐng)系統(tǒng)更接近于《魔獸世界》玩家主角的天賦技能系統(tǒng)?;睘楹喿谥济黠@。

4.無處不在的娛樂代替?zhèn)鹘y(tǒng)資源獲取
伐木場,采石場,農(nóng)場,這些傳統(tǒng)SLG里的資源獲取場所,將被《神將聯(lián)盟》游戲中的各類趣味小游戲所代替!玩家再也不與去每日關(guān)注這些功能單一,邏輯老套的玩意兒了,現(xiàn)在起請勤練各種flash小游戲吧,動動手指,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)眼睛,一陣智力急轉(zhuǎn)彎中,您就可以開開心心獲取游戲中的各類資源,這便是《神將聯(lián)盟》強調(diào)娛樂性的宗旨體現(xiàn)!將您的腦力體力精力花費在最值得投入的游戲系統(tǒng)上,而其他的,《神將聯(lián)盟》將使用多打幾十款風格各異,趣味十足的小游戲來為您解乏,放松!

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