熱血江湖傳劍客4轉(zhuǎn)之前加點(diǎn)方法介紹
時(shí)間:2016-01-16 14:06:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:大家好,今天小編為大家?guī)?lái) 熱血江湖傳劍客4轉(zhuǎn)之前加點(diǎn)方法介紹。希望能幫到大家。
首先說(shuō)一下劍客這個(gè)職業(yè):攻擊沒(méi)有槍客高,防御沒(méi)有刀高,只有回避還可以,劍客屬于高爆發(fā)的職業(yè),既然是爆發(fā)型的那么基礎(chǔ)技能狂風(fēng)萬(wàn)破不得不加,瞬間爆發(fā)增加的20%的攻防配合后期的護(hù)身罡氣、移花接木、不動(dòng)如山以及回避氣功可以大幅度的增加間隔的生存能力,沒(méi)什么說(shuō)的劍客狂風(fēng)萬(wàn)破必滿;
一轉(zhuǎn)氣功護(hù)身罡氣可以增加生存能力,而且觸發(fā)率較高所以無(wú)論P(yáng)K還是殺BOSS都是個(gè)不錯(cuò)的技能,所以必滿:移花接木是個(gè)讓人很有爭(zhēng)議的氣功,很多人認(rèn)為這個(gè)氣功的觸發(fā)率不是很理想,不過(guò)筆者認(rèn)為有必要點(diǎn)滿,無(wú)論門派戰(zhàn)還是勢(shì)力戰(zhàn)中都是個(gè)不錯(cuò)的PK技能,尤其是在和刀的PK中,刀的反傷效果還是不錯(cuò)的,所以為了經(jīng)驗(yàn)為了稱號(hào)帶來(lái)的戰(zhàn)力都是必須的:

回流身法這個(gè)氣功毫無(wú)懸念,武功回避武功加成沒(méi)什么好猶豫的,必須點(diǎn)滿:不動(dòng)如山增加武功防御,不錯(cuò)的生存能力,須點(diǎn)滿:怒??駷戇@個(gè)瞬間爆發(fā)的技能完全符合劍客這個(gè)爆發(fā)型職業(yè)的特點(diǎn),20%的攻擊力符合爆發(fā)的特性,須點(diǎn)滿。沖冠一怒必須點(diǎn)滿,可以大幅度的增加狂風(fēng)萬(wàn)破的怒氣積攢速度,須點(diǎn)滿這時(shí)4轉(zhuǎn)技能點(diǎn)還剩余4點(diǎn),這4點(diǎn)可以考慮點(diǎn)在致命一擊和百變神行,建議百變神行點(diǎn)1點(diǎn)就好,后期可以考慮點(diǎn)滿,其余3點(diǎn)點(diǎn)擊致命一擊,雖然有輔助氣功可以抵制致命一擊的觸發(fā)率,畢竟刷怪還是可以的,這里為什么不建議點(diǎn)擊連環(huán)飛舞,原因是技能恢復(fù)還是比較快的。4轉(zhuǎn)之前氣功加點(diǎn)就這樣,后面的氣功暫時(shí)還沒(méi)有接觸就不多說(shuō)了。
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